Перейти к содержанию

Сообщения от Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
9 лет назад
+1000

Добавлено через 37 секунд
Отрицанием сода успеха не добьётесь
Аватар пользователя
9 лет назад
Артем,зачем? все уже сказано 100500 раз
Аватар пользователя
9 лет назад
Это напоминание, да и смысл молчать?
Аватар пользователя
9 лет назад
Это лобби - это уже успех. Самое прекрасное, что я видел в виртуальной жизни :)
9 лет назад
ведь про сод забывать нельзя
Нужно! Такова политика Партии. "Легче всего добиться признания поруганием старых авторитетов"©классик.
9 лет назад
zoog
Легче всего добиться признания поруганием старых авторитетов
Да кто ж и где ж что поругивает? Ничего плохого, вроде, для сода я не делал. Только хорошее. Старался, по крайней мере.
Я почти 8 лет уже работаю над героями (над ХД). Все это огромное количество времени и сил можно было потратить на саморазвитие, личностный рост, на увеличение благосостояния, но я предпочел радовать Вас.

Я понимаю ревность и обиду за Сод.
Но Сод мне просто не интересен с определенных пор. Ну что тут поделаешь? А Хота - интересна.
Хота - это развитие сода. Хота включает в себя сод. И в отличие от него, она может (и будет) становится лучше, избавляться от проблем и развиваться дальше.
Сод - это неизбежное топтание на месте.

Да, хоту делают люди со своими представлениями о том как должно быть. И эти представления конечно же могут не совпадать с вашими. Мне тоже не все нравиться в хоте. Но невозможно сделать игру (а мод к признанному хиту, к классике - тем более), в которой бы всё нравилось всем, в которой не было бы ничего, что хоть кому-то не нравится
Я - могу закрыть глаза на некоторые вещи и даже смириться с ними (пережив негодование и внутреннюю борьбу), для того чтобы насладиться остальным. Если вы не можете, то:
- мне вас немного жаль;
- это ваши проблемы, а не проблемы Хоты;
- вам в этом, увы, никто не поможет.
Ну и, никто вас не заставляет в нее играть, и Сод никто у вас не забирает.

***

Я впервые в жизни полноценно сыграл онлайн с ХД 5.0.
Как же это круто! Я в жизни бы этого не сделал по принятой здесь схеме. У меня просто нет времени для этого.
На поиск соперника + игру у меня ушло 2,5 часа (М-ка). При том что из ~25 человек онлайн не занятых игрой было человек ~7, из которых готовых сыграть в данный момент некоторое время не было никого.
Думаю, таких как я, ограниченных во времени, не желающих разбираться с хамачами, ненужными аськами и с пр. немало. Эх, поскорее бы допилить до официального публичного запуска...
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
9 лет назад
Dirty_Player
Я уже давно писал, что превращение этого лобби в чат ВТ - вопрос времени. :smile05:
baratorch
Я не знаю, что там было в вт. Но уже сейчас в альфе ХД гибкая и мощная система банов.
зачем банить если есть кнопка игнора
В ответ пользователю ДаУ
9 лет назад
ДаУ
зачем банить если есть кнопка игнора
кнопка игнора не может помешать превращению чата в помойку.
а бан - еще как может.
Тем более пока что игнор не сохраняется от запуска к запуску игры.

Сейчас есть возможность отправить в рид-онли: юзер не может писать в общий чат и создавать игры, но может писать в приват и присоединяться к созданным играм.
Есть возможность отправить в супербан: пользователь не сможет вообще заходить в лобби и играть через него.
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
9 лет назад
baratorch
Да кто ж и где ж что поругивает? Ничего плохого, вроде, для сода я не делал. Только хорошее. Старался, по крайней мере.
Я почти 8 лет уже работаю над героями (над ХД). Все это огромное количество времени и сил можно было потратить на саморазвитие, личностный рост, на увеличение благосостояния, но я предпочел радовать Вас.

Я понимаю ревность и обиду за Сод.
Но Сод мне просто не интересен с определенных пор. Ну что тут поделаешь? А Хота - интересна.
Хота - это развитие сода. Хота включает в себя сод. И в отличие от него, она может (и будет) становится лучше, избавляться от проблем и развиваться дальше.
Сод - это неизбежное топтание на месте.

Да, хоту делают люди со своими представлениями о том как должно быть. И эти представления конечно же могут не совпадать с вашими. Мне тоже не все нравиться в хоте. Но невозможно сделать игру (а мод к признанному хиту, к классике - тем более), в которой бы всё нравилось всем, в которой не было бы ничего, что хоть кому-то не нравится
Я - могу закрыть глаза на некоторые вещи и даже смириться с ними (пережив негодование и внутреннюю борьбу), для того чтобы насладиться остальным. Если вы не можете, то:
- мне вас немного жаль;
- это ваши проблемы, а не проблемы Хоты;
- вам в этом, увы, никто не поможет.
Ну и, никто вас не заставляет в нее играть, и Сод никто у вас не забирает.

***

Я впервые в жизни полноценно сыграл онлайн с ХД 5.0.
Как же это круто! Я в жизни бы этого не сделал по принятой здесь схеме. У меня просто нет времени для этого.
На поиск соперника + игру у меня ушло 2,5 часа (М-ка). При том что из ~25 человек онлайн не занятых игрой было человек ~7, из которых готовых сыграть в данный момент некоторое время не было никого.
Думаю, таких как я, ограниченных во времени, не желающих разбираться с хамачами, ненужными аськами и с пр. немало. Эх, поскорее бы допилить до официального публичного запуска...

Галочку "ХОТА под СОД" будете делать?
В ответ пользователю Psyche_7
Аватар пользователя
9 лет назад
Psyche_7
Галочку "ХОТА под СОД" будете делать?
а что внести в галочку? обьекты, новый замок, арты мож новые?
Аватар пользователя
9 лет назад
Галочку "ХОТА под СОД" будете делать?
Нет.

Некоторые возможности по ограничению игровых элементов появятся в новом редакторе шаблонов. При большом желании для себя можно будет отрубить те или иные объекты/артефакты/и т.д на конкретном шаблоне. Ну, понятно, глобальные изменения в механике эти настройки не затрагивают.
9 лет назад
Так как мне не интересна ХотА, но интересен сам процесс тестирования, запишусь ка я в тестировщики.
Немного позапускал, заметил парочку неточностей (или то что хотелось бы мне, что бы изменилось)
1. Кнопка игнора работает только до закрытия игры. При этом если ты просто вышел из сервера и перезашел, игнор будет продолжать работать.
2. Личные сообщения которые светятся в левом углу подсвечиваясь циферками, было бы удобно что бы к ним можно было перейти, просто нажав на кнопку сообщений а не на выпадающую строку.
3. При попытке зайти из СоДа в лобби желательно что бы игра не просто закрывалась, а хотя бы была какая-то надпись, а-ля "вашу версию игры не поддерживает сервер". А то те кто "плохо читает" могут начать искать проблему и долго с ней колупаться.
В ответ пользователю Docent Picolan
9 лет назад
Docent Picolan
Нет.

Некоторые возможности по ограничению игровых элементов появятся в новом редакторе шаблонов. При большом желании для себя можно будет отрубить те или иные объекты/артефакты/и т.д на конкретном шаблоне. Ну, понятно, глобальные изменения в механике эти настройки не затрагивают.
Да ладно, чего так размыто.
Можно будет сделать шаблон, на котором будут запрещены все хотовские арты, все хотовские объекты карты (=> оставить одни консы и ульи), разбанены Галтран, Мюллих, забанены все причальские герои. Вполне себе под Сод будет. Но, конечно, механику, свойства существ, отстройку городов и т.п. не изменить и новых монстров не выпилить.

Не знаю по мне так такие новые возможности интересны прежде всего тем что можно создавать шаблоны с новым свежим геймплеем. Блин, я не понимаю, неужели некоторым прожженым геройщикам никогда не хочется какого-то разнообразия. Откуда эта верность геймплею завязанного на утках и ангелах.

***

Ну а галочка превращающая хоту в сод - это бред. Зачем, если сод есть.
Еще бы галочку превращающую хоту в эрафию, герои 1 и в кингс баунти, ну и в герои 5, 6, 7 для большего охвата и в Халву, гта и тетрис для разнообразия.
Аватар пользователя
9 лет назад
Бараторч, баланс поменялся или вовсе пропал. Во всём: в замках, героях, объектах, артах, контроле. В итоге и не сод и не вт, где имба была одна: Брогх, и которого не успели убрать только из-за лени разрабов. Здесь же к старым вроде Луны или логистов добавились новые в лице Джереми, свитков контроля и пр. Вердикт: Не надо было приглашать одного Вика как спеца от геройского сообщества :)
Аватар пользователя
9 лет назад
Странно в 2017-м рассуждать в подобном ключе. Как-то я прочитал великолепную мысль от Кости Медиума. "Баланс как ни странно достигается не выпиливанием имб, а максимальным количеством рандомных факторов". По мне хота идет в абсолютно правильном направлении.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb