Эх, было бы все так просто, команда Бастиона делала мод для третьих Героев около года, а ведь для третьих героев мод делать проще... Думаю реально вам обратится за помощью на дф2, собрать там команду разработчиков и потихоньку приступать, но вначале конечно нужно будет разработать досконально концепт... А вообще это дело очень долгое, главное не перегорите!
Сообщения от [HoMM V]9 Раса - Болото! Нужна ли она?
Открыт
Хотели бы вы что бы была раса Болото?
179
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Разноска чумы.... можно вспомнить, что у Летоса из Данжена есть такая способность...
Я придумал главный спец навык БОЛОТА. "Болотная тина" скорость всех войск врага понижается на 3, также понижает инициативу на 30%. В совокупности с "Болотной грязью" - это дает -4 к скорости передвижения. Меньше чем 1 скорость юнита быть не может. Так что ДР теперь будут летать всего на 5 клеток!%)))
Разноска чумы.... можно вспомнить, что у Летоса из Данжена есть такая способность...
хм, единственный серди гноллов и ящеров )) прикольно )
Если регламент Вашего мода, совпадет с тем что будет в итоге, то я думаю он разнообразит игру.
Однако для подобной затеи Вам понадобиться много рук. Веть создать расу из 14 существ + герой. Это по 6 анимаций на каждое существо...
Ещё разработать некоторое количество умений. Половина уже есть, а вторую. придется писать ручками... Да и Систему скилов придумать
На это уйдет очень много времени.. Если на данный момент у Вас есть наработки, то выложите их, мы посмотрим, а то ничиная создава, Ваша идея может оказаться изначально неподходящей к Heroes V
Однако для подобной затеи Вам понадобиться много рук. Веть создать расу из 14 существ + герой. Это по 6 анимаций на каждое существо...
Ещё разработать некоторое количество умений. Половина уже есть, а вторую. придется писать ручками... Да и Систему скилов придумать
На это уйдет очень много времени.. Если на данный момент у Вас есть наработки, то выложите их, мы посмотрим, а то ничиная создава, Ваша идея может оказаться изначально неподходящей к Heroes V
Пока мы ещё не ощутили на себе аддон "Орков" то однозначно скажу, что разнообразия в Heroes 5 явно маловато ... да и не помешали бы всякие болотные твари тиа гноллов или василисков ... на сколько я помню Heroes 5 - там "дублёров" этим монстров нет.;)
на счет разообразия ты правильно подметил... эльфы, люди, гномы почти везде, а вот Болото ))
ЗЫ на счет гноллов... странно, что разработчики 3ки опрделили их в Болото, это же люди-гиенны(шакалы) они живут пустошах и т.п., да и в других играх они встречаются в лесах, пустынях...
но мы уже привыкли, так что все ок =)))
ЗЫ на счет гноллов... странно, что разработчики 3ки опрделили их в Болото, это же люди-гиенны(шакалы) они живут пустошах и т.п., да и в других играх они встречаются в лесах, пустынях...
но мы уже привыкли, так что все ок =)))
Ну вот я и говорю, что пока что-то делать в самой игре рано, надо подождать орков, посмотреть всё... Возможно они изменят структуру архива дата.пак и тогда мод может отказаться работать. =)
И так начнём из самого начала!:rolleyes:
Во первых альт апгрейдов у Болота НЕ БУДЕТ так же как и у орков!!! И так всё сложно, а вы ещё усложняете!
Во вторых у Болота будет главная способность героя это "Болотное Замедление"! Оно будет лишать существ иницыативы и скорости(тоисть дальности передвижения минимум 1, как и сказал M4s. Спасибо за идею...)! Kamikaze я подумал и летающие змеи будут без всадников так даже проще!:smile01:
В третих здания новые будут в Болтном Форте это уничтожение любого артефакта за ресурсы, второе здание будет улучшать предыдущее(тоисть давать на 50% больше ресурсов за артефакт) и здание которое будет на 1 поднимать скорость всех существ Болота и на 1 уменьшать скорость вражеских существ!:smile01:
Я начал просматривать все "data.pak" Героев! Кое что понел кое что нет! Там файлы написаны больше на "xml", а это не так и сложно! Но всё будет непросто! Что бы сделать такой мод, уйдёт не меньше года! Да и вы правы, пока что нет смысла начинать его делать пока не вышел аддон Повелители Орды! Так что я сейчас только хочу со всем разобраться, а потом уже браться за дело!
Я ещё никак не могу понять как были сделаны все движения существ(на какой програме) и где это находится в data.pak! Никак не могу найти! А ещё сделать своего Героя-Болотника тоже будет не просто! Но ещё всё впереди!
Во первых альт апгрейдов у Болота НЕ БУДЕТ так же как и у орков!!! И так всё сложно, а вы ещё усложняете!
Во вторых у Болота будет главная способность героя это "Болотное Замедление"! Оно будет лишать существ иницыативы и скорости(тоисть дальности передвижения минимум 1, как и сказал M4s. Спасибо за идею...)! Kamikaze я подумал и летающие змеи будут без всадников так даже проще!:smile01:
В третих здания новые будут в Болтном Форте это уничтожение любого артефакта за ресурсы, второе здание будет улучшать предыдущее(тоисть давать на 50% больше ресурсов за артефакт) и здание которое будет на 1 поднимать скорость всех существ Болота и на 1 уменьшать скорость вражеских существ!:smile01:
Я начал просматривать все "data.pak" Героев! Кое что понел кое что нет! Там файлы написаны больше на "xml", а это не так и сложно! Но всё будет непросто! Что бы сделать такой мод, уйдёт не меньше года! Да и вы правы, пока что нет смысла начинать его делать пока не вышел аддон Повелители Орды! Так что я сейчас только хочу со всем разобраться, а потом уже браться за дело!
Я ещё никак не могу понять как были сделаны все движения существ(на какой програме) и где это находится в data.pak! Никак не могу найти! А ещё сделать своего Героя-Болотника тоже будет не просто! Но ещё всё впереди!
И так начнём из самого начала!:rolleyes:
Во первых альт апгрейдов у Болота НЕ БУДЕТ так же как и у орков!!! И так всё сложно, а вы ещё усложняете!
Но всё будет непросто! Что бы сделать такой мод, уйдёт не меньше года! Да и вы правы, пока что нет смысла начинать его делать пока не вышел аддон Повелители Орды! Так что я сейчас только хочу со всем разобраться, а потом уже браться за дело!
я бы еще посоветовал запланировать замок,жилища и др. до выхода аддона...а вообще у меня идея во внутренему виду замка:в центре замка стоит сооружение типа пирамиды(как в diablo2,в болотном лагере)все оплетенное лианами и поросшее мхом,а вокруг деревья,деревья,деревья как в 3ке и лианы,лианы...
Чувак ты чо? У орков альтгрейды будут, кто те сказал что нет???
я бы еще посоветовал запланировать замок,жилища и др. до выхода аддона...а вообще у меня идея во внутренему виду замка:в центре замка стоит сооружение типа пирамиды(как в diablo2,в болотном лагере)все оплетенное лианами и поросшее мхом,а вокруг деревья,деревья,деревья как в 3ке и лианы,лианы...
Я за замок тоже думал! Но пирамиды лучше не надо! Я думал сделать большое болото с трясиной, большимы деревьями и лианами! Все здания будут располагаться на самом болоте! Вокруг болота будет стена(форт, цытадэль и замок)! Сделать замок будет сложнее всего, но нет ничего не возможного!
а в центре что?просто трясина?если да,то почему?у каждого замка в центре что-то есть:эльфы-древо,нежить-шпиль и т.д.если болоту дерево делать будет похоже на эльфов,а пирамида(собственно говоря и не пирамида,а постройка как у индейцев как пирамида),по-моему, как нельзя лучше подходит им...
а в центре что?просто трясина?если да,то почему?у каждого замка в центре что-то есть:эльфы-древо,нежить-шпиль и т.д.если болоту дерево делать будет похоже на эльфов,а пирамида(собственно говоря и не пирамида,а постройка как у индейцев как пирамида),по-моему, как нельзя лучше подходит им...
2)Или можно сделать в цэнтре и пирамиду как у народа Майя, а на ней уже возводить памятник богине воды и другие здания! Вокруг пирамиды можно сделать болото, а потом уже стены!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1351 гостей
Посетители сегодня 33
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- Niksan4ik
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59