Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю Jaris
Аватар пользователя
Очень, хорошая была сдача с откатом в 4700, я построил птиц в ците и скупил их, взял пару конс на 4 ангела и 4 улика на 16 вив,125 в замке компа, отстроил ангелов, Десса и Луна с наручниками, делали эту игру:rolleyes: для опонента без шансов,на 131 думал брать 2 утопки:o ,так же,было село башни и море ресурсов, на отстройку гм,но соперник, решил не продолжать и снялся с турнира:(
Спасибо за игру!
ICQ 658 181 684
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
126 дн.
Дата игры
01.09.2017
Отчёт отправлен
01.09.2017 08:34
Влияние на рейтинг Архив
GUNAR 1476 1496 +20 ↑
sonic111 1611 1591 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.09.2017 14:33

В ответ пользователю Jaris
Аватар пользователя
Автопереведено
Противник сдался. TFP
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
113 дн.
Дата игры
01.09.2017
Отчёт отправлен
01.09.2017 17:17
Влияние на рейтинг Архив
Dawidu91 1882 1889 +7 ↑
sir Davos Seaworth 1675 1668 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2017 17:38

В ответ пользователю Dawidu91
Аватар пользователя
Dawidu91
Opp surrender. TFP
Обрадовался слабо охраняемой нычке эфритов на респе и халявной Айслине из тюрьмы,и не заметил, что это все ,что на нем есть(кроме блока из 19 алмазных големов).Гогов почти не было- Калх родил только 4х,но все равно,с 4мя эфритами блок пробивался бы, но денег на постройку взять негде.

TFP!
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю Dawidu91
Интересная игра. В финалке решило, что опп одел шляпу 5-х, вместо чайника, имея 50 эльфов, под 100 виверн, 2 ангела, 3 коня и единички пегасов. У меня красный шар, 10 ангелов, 6 седых, 30 виверн, 70 орков, 20 эльфов, 100 хобгоблинов. Сам одел сапоги вместо тапок 2 олл. В бою у Кири, без атаки, шансов было немного, с чайником я ,пожалуй, этот бой уже не тащил.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
146 дн.
Дата игры
02.09.2017
Отчёт отправлен
02.09.2017 12:55
Влияние на рейтинг Архив
Vinceras 1800 1807 +7 ↑
MrP1nchy 1577 1570 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.09.2017 13:00

В ответ пользователю Vinceras
перевес по статам и отсутствие боевых навыков решило
спасибо за игру
ICQ - 666274941 Skype - Ivannabuke
В ответ пользователю Dawidu91
дали кш и наручи воин vs mag... да и опп засел в моей деревне в зоне досягаемости, спс за игру
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гелар / Gelare Начальный герой Гелар / Gelare
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
142 дн.
Дата игры
02.09.2017
Отчёт отправлен
02.09.2017 13:30
Влияние на рейтинг Архив
De_Luxe 1793 1800 +7 ↑
rebellious 1571 1564 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.09.2017 13:49

В ответ пользователю De_Luxe
De_Luxe
дали кш и наручи воин vs mag... да и опп засел в моей деревне в зоне досягаемости, спс за игру
спасибо за игру
Summer 2013


В ответ пользователю Dawidu91
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
126 дн.
Дата игры
02.09.2017
Отчёт отправлен
02.09.2017 14:07
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1713 1723 +10 ↑
theShevanesian 1580 1570 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.09.2017 06:39

В ответ пользователю Dawidu91
Аватар пользователя
Продал красный рамп в сумме за 6300, оппонент взял 113, я рестов не брал т.к. обнаружил сразу 2 выхода с респа через лифт и 2-сторонний монолит. Так же засветил утопу на респе и зашли крутые герои- Десса, Аламар, Лабетта. Связка последних 2-х обозначила план на игру и все в общем-то получилось. Контроль отстроил с первой попытки и прилетел к оппоненту на респ- следует сдача. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
133 дн.
Дата игры
02.09.2017
Отчёт отправлен
02.09.2017 15:11
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1653 1671 +18 ↑
silenthill 1731 1713 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.09.2017 15:25

В ответ пользователю Falcone
Falcone
Продал красный рамп в сумме за 6300, оппонент взял 113, я рестов не брал т.к. обнаружил сразу 2 выхода с респа через лифт и 2-сторонний монолит. Так же засветил утопу на респе и зашли крутые герои- Десса, Аламар, Лабетта. Связка последних 2-х обозначила план на игру и все в общем-то получилось. Контроль отстроил с первой попытки и прилетел к оппоненту на респ- следует сдача. Спасибо за игру!

Жестко не хватало денег из за блоков. В итоге вскрытие показало, что можно было побороться, если оп пришел через денька 3. Взяв утопу 1чку с кз а там уже другая зона с колпаком 5лвл. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Dawidu91
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
125 дн.
Дата игры
02.09.2017
Отчёт отправлен
02.09.2017 18:43
Влияние на рейтинг Архив
MaxGor 1323 1345 +22 ↑
Psyche_7 1513 1491 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.09.2017 05:23

В ответ пользователю Dawidu91
Аватар пользователя
Сдало мини-респ, но неплохую смежку с обзоркой. Решаю, что надо не испытывать рандом и играть. На первой неделе нормально разбежался. Захватил барба-компа, пару деревень, отстроил мишек в форте, нанекрил около 100 костей. По объектам всё не очень, игра на второй неделе строилась от найденного и переученного анимейта. Бежать по дорогам особо некуда. Армия у оппонента светилась стабильно выше, с 124 начали светиться и очень приличные статы. В начале третьей недели беру единственную мини-утопу с сапогами левитации. Надежда на отстройку контроля с библой и затягивание игры.

Контроль дают довольно рано, но к ключевым зонам в центре карты уже пешком прибегает оппонент. От моих зон добраться куда-то весьма затруднительно, даже с наличием контроля. Затягивать игру не получается, появляется ощущение, что победа маловероятна. Приходится в один из ходов подставиться, чтобы не потерять доступ к ключевым зонам.

Надежда на имплу, рес и анимейт (сп 9) и отсутствие антимагии и боевой магии у оппонента (сп 18). Есть относительно жирный стек костей и еще несколько средних стеков, -3 морали. У оппонента 9 ангелов, средние стеки чемпионов и уток, намного выше статы. Антимагии у него нет, из боевой магии болт на 460. Как выяснилось после игры, еще был армаг. Магия в целом тащит, чувствую, что могу выиграть. Бой, правда, провожу довольно паршиво. Основные стеки регулярно обсираются, в один из ходов теряю каст, не заметив, что медведи тоже обосрались. Соперник под конец тоже ошибается, получается кинуть масло и за два раунда добить вражеские войска. Почти с самого начала боя у оппонента была возможность убить обе армии армагом. После такого исхода на моей стороне было бы наличие фулл контроля и нескольких сапортов, на его - больше денег и шанс откопать героев.

Спасибо за игру!

Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
135 дн.
Дата игры
02.09.2017
Отчёт отправлен
02.09.2017 19:56
Влияние на рейтинг Архив
boovli 1851 1859 +8 ↑
Roger-ua 1659 1651 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.09.2017 21:03

В ответ пользователю Dawidu91
Получилась довольно интересная игра - у меня начало было тяжелое, да и у соперника, видимо, не сахар. На 122 у зеленого компа засветился лошок оппа с недельной мошной. Решил накрывать его и бежать добивать, пока мяса было немного больше. В финалке решило, что у соперника не было никакой боевой магии - даже стрелки)
Стримил, кому интересно, можете посмотреть)
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
123 дн.
Дата игры
02.09.2017
Отчёт отправлен
02.09.2017 20:31
Влияние на рейтинг Архив
crzq 1637 1647 +10 ↑
BlooDy)DriVeR 1519 1509 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.09.2017 11:41

В ответ пользователю boovli
Аватар пользователя
boovli
Сдало мини-респ, но неплохую смежку с обзоркой. Решаю, что надо не испытывать рандом и играть. На первой неделе нормально разбежался. Захватил барба-компа, пару деревень, отстроил мишек в форте, нанекрил около 100 костей. По объектам всё не очень, игра на второй неделе строилась от найденного и переученного анимейта. Бежать по дорогам особо некуда. Армия у оппонента светилась стабильно выше, с 124 начали светиться и очень приличные статы. В начале третьей недели беру единственную мини-утопу с сапогами левитации. Надежда на отстройку контроля с библой и затягивание игры.

Контроль дают довольно рано, но к ключевым зонам в центре карты уже пешком прибегает оппонент. От моих зон добраться куда-то весьма затруднительно, даже с наличием контроля. Затягивать игру не получается, появляется ощущение, что победа маловероятна. Приходится в один из ходов подставиться, чтобы не потерять доступ к ключевым зонам.

Надежда на имплу, рес и анимейт (сп 9) и отсутствие антимагии и боевой магии у оппонента (сп 18). Есть относительно жирный стек костей и еще несколько средних стеков, -3 морали. У оппонента 9 ангелов, средние стеки чемпионов и уток, намного выше статы. Антимагии у него нет, из боевой магии болт на 460. Как выяснилось после игры, еще был армаг. Магия в целом тащит, чувствую, что могу выиграть. Бой, правда, провожу довольно паршиво. Основные стеки регулярно обсираются, в один из ходов теряю каст, не заметив, что медведи тоже обосрались. Соперник под конец тоже ошибается, получается кинуть масло и за два раунда добить вражеские войска. Почти с самого начала боя у оппонента была возможность убить обе армии армагом. После такого исхода на моей стороне было бы наличие фулл контроля и нескольких сапортов, на его - больше денег и шанс откопать героев.

Спасибо за игру!


Перед торгами противник указал .что библу можно строить только в родной башне и Замок - Башня. Купил красный Замок. Жирная раздача , есть Тамика конса 2-4 , нычка луков . Как потом оказалось и нычка крестов и коней и еще далекие 2 консы( так и не взял) . На 117 решил .что все шоколад и пробью 40 гр буратин , таки пробил но и таймер хорошо слил. На 122 Тамика уже с маслом берет консу 3, на 123 консу макси и 2 улья . На 124 беру без щита и шапки утопу 3 с +3 олл и КО. На 131 беру утопу макси с мечом +12 -3 , латы +10 -2 , КВоды и шапка капитана. Отстроил ГМ5 с полетом , но у Тамики не качается мудрость , была еще пандора пустая с начальной мудростью . Без ТП в ФБ был без крестов и луков . В ФБ мог отправить обоих в таверну . Но тоже думал где то подловить , увы подловился сам.

Спасибо за игру!
Весна 2013.
В ответ пользователю Dawidu91
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
ICQ 675102035


Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
133 дн.
Дата игры
02.09.2017
Отчёт отправлен
02.09.2017 22:11
Влияние на рейтинг Архив
MikeM 1816 1821 +5 ↑
identity 1553 1548 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.09.2017 07:44

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil