Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
BotINKi, я читал твое описание - вполне неплохо! Немного долго, но прикольно. BotINKi;101957
Какие потери? - посчитай кресты на кладбище... Таверну? - как только так сразу... P.S. Абсолютно нет желания теперь писать все конкретно...
А ты что так завелся, - действительно обидно, но зачем грубить? Мог просто объяснить Amber'у, - уверен, он бы понял, все же тоже человек:) P.S. мы ведь все учимся, даже AmberSoler! И это- всего лишь игра ;)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
А ты что так завелся, - действительно обидно, но зачем грубить? Мог просто объяснить Amber'у, - уверен, он бы понял, все же тоже человек:) P.S. мы ведь все учимся, даже AmberSoler! И это- всего лишь игра ;)
Ты знаешь просто я долго мучался какбы написать описание, и решил в таком стиле... и чтобы текст был связным пришлось немного попотеть... А прихожу на форум на утро, а там чтото вроде:"А на* нам это, ты пиши статистику".. мне показалось грубо и без уважения что я этот бред переносил в текстовый вид... не спорю черезчур погорячился, но такого отношения не стерпел, а там само понеслось... З.Ы."Относись к человеку так, как хотел бы штобы он относился к тебе" З.З.Ы. Спасибо Ley что прочел... З.З.З.Ы. а по мне так Амбер входит в когорту мастеров оффа
Ты знаешь просто я долго мучался какбы написать описание, и решил в таком стиле... и чтобы текст был связным пришлось немного попотеть... А прихожу на форум на утро, а там чтото вроде:"А на* нам это, ты пиши статистику".. мне показалось грубо и без уважения что я этот бред переносил в текстовый вид... не спорю черезчур погорячился, но такого отношения не стерпел, а там само понеслось... З.Ы."Относись к человеку так, как хотел бы штобы он относился к тебе" З.З.Ы. Спасибо Ley что прочел... З.З.З.Ы. а по мне так Амбер входит в когорту мастеров оффа
Да ладно тебе, не злись, - у всех бывают хреновые дни, раз ты все понимаешь, лучше бы извенился, - сильно перебрал. AmberSoler - вполне нормальный чел, - мне помогал всегда и отвечал на все вопросы(и не только мои), бывало, что и меня бесил, - ничего, понять можно... Главное ты его сделал... ;)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
У меня вопрос лично к тебе Amber: сначала ты пишешь, что чуть-чуть не хватило ходов, чтобы захватить ПУСТОЙ ЗАМОК, а затем пишешь: "тупой AI сделал подарок и вышел из замка..." - по-моему какое-то несоответстсвие!!! Объясни пожалуйста, как так получилось?
Высадка - на девятый день. Десятый день можно потратить на то, чтобы захватить пустой замок, но хода (без перчаток) не хватает пару клеток. Никак не хватает, значит, десятый день топчемся на месте - в верхнем мире, не спускаемся под землю, потому как если остановиться возле пустого замка противника, то приходит "папа" и сносит меня за один ход.
Начинается одиннадцатый день - мы уже ближе, а потому можем дойти до замка за один день - но комп уже видит меня и отправляется в свой замок, потому выбить его оттуда напрямую не получится. Я захватываю его шахту и отхожу на недосягаемое для компа расстояние. Во время своего хода на одиннадцатый день комп выходит из замка, чтобы забрать себе шахту, но обратно в замок вернуться не успевает. На двенадцатый день я захватываю пустой замок... Который можно было бы взять на десятый, если бы имелись перчатки... :) Т.е. пришлось топать два дня не спеша до противника, чтобы он вышел из замка...
Амбер!Я точно так же стояла и ждала...)И потеряла день...
Мудрость должна найти применение в твоей жизни,иначе она заржавеет,как меч,который ни разу не пустили в дело. Первооткрывательница,советник по делам мира Клана "E pluribus unum":rolleyes:
Не, а если серьезно: нам обещали ГРАИЛЫ, как и когда их будут начислять? И где вообще результаты?
Добавлено через 3 минуты AmberSoler;102176
Нет, он грит о том, что если бы были бы вдвоем в подземелье том, то до компа не дошли бы ваще... :D Прикол... два финальных сейва, по триста дней на карте... Комп упарился ждать и ушел в легенду... Победа! :D Счас нас почистят... нафлудили тут...
Вот на счет того, что комп упарился бы ждать, - да он бы просто сдох от скуки! Покааа вы там "пообщаетесь" вдвоем...:)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Результаты после 17-го.Тогда ,видимо ,и граилы будут начислять.
Мудрость должна найти применение в твоей жизни,иначе она заржавеет,как меч,который ни разу не пустили в дело. Первооткрывательница,советник по делам мира Клана "E pluribus unum":rolleyes:
Как мне известно,граилы нужны для турнира в конце года.Но про всё про это можно прочитать в теме про граилы.Там всё подробно расписано.
Мудрость должна найти применение в твоей жизни,иначе она заржавеет,как меч,который ни разу не пустили в дело. Первооткрывательница,советник по делам мира Клана "E pluribus unum":rolleyes:
А вот и мое описание. ------------------------------------------------------------------------- День 1 Джелу берет кучку золото на дороге, затем сверху от него. После покупает лучников и переделывает их в снайперов, разделив по 4 снайпера в 2 клетки. Теперь берет золото снизу и посещает оазис. После пополнения хода Джелу нападает на стражей (убивает без потерь) и присоединяет лучников, которых сразу же переделывает в снайперов. Теперь соединяет всех снайперов в одну клетку, посещает оазис и убивает без потерь зомби. Затем берет каменоломню и бежит по дороге вправо (останавливается над кучкой золота) День 2 Джелу нанимает лучников, преобразует их в снайперов и бежит к ворам. День 3 Джелу разделяет снайперов поровну в 2 клетки и без потерь убивает воров. Затем бежит к хижине провидца и,отдав отобранный у воров артефакт, получает заклинание "вызвать корабль" День 4 Джелу встает справа от левого скелета и обыскивает его. Находит артефакт и забирает золото. Затем подходит к берегу, вызывает корабль и садится в него. День 5 Джелу берет морской сундук, затем нижний обломок, а после обломок, оказавшийся слева от него. Далее Джелу плывет вниз по морю. В замке строится таверна и нанимается Роланд(он оставляет в замке 1 кентавра), за которым появляется Вой. Нанимается Вой, за ним оказывается Аин(которая берет из замка кентавра и отдает гремлина). После найма Аин в таверне появляется Джем. Вой и Роланд бегут по дороге к красному стражу прохода. Аин забирает лесопилку с валяющимися рядом кучками дерева и бежит за Воем. День 6 Джелу высаживается так, что корабль остался справо от него. Вой встает слева от красного стража прохода. Роланд берет кучку золота возле минотавров, встает под Воем и забирает у него гнолла взамен на кентавра. Аин встает слева от Роланда, после чего Вой обучает ее заклинанию "медлительность". В замке нанимается Джем (за ней виден Гриндан) и встает на две клетки ниже и на одну левее чемпионов. День 7 Джелу открывает страж прохода и посещает палатку ключника. В замке нанимается Гриндан, который скупает всех лучников. Затем он посещает внешнюю усадьбу, где тоже покупает всех лучников, и отдает будущих снайперов Джему. Джем Отдает лучников Аин, заодно научив заклинанию "вызов корабля". Роланд открывает проход, покупает 2 кочевников и встает под звездным колесом. Вой бежит к корблю(по пути Роланд забирает у него армию и отдает 1 кочевника), но останавливается справа от палатки кочевников так, чтобы не мешать проходу. Аин ,проходя мимо Роланда, получает от него всю армию: (слева направо)кентавры, кочевник, лучники, гнол. Затем Аин отдает джелу армию, чтобы у него в армии были такие воины: (слева направо) 38 снайперов, кочевник, гнолл. Теперь Джелу может сесть в корабль:). Аин пропускает Воя, которй встает слева от корабля, а затем сама бежит в ту же сторону. Джем посещает фонтан молодости и бежит вверх по дороге День 8 В замке нанимается Аерис, который нанимает лучников в и вне замка и отдает их Гриндану. Гриндан передает их Роланду, а Роланд передает их Аин. Аин же берет свиток "хождение по воде" и отдает всю армию вместе со свитком Вою. Затем бежит к кучке золота около верфи. Джелу плывет вниз. Вой колдует заклинание "хождение по воде" и заходит в древо знаний. Отдает 2000 и изучает навигацию. Теперь вызывает корабль и садится в него. Джем бежит собирать ресурсы в верхней части карты.. Роланд бежит по дороге обратно. День 9 Аерис берет кристалы возле шахты. Джем гриндан и роланд собирают ресурсы в верхней части карты. Вой догоняет Джелу и отдает ему всю армию, кроме кочевника. Джелу посещает покинутый корабль, затем событием получает логистику и высаживается на острове. Вой событием получает логистику и поиск пути и тоже высаживается на острове. Аин подходит к берегу, вызывает корабль и садится в него. День 10 Джелу посещает оазис, затем древо знаний, фонтан молодости и убивает тролей(остаток 49 снайперов, 1 кочевник и 37 кентавров). Затем снова посещает фонтан и бежит в портал, убив по пути земленых големов (остаток 47 снайперов). Джем останавливается на дороге в месте, где до него не может дойти Сандро. Вой входит в портал и берет лабораторию алхимика. Аин высаживается возле перчаток скорости. День 11 Сандро убивает Воя и не доходит до Джелу. Аин собирает ресурсы. джелу разделяет снайперов так: (слева направо) 1-41-1-1-1-1-1 и бежит к замку. По пути на него нападают призрачные драконы, после которых в армии у Джелу остается только 10 снайперов. Теперь в замке обмениваются на золото все ресурсы и Джелу осаживает замок. итог 11 дней, 14425 золота. -------------------------------------------------------------------------------- to Тарнум: ваш сейв пришел слишком поздно (14 июля), поэтому я не могу его засчитать.
Мудрость должна найти применение в твоей жизни,иначе она заржавеет,как меч,который ни разу не пустили в дело. Первооткрывательница,советник по делам мира Клана "E pluribus unum":rolleyes: