Перейти к содержанию

Сообщения от Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

В ответ пользователю Ment
#645
Ment
К чему это бурное обсуждение? Человек либо так шутит, либо намеренно предлагает что-то малоосмысленное, а вы ведётесь...
Я предлагаю малоосмысленное. Но вообще-то Винкс в реализации возможны?
Аватар пользователя
#646
Нет, они слишком крутые, никто не сможет. Никто из умеющих не захочет.
И вообще может оставим этот не связанный с EWA вопрос?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю Utiferus
Аватар пользователя
#647
Thorenlawar
Меня эта цитата привлекла, так как я винксер
Что-то на уровне вейпера.
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
В ответ пользователю Utiferus
Аватар пользователя
#648
Thorenlawar
Я предлагаю малоосмысленное. Но вообще-то Винкс в реализации возможны?
Изучайте информатику, пробуйте себя и реализуйте своё желание в отдельном моде. Зачем терроризировать другие темы и других людей?
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
#649
^
Thorenlawar, на этом вопрос закрыт. Продолжение (здесь и в темах других не связанных модов) буду рассматривать как оффтоп и возможно троллинг.
Вы всегда вольны открыть свой отдельный проект и там придумывать какие угодно расы, привлекать разработчиков модов, и так далее.
С уважением.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#650
Почему когда я играю в дуэль за Арантира, при использовании способности Аватара смерти вместо дракона вылазит циклоп-зомби? Сторонние модификации из игры убирал, с файлами вроде тоже всё в порядке.
В ответ пользователю Михаил Алексеевич
Аватар пользователя
#651
Михаил Алексеевич
Почему когда я играю в дуэль за Арантира, при использовании способности Аватара смерти вместо дракона вылазит циклоп-зомби? Сторонние модификации из игры убирал, с файлами вроде тоже всё в порядке.
Посмотри вот тут: data.pak\GameMechanics\RPGStats\AvatarOfDeath.xdb - строка "PrototypeCreature" должна выглядеть вот так:
CREATURE_SHADOW_DRAGON
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#652
Большое спасибо! Действительно, вместо дракона там был вписан путь к другому существу, я исправил и всё встало на свои места.
#653
Играем с другом через tunngle, при попытке приконнектиться друг к другу появляется ошибка 0.2.0. Версии игры одинаковы, репаки качали идентичные, так же как и версию мода, без мода все запускается нормально. В чем может быть проблема?(До этого модификации не устанавливали)
Аватар пользователя
#654
Версии 3.1?
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#656
Модификация тестировалась по сети с такими программами,как Хамачи и Геймренджер.На первой странице обсуждения есть ссылки на видео по нюансам игры через интернет. Также, важно учитывать установленну операционную систему, если это 10, то там есть свои особенности
#657
Здравствуйте, хотелось бы узнать, можно ли поставить вместе с этим модом EWA 2.6.2 мод NAF?
Аватар пользователя
#658
Можно, но мод на новые артефакты на стадии бета-он недоработан, поэтому, возможны ошибки
В ответ пользователю Антон Туров
Аватар пользователя
#659
Антон Туров
Насколько мне известно,мод с городом Нагов пробовали добавить в модификацию, но отказались, так как мод недоработан-некорректно прорисованы навыки,способности и школы магии, но насчет жилищ для нагов - не пробовали, и на мой взгляд, это весьма интересно. Здесь я вижу 2 момента:
1.Кто-то может выложить этот мод?
2.Как вернуть в строй Дениса (автора сборки)?И второй вопрос намного важнее.
Денис, как раз такой человек, который может, за 2-3 рабочих дня, не только добавить жилища Нагов в сборку, но и добавить такие моды, как NAF(новые артефакты) и NHF версии 0 86.Причем добавит так, что все будет работать корректно и без ошибок! Он иногда пишет в группе вк, но редко. Недавно написал, что возможно вернется к разработке.

Последний раз он работал над модификацией в феврале-писал, что ему удалось влиять на exe файлы игры с помощью специальных 64-х битных редакторов, внося таким образом, существенные изменения в само ядро игры. Также, он смог добавить альманах существ и портальный мод, после этого, он исчез из мира Героев.Но надеюсь, что он вернется к разработке

Все возможно, сам ломаю голову над тем, как это сделать. Насколько мне известно, сейчас он работает над модификацией, которая не связана с Героями

Добавлено через 5 минут
Mokara
Есть предложения по обновлению мода.
1. RMMS. Добавить возможность замены ВСЕХ существ на карте + выбор метода(Dyrman или Redheavenhero). Плюс, не делить, скажем 100 гремлинов на 1 гремлина, 1 джинны и т.п., а добавлять существ на 200 процентов силы отряда. Примерно, так - 100 гремлинов, 3 джинна, 5 магов и т.п.
2. В RTMG есть функция замены существ в городах. Можно ли программку написать только для этой функции?
3. Добавить всех новых NCF по состоянию на дата_начало_обновления_мода.
4. Вшить NHF.
5. Возможность выбора присутствия в игре Creturepedia, из-за этого мода виснет

Некоторые из предложенных вами идей весьма интересны.