Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Действительно, многие часто путают понятия "текстура" и "модель" не понимая, что текстурой называют "обертку" модели которая в игре хранится в виде 2D изображения.
Добавлено через 2 минуты Михаил Алексеевич
Не то написал, но в любом случае создавать свои текстуры я не умею, пока что, надеюсь.
непосредственно текстуры создавать не так уж и сложно - вопрос в том красиво ли получится. Сложностью является создание новой 3D-модели (пусть даже созданной не с нуля, а использующей готовые "запчасти")
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
непосредственно текстуры создавать не так уж и сложно - вопрос в том красиво ли получится. Сложностью является создание новой 3D-модели (пусть даже созданной не с нуля, а использующей готовые "запчасти")
Ну я больше по балансу, а если и заменял что-то, что касается внешнего вида существ, то либо брал это дело у других существ, либо из других модов.
Здравствуйте может попробовать создать Мод все характеристики существ из Might and Magic Heroes VII в Heros of mightn and magic V
Здравствуйте, если у Вас есть желание, то такой мод вы вполне сможете сделать сами: 1) В директории игры вскрываете data.pak при помщи WinRar'a (или другого архиватора) 2) Копируете оттуда папку GameMechanics. 3) В папке GameMechanics удаляете все папки кроме Creatures. 4) Открываете игру/сайт с хар-ками и абилками существ. 5) Вписываете нужным существа нужные хар-ки и абилки. Для баланса советую использовать программу NOIADE 6) После всего этого добавляете папку GameMechanics в архив и меняете расширение на .h5u и кидаете в UserMods.
Здравствуйте, если у Вас есть желание, то такой мод вы вполне сможете сделать сами: 1) В директории игры вскрываете data.pak при помщи WinRar'a (или другого архиватора) 2) Копируете оттуда папку GameMechanics. 3) В папке GameMechanics удаляете все папки кроме Creatures. 4) Открываете игру/сайт с хар-ками и абилками существ. 5) Вписываете нужным существа нужные хар-ки и абилки. Для баланса советую использовать программу NOIADE 6) После всего этого добавляете папку GameMechanics в архив и меняете расширение на .h5u и кидаете в UserMods.
Все это знаю, за программу спасибо
Добавлено через 43 минуты Михаил Алексеевич
Попробую( Если вы конечно мне). Но это сложно, учитывая, что в этих играх разный состав фракций и разное их количество
Мод все характеристики существ из Might and Magic Heroes VII в Heros of mightn and magic V
Если вам нужна моя помощь, я могу сделать Академию, Лигу, людей, и возможно гномов и подогнать характеристики демонам. С другими фракциями пока ещё не разобрался, хотя если вам всё равно, могу у остальных фракций тоже просто подогнать, в течение 2-3 дней выложу(Если будет свободное время то возможно и завтра ближе к вечеру). Но с абилками из семёрки, а тем более существами из неё я помочь не смогу, лучше обратитесь к знающим людям.
А у меня ещё просьба. Когда-то давным-давно я находил крупный мод(название не помню), в котором Николас выглядел как в ролике, где его убил Аграил, с моделькой и перекрашенными текстурками себя же но вампира. Он мне нужен(не мод а сам Николас). Приму любую помощь.
P.S По-моему я слишком часто пишу уточнения в скобках.
Если вам нужна моя помощь, я могу сделать Академию, Лигу, людей, и возможно гномов и подогнать характеристики демонам. С другими фракциями пока ещё не разобрался, хотя если вам всё равно, могу у остальных фракций тоже просто подогнать, в течение 2-3 дней выложу(Если будет свободное время то возможно и завтра ближе к вечеру). Но с абилками из семёрки, а тем более существами из неё я помочь не смогу, лучше обратитесь к знающим людям.
С характеристиками я и сам могу; ну, а за помощь спасибо, вот абилки надо с ними помучится и очень придется постараться.
Если вам нужны существа, то возможно стоит обратиться за помощью к ребятам с RTF они уже сделали джиннов и Симургов из Академии. И ещё ресурсы из семёрки.
Добавлено через 16 часов 45 минут roman_yo_ye_ya, я сделал мод на Академию, но лишь на не улучшенных существ, и на первый грейд, т.к Noide у меня по каким-то обстоятельствам не работает. Теперь собственно о моде. Я приравнял характеристики существ к характеристикам из 7 части и вот что получилось. Гремлины=Кабиры Гаргульи=Гаргульи Големы=Големы Маги=Ученики(Архимаги теперь стреляют без штрафа, как адепты) Джинны=Джинны Ракшас=Ракшас Титаны=Титаны( колоссы и Титаны теперь механизмы, как в семёрке) Также я вшил в мод чужой мод на ресурсы из 7-ки. Сделал пока только Академию, но выложил, чтобы вы посмотрели и ответили, стоит ли мне делать для вас остальные фракции
Похожи, но разные. Например: у существ из семёрки выше мин. и макс. урон, но ниже показатели атаки и стоимость найма существ в 7 части значительно выше чем в 5 и тд. и тп.. Вообщем, чтобы был хоть какой-то баланс нужно сделать и остальные фракции.
Похожи, но разные. Например: у существ из семёрки выше мин. и макс. урон, но ниже показатели атаки и стоимость найма существ в 7 части значительно выше чем в 5 и тд. и тп.. Вообщем, чтобы был хоть какой-то баланс нужно сделать и остальные фракции.
Мент спрашивал про механику статов, а не их разницу.
Добавлено через 5 минут Например, в 5-х героях урон вычисляется по следующим формулам:
- Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то: Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)] - Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то: Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]
Добавлено через 2 минуты В 6-х героях, нет нападения у юнитов, есть только урон, а защита уменьшает урон в процентах(т.е. если физ защита = 9, то физ. урон уменьшится на 9%). Насчет г 1-3, 4 и 7 не знаю.