Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)
В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
9 лет назад
Rebellious, ты такой забавный (занудный) Тебе даже в участии не отказали, а ты уже поднял волну))) Жеребьёвка состоится в ближайшее время, ждите)
Единственное, что я пропустил - надо было отказать caliban'у
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
А по-моему это не от слова "восставший", а гораздо проще. Ну типа... Приходит молодой еврей к раввину: слушай, ребе...
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
9 лет назад
Жеребьёвка готова, в шапке темы. Всем удачи. Обо всех неточностях или ошибках сообщайте максимально оперативно.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Spider
Длительность
126 дн.
Дата игры
28.07.2017
Отчёт отправлен
28.07.2017 23:11
Влияние на рейтинг Архив
PaTRioT 1632 1639 +7 ↑
GUNAR 1426 1419 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.07.2017 23:18

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
9 лет назад
Соперник слился.:smile32:
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Spider
Длительность
114 дн.
Дата игры
29.07.2017
Отчёт отправлен
29.07.2017 08:11
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1614 1621 +7 ↑
suicid_pe.iarba 1400 1393 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.07.2017 08:13

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
Много ошибок. На второй неделе у моего противника уже было 2 крепости и 1 замок, лучшие характеристики, а у меня единственным вариантом было атаковать гарнизон (даже если у меня нет юнитов, наносящих урон по земле) и попытаться захватить зону с сокровищами. В моей армии было 2 ангела, 5 чемпионов и около 50 пикинеров (у меня больше не было золота, чтобы купить больше войск). Я провалил атаку на гарнизон (ангелы погибли), осталось 10 грифонов на гарнизоне. В любом случае, даже если бы я попытался снова и победил, этого было бы недостаточно, и времени больше нет.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Spider
Длительность
131 дн.
Дата игры
29.07.2017
Отчёт отправлен
29.07.2017 14:58
Влияние на рейтинг Архив
Alin 1532 1525 -7 ↓
BISHOP 1733 1740 +7 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.07.2017 15:01

В ответ пользователю Alin
Аватар пользователя
9 лет назад
Alin
A lot of mistakes. Week 2 my opponent have already 2 fortress and 1 castel towns , better stats and my only change was to attack the cons ( even if i dont have earth ) and with that go try go on treasure zone. My army was 2 angels 5 champions and about 50 pikemans ( didnt have anymore gold to buy any more army). I faild the cons (x3 angels) ; left 10 griffins on the cons. Anyway even if i go again and win its too low and no more time
Thanks for the game!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
9 лет назад
По итогу: Лабета оказалась зверюгой, набрав только нужные навыки из которых были лога, офф и деф :eek: .В зоне постоянных военных действий оказалась наша деревня данж, где с навыком интелект удваивал ко всем 3м битвам прилично манны. Первая заруба с Гурни вышла немножко на эмоциях, где по глупости слил и птиц и ангела, опп отступил. Во второй зарубе - остался с одной жар-птицей с кучей манны против пешеходов у оппа. Здесь снова опп отступил. Лабета из-за набранных кулл навыков все никак не могла докачать землю+ бедовое отсутствие слоу во всех ГМ, свитках и святынях. Разбил ее на родные просторы добирать 3 улья и 2 консы, от которых отвлек опп. Пока собирал все, докачивая навыки, Гурни снова приехал в зону конфликта. Поехал его встречать с кучей манны, эксп оффом, прод дефом и неплохим мясом. Чекнув скаутом мою армию, опп капитуллировал. Спс за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Spider
Длительность
143 дн.
Дата игры
29.07.2017
Отчёт отправлен
29.07.2017 17:07
Влияние на рейтинг Архив
OUTLAW 1466 1489 +23 ↑
Sav1tarrr 1697 1674 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.07.2017 19:43

В ответ пользователю OUTLAW
Аватар пользователя
9 лет назад
OUTLAW
По итогу: Лабета оказалась зверюгой, набрав только нужные навыки из которых были лога, офф и деф :eek: .В зоне постоянных военных действий оказалась наша деревня данж, где с навыком интелект удваивал ко всем 3м битвам прилично манны. Первая заруба с Гурни вышла немножко на эмоциях, где по глупости слил и птиц и ангела, опп отступил. Во второй зарубе - остался с одной жар-птицей с кучей манны против пешеходов у оппа. Здесь снова опп отступил. Лабета из-за набранных кулл навыков все никак не могла докачать землю+ бедовое отсутствие слоу во всех ГМ, свитках и святынях. Разбил ее на родные просторы добирать 3 улья и 2 консы, от которых отвлек опп. Пока собирал все, докачивая навыки, Гурни снова приехал в зону конфликта. Поехал его встречать с кучей манны, эксп оффом, прод дефом и неплохим мясом. Чекнув скаутом мою армию, опп капитуллировал. Спс за игру!
что сказать,бедно раздало,ни консы ни улика,ехать некуда,поехал к оппу,а там такое....спасибо за игру
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
9 лет назад
Получил хороший расклад, Луну, Киррь, но отыграл крайне печально, в итоге Луну совсем не реализовал, по темпу было всё очень плохо + постоянно сливался.

В итоге получил 2 коробке по 70 зомбей, на 141 зашёл сракер в таверну, но надо было разбивать Киррь, и к сожалению затёр 100% вин кондишин :( . Но враг подставился у деревни, я перед его носом увёл топовую утопу 3ку на мешок, ЧШ, сапоги резиста и нападаю...

После хитрана Луной остаток армии жадно доели 140 зомбей с массхастой. :smile51:

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
Spider
Длительность
142 дн.
Дата игры
30.07.2017
Отчёт отправлен
30.07.2017 12:46
Влияние на рейтинг Архив
Aiwe 1602 1608 +6 ↑
MaxGor 1363 1357 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.07.2017 12:52

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1527 гостей