А какой в этом вообще смысл? - ну допустим лайн-ап существ вам больше нравится тот что в Н7, ну абилки раздать соответствующие, но зачем это извращенство со статами - имхо правильней будет переработать параметры юнитов из Н7 под механику Г5, а не наоборот
Сообщения от Заявки (заказы) на моды
Можно и семерки.
Добавлено через 33 секунды
Хотя смысла особого нет.
Добавлено через 33 секунды
Хотя смысла особого нет.
А какой в этом вообще смысл? - ну допустим лайн-ап существ вам больше нравится тот что в Н7, ну абилки раздать соответствующие, но зачем это извращенство со статами - имхо правильней будет переработать параметры юнитов из Н7 под механику Г5, а не наоборот
Но вдруг есть люди, которым нужно нечто подобное. Я ведь не для себя делаю.
Добавлено через 8 часов 51 минуту
Новая версия мода на баланс из семёрки.
-Подогнаны характеристики для альтгрейда Академии.
-Добавлена фракция Некрополис.
Скелеты=Скелеты
Зомби=Пауки
Призраки=Призраки
Вампиры=Вампиры
Личи=Личи
Умертвия=Ламассу
Костяные драконы=Костяные драконы
-Практически всем существам добавлены способности схожие с теми что были в г7(старые способности пока остались), исключением, например, является Костяной дракон и его улучшения, в качестве компенсации его грейдам добавлена способность бестелесность.
-Добавлен(опять же не мой) мод на школы магии Огня, Земли, Воздуха, Воды(заменяет стандартные).
Ошибки:
-При активации способности Крадущий ману у джиннов нет анимации.
-У ракшасов не работает, добавленная мною, способность Вихрь(удар по площади), у не улучшенных горгулий не работает невосприимчивость к магии.
-Некоторые способности, удар молнии и призыв бури титана и громовержца- к примеру, не указаны в списке способностей хотя в игре есть.
Разумеется эти ошибки я попытаюсь исправить в следующей версии мода.
https://yadi.sk/d/JI9MHj7S3MLxGZ
Не то чтобы мне нравится больше. Я и в 5 и в 6 и в 7 могу играть одинаково.
Но вдруг есть люди, которым нужно нечто подобное. Я ведь не для себя делаю.
Добавлено через 8 часов 51 минуту
Новая версия мода на баланс из семёрки.
-Подогнаны характеристики для альтгрейда Академии.
-Добавлена фракция Некрополис.
Скелеты=Скелеты
Зомби=Пауки
Призраки=Призраки
Вампиры=Вампиры
Личи=Личи
Умертвия=Ламассу
Костяные драконы=Костяные драконы
-Практически всем существам добавлены способности схожие с теми что были в г7(старые способности пока остались), исключением, например, является Костяной дракон и его улучшения, в качестве компенсации его грейдам добавлена способность бестелесность.
-Добавлен(опять же не мой) мод на школы магии Огня, Земли, Воздуха, Воды(заменяет стандартные).
Ошибки:
-При активации способности Крадущий ману у джиннов нет анимации.
-У ракшасов не работает, добавленная мною, способность Вихрь(удар по площади), у не улучшенных горгулий не работает невосприимчивость к магии.
-Некоторые способности, удар молнии и призыв бури титана и громовержца- к примеру, не указаны в списке способностей хотя в игре есть.
Разумеется эти ошибки я попытаюсь исправить в следующей версии мода.
https://yadi.sk/d/JI9MHj7S3MLxGZ
Может вам Михаил Алексеевич создать свою тему в разделе МОДЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" времени у меня сейчас нет, а у вас и так неплоха получается.
По поводу мода: у горгулий не то чтобы не работает невосприимчивость к магии его вообще нету, хотя в GameMechanic оно есть, у ракшасов Вихарь надо в PatternAttack нужна указать так и после этого должно работать Вихарь, у Титанов и Громовержца в разделе или убрать от туда их способность и не будет в игре, вообщем надо в отдельном теме
Спасибо за совет с абилками, а тему я создам, когда сделаю гномов, инферно, альянс и нейтралов, а то мод пока сыроват.
Нейтралов?
А что такое?
Ну там другие нейтралы..
Это да, но многих я могу впихнуть в игру за счёт того, что за все годы моей работы с модами и моего использования их, у меня накопилось столько всего. В одной только папке User mods у меня лежит ровно 65 модов без которых, я уже не представляю эту игру. Так что, как говориться, поскребу по сусекам.
Ну, с вас пантеры.
С пантерами, кстати говоря сложнее всего, но попытка не пытка.
Это да, сам над ними много думал.
Но вообще их ,наверное, можно сделать на основе волков, или адских псов.
Я ,конечно, поверхностно знаю все эти махинации с созданием текстурок и тому подобное, как вы могли убедиться ранее, но мне кажется, что особо больше то и не из кого.
Я ,конечно, поверхностно знаю все эти махинации с созданием текстурок и тому подобное, как вы могли убедиться ранее, но мне кажется, что особо больше то и не из кого.
Может вам с НЦФ поработать?
Делать существ для проекта? Или брать существ из него?(Хотя глупый вопрос.)
Многие существа, которые есть в NCF, действительно подошли бы на роль нейтралов и я уже некоторых приглядел.
Многие существа, которые есть в NCF, действительно подошли бы на роль нейтралов и я уже некоторых приглядел.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb