Перейти к содержанию

Сообщения от Отличная компания

Объявление
Аватар пользователя
Уже давно обсуждалась идея турнира по приглашениям, с наградой звонкой монетой, а так же на идее ограниченного выбора замков уже примененного ранее в паре турниров, данный сейшен предусматривает стартовый призовой фонд, а так же желательную трансляцию своих игр. Прошу заметить что если я с вами не связывался лично, то регистрация на данный турнир не для вас :(
Турнир "Отличная компания"!

I. Регистрация, регламент и сроки.

1. Турнир будет проводится по системе Full double Elimination bo1, финал bo3(сетка будет сгенерирована на основе постоянного рейтинга портала HW)
2. Начало турнира:
3. Регистрация идет по приглашениям
4. Время на каждый тур 2 недели.
5. В турнире предусмотрен призовой фонд, его стартовое значение составляет 200 долларов, распределение призовых мест:
1 место - 50%, 2 место - 30%, 3 место - 20% (комиссия за перевод на необходимую платформу для призера идет за счет приза)
Любой желающий сможет сделать дополнительные вливания в призовой фонд и призовые по занятым местам будут пересмотрены.

II. Правила и шаблоны.

1. По умолчанию игры проводятся по сезонным правилам. Основная версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски – отключено. Поправка по копанию Грааля, запрещено пользоваться багом ежедневной копки.
Перестройка включена на всех шаблонах, перестраивать библиотеку можно только в стартовой башне.
2. Шаблоны на игру: 8хм12а, 6lm10a, Jebus cross, anarchy, Diamond, Mini-nostalgia, mt_diamond, h3dm1, random_template (для любителей монетки, можно дочеркать до коиновой системы определения шаблона, со сменой шаблона по рестарту (рестартом считается каждая новая генерация карты))
Coin для random_template
111 - Jebus Cross
101 - 8xm12a
100 - 6lm10a
010 - Mini-nostalgia
001 - diamond
110 - mt_diamond
011 - h3dm1
000 - anarchy
3. Выбор шаблонов - стандартный черк, начинающий определяется монеткой.
4. За цвет - торг. Выбор замков - При выборе замков выбирается любой замок, которым еще не играл на турнире этот игрок. Когда всеми замками игрок отыграет - выбор замков начинается с нуля (доступны все 9 замков). И так по кругу. Если оба игрока выбрали одинаковый замок, и хотят выбрать одинакового героя, за него идет торг, первым замок берет игрок за которым было право выбора шаблона.
Играя зеркальные шаблоны, разрешается играть замком уже использованным ранее, однако за него игрок должен пожертвовать любым из оставшихся замков в его пуле. Если при игре на random_template выпадает зеркальный шаблон, на каждую генерацию заново генерируется random town, но в зачет игры идет выбранный заранее город для каждого из игроков.(попытки обмана в этом случае будут наказываться дисквалификацией с турнира)
5. Суммарное количество рестартов: 111 для зеркальных шаблонов, 112 для JC, для остальных, включая random_template 113
6. JC, Mini-nostalgia - только быстрые дороги, остальные шаблоны только средние.

7. Коррективы правил по шаблонам:

JC:
В правило рестарта по блоку конкретно для этого турнира вносятся уточнения трактовки. Блоком считается охрана (или группа охран), которая:
- блокирует обе дороги к деревням (наличие/отсутствие свободной дороги в ГО не учитывается)
- которую нельзя убить с потерей менее чем половины армии
- которую нельзя обойти менее чем за дневной переход (1500 мувов). Мувы считаются "от дороги до дороги" по кратчайшему маршруту. При наличии по пути пробиваемых охран считается, что они пробиты.

Mini-nostalgia:
- ГО по бездороге - тех рестарт по желанию любого из игроков(вплоть до 117 включительно) берется только в день обнаружения.
- ГО блокирует одного из игроков-компьютеров - возможность взять рестарт вплоть по 113 включительно за свой 111(если субъективных рестартов не осталось, берется технический)берется только в день обнаружения.
- Багнутыми проходами в плоскость оппонента пользоваться запрещено.

Anarchy: таймер (16,6:30,1)
- Играется с убраной галочкой в моде HW-rules, 200% сложность (будет даваться стартовые 2500 золота и 5 руды)
- В случае выпадения анархии в random_template, торг за цвет на данную генерацию аннулируется (при рестарте, "наторгованное" возвращается) на цвет анархии кидается монетка - победитель выбирает цвет.
- шаблоны типа Елка(с 3 городами стартовыми) - технический рестарт
- блок перед замком при отсутствии субъективных рестартов - технический рестарт

h3dm1,mt_diamond:
Сначала идет торг за цвет, потом игроки могут забанить по 1 герою(по желанию), начинает бан красный цвет, далее торг за героев.
Для некоторых героев из таверны и тюрем действуют следующие ограничения:
Луна - при получении продвинутого Огня не может использовать Стену.
Кирь, Гуннар, Десса - нельзя продвигать логистику, если данные герои освобождаются из тюрьмы с продвинутой или экспертной логистикой, использовать можно только в течении этого хода, далее герой должен быть уволен, использовать этого выкупленного из таверны так же нельзя.
При игре в Hota, Джереми - при получении продвинутой Артиллерии не может использовать пушку (должен пропускать ее ходы).
Если кто-то из перечисленных героев взят стартовым, то ограничений на него нет.

III. Организационные вопросы.

1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
2. Ведущий и судья турнира - HellLighT, ICQ - 649566490.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
4. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или судьи турнира.
5. Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
6. В ходе турнира судья может вносить незначительные коррективы в правила.

IV. Реквизиты для перевода.

Всем кто хочет поддержать турнир(призовой фонд) не словом, а звонкой монетой оставляю реквизиты для переводов (просьба в комментарии к переводу указывать hmm3, если есть такая возможность).

Webmoney R810353322249 Z133420754895

Сберкарта 4276 8640 2800 0097

yandex.money 410011694271151

Qiwi +79095391801

paypal HellLighT@inbox.ru

Актуальная сетка
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
114 отбил свиток полета за 13 демонами, 117 украл лошком коробку на весь 4лвл, в начале второй качнул Аламара на 20К опыта за украденный квестовый арт, 127 напал с сильно превосходящими статами и армией, на скиле, в общем:). 124 был очень забавный момент (прилагаю скрин). Потребовалось вмешательство Хеллайта, как судьи. При полете мой герой сам сменил направление (летел сначала, как я задал, строго по дороге над дредами и вамп-лордами), и в конце хода "застрял" в стене подземки, так что ни шаг не сделать, ни другим героем к нему подойти. Видимо, редкий баг. Спасибо за игру!
спасибо за игру!

лето 2012.
В ответ пользователю LuckyF
Спасибо за игру.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
136 дн.
Дата игры
28.07.2017
Отчёт отправлен
28.07.2017 13:26
Влияние на рейтинг Архив
Medium_HP 1744 1760 +16 ↑
BISHOP 1772 1756 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.08.2017 16:12

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
и в конце хода "застрял" в стене подземки, так что ни шаг не сделать, ни другим героем к нему подойти. Видимо, редкий баг.
Редкий, да не редкий. :smile11: Не далече, как вчера, ко мне обратились с точно таким же багом в турнире "3 в 1". Сам я такого что-то не припомню.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Попахивает обновлением рулза или хд мода.

Добавлено через 5 часов 50 минут
как я уже говорил, желательны трансляции своих игр, ну а если нет возможности - будьте любезны хотя бы пару строчек черкануть в отчете. Заканчивайте уже с ленивыми постами, это не сезонка.
В ответ пользователю Medium_HP
Аватар пользователя
На первой неделе кони в ците, убил компа флакса. Кирь не ловит стихии, хоть тресни, но качается вроде норм. Первая же конса максималка и даже дикое количество мяса не дает ее взять, ибо морали ложаться мне с +3 не на те стеки... Добираю ее почти сразу стеком ушей и отжором, там всего 1,5 стека грифов оставалось. Дальше еще комп башня, начинаю некрить Моандором, бо там светится Чарна и явно качаная. Пока некр добирает консы, Киррь чешет на разведку по дороге, где ее прогоняет Чарна на 7 ангелах, но к счастью тактика у нас тоже макс и хасты там нет, откупился. На свой ход добираю 2 консы и сам атакую Чарну, следует сдача. Спасибо за игру.
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
135 дн.
Дата игры
01.08.2017
Отчёт отправлен
01.08.2017 18:32
Влияние на рейтинг Архив
Mizrael 1559 1578 +19 ↑
Falcone 1679 1660 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.08.2017 20:18

В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
Mizrael
На первой неделе кони в ците, убил компа флакса. Кирь не ловит стихии, хоть тресни, но качается вроде норм. Первая же конса максималка и даже дикое количество мяса не дает ее взять, ибо морали ложаться мне с +3 не на те стеки... Добираю ее почти сразу стеком ушей и отжором, там всего 1,5 стека грифов оставалось. Дальше еще комп башня, начинаю некрить Моандором, бо там светится Чарна и явно качаная. Пока некр добирает консы, Киррь чешет на разведку по дороге, где ее прогоняет Чарна на 7 ангелах, но к счастью тактика у нас тоже макс и хасты там нет, откупился. На свой ход добираю 2 консы и сам атакую Чарну, следует сдача. Спасибо за игру.

Все шло неплохо, много захваченных городов, Чарна с хорошей раскачкой , но не нашел нигде хасты за всю игру, что и решило. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Всем напоминаю, что в эти выходные выходит срок первого тура, ждать никого не будем, если оба игрока не отвечают, обоим рисую нолики.
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
Луна отлично помогла, как саппорт. Прожгла ГО, съела халявную пандорку на 15 экспы и убила мишек за 4й лвл. Попутно в трежаке крылья и чайник. Помогло темпануть сильно, после этого взять столицу опа, там визион. Дальше утопка в которой шапка 5й лвл и пошли джойны. Финалка формальность.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Адела / Adela Начальный герой Адела / Adela
Адела / Adela Основной герой Адела / Adela
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сайра / Cyra Начальный герой Сайра / Cyra
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
136 дн.
Дата игры
04.08.2017
Отчёт отправлен
04.08.2017 10:33
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1957 1963 +6 ↑
Dirty_Player 1724 1718 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.08.2017 14:52

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Redwhait HP
Луна отлично помогла, как саппорт. Прожгла ГО, съела халявную пандорку на 15 экспы и убила мишек за 4й лвл. Попутно в трежаке крылья и чайник. Помогло темпануть сильно, после этого взять столицу опа, там визион. Дальше утопка в которой шапка 5й лвл и пошли джойны. Финалка формальность.
Спасибо за игру!
С дорогами не очень: Одна дорога в ГО, вторая в телепорт, остальные выходы по бездорожью. Подслил гремленов на феках, дальше не пустили маги. Нашлась конса-двушка и свиток с полётом. Отстроил наг, на 122 взял консу, бой был на сполях, но удалось затащить. Пробился ко вторичке, он она оказалась тупиковая, все трежаки по бездорожью. Пришлось лететь в центральную трежу, брать улики и меч +5 олл. Собрал 4 улья, с продвинутой диплой никто джойнится не хотел. Ещё появился Редди и украл коробку из-под носа с так необходимым опытом, которую бы брал на следующий день. На 131 прилетает Редди и забирает мейн, убивает лошком. Параметры больше, но армии маловато. Мог накрыть с КШ, прогнать Адель и убить Луну, но Киррь не добежала до внешней таверны 1 мув. Дальнейшее сопротивление смысла уже не имело. Надо отдать должное Редди, отличная реализация хорошего, но не самого простого расклада. Спасибо за игру.

P.S.: Вся боль партии в одном скрине. Не хватило одной клетки разведки чтобы увидеть шляпу Оратора. Не докачал дипломатию, чтобы пошла цепь джойнов 20+ джинны, 50+ минотавры и 11 седых мишек. Одним словом не киберспортсмен я.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 151,8 KB
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
Супержирная хм12 попалась, очень много утоп. Оба разожрались до 30-30. Но у меня пораньше воздушный контроль, за счет чего отжал все замки и перегнал по войску. Спасибо за игру!


http://heroes3.tv/Amiloo
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
212 дн.
Дата игры
04.08.2017
Отчёт отправлен
04.08.2017 22:12
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1700 1725 +25 ↑
KobRa_RR 1985 1960 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.08.2017 08:56

В ответ пользователю HellLighT
Сдало оч хорошо по деньгам, 2 консы, конюшни. Удалось поймать танта в комповском замке на регене маны. Спс за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Diamond
Длительность
126 дн.
Дата игры
05.08.2017
Отчёт отправлен
05.08.2017 05:17
Влияние на рейтинг Архив
De_Luxe 1800 1805 +5 ↑
злой_романтик 1525 1520 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.08.2017 20:00

В ответ пользователю HellLighT
Продал цвет за 1500. по объектам сдало оч печально, вышел к компу данжу соперника и он тоже туда вышел, разменялись бабульками с его откупом, что повлияло на экономику. была симпатичная пандорка за дендройдами 50+, из за нехватки бабулек и видимо моралек оказались неприятные потери у оппа, решили не тянуть. спс за игру

Заигранный замок Инферно.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Аин / Aine Основной герой Аин / Aine
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Торосар / Torosar Начальный герой Торосар / Torosar
Торосар / Torosar Основной герой Торосар / Torosar
Шаблон карты
Mirror Diamond
Длительность
121 дн.
Дата игры
06.08.2017
Отчёт отправлен
06.08.2017 19:28
Влияние на рейтинг Архив
De_Luxe 1814 1826 +12 ↑
LeBron 1726 1714 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.08.2017 12:43

В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
De_Luxe
Сдало оч хорошо по деньгам, 2 консы, конюшни. Удалось поймать танта в комповском замке на регене маны. Спс за игру
Крученные-перекрученные дороги,куча блоков,кое как ко второй подраскрутился,но был пойман и наказан.
Спасибо за игру
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
De_Luxe
Продал цвет за 1500. по объектам сдало оч печально, вышел к компу данжу соперника и он тоже туда вышел, разменялись бабульками с его откупом, что повлияло на экономику. была симпатичная пандорка за дендройдами 50+, из за нехватки бабулек и видимо моралек оказались неприятные потери у оппа, решили не тянуть. спс за игру

Заигранный замок Инферно.
Благодарю за игру!

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1218 гостей