Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю ProtosArchon
Аватар пользователя
#495
Односторонник выхода,односторонник выхода и метро в самом углу-вот и все мои разведанные дороги за неделю :smile18: Пробился в метро-кишка,кишка и бездорога,потратил 4 дня и разбился назад в замок-выхлоп 0 :D Хорошо,что на респе было пара конс и улей,которые я взял на 2й,но куда идти непонятно.Наконец нашел монолит входа,заткнул лошком выход и полетел в неизвестность :) ,там сразу конса 3,итого 6 ангелов и 5 уток 5 миносов-все мое богатство,на этом засейвили (все еще 1 замок,уже проигрываю фиолетовому). После сейва засветил еще пару ульев и утопу,план ясен-надеюсь на контроль,или в утопе,или в отстраиваемом ГМ.С потерей ангела,3 уток и отжора беру 3ку-там 2 КВ (вода и воздух)-жизнь налаживается :) ,но знаний всего 4,бьюсь домой-водоворот,потом бьюсь назад,беру еще пару ульев,просмотр земли и ДД в темноту,неподалеку видел шахты красных,но у соперника не выдерживают нервы играть этот "чудо шаблон"+он неплохо застрял в болоте :smile02:
Спасибо за игру.
Мне просто интересно этот шаблон,реально,кому то нравится? :confused:
296524052
Весна 2012.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
135 дн.
Дата игры
08.09.2017
Отчёт отправлен
08.09.2017 17:38
Влияние на рейтинг Архив
злой_романтик 1513 1534 +21 ↑
Sav1tarrr 1669 1648 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.09.2017 17:51

В ответ пользователю злой_романтик
#496
злой_романтик
08.09.2017 злой_романтик (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) def Sav1tarrr (Красный, Инферно, Кэлх, Гундула) 8xm12a 135

Односторонник выхода,односторонник выхода и метро в самом углу-вот и все мои разведанные дороги за неделю :smile18: Пробился в метро-кишка,кишка и бездорога,потратил 4 дня и разбился назад в замок-выхлоп 0 :D Хорошо,что на респе было пара конс и улей,которые я взял на 2й,но куда идти непонятно.Наконец нашел монолит входа,заткнул лошком выход и полетел в неизвестность :) ,там сразу конса 3,итого 6 ангелов и 5 уток 5 миносов-все мое богатство,на этом засейвили (все еще 1 замок,уже проигрываю фиолетовому). После сейва засветил еще пару ульев и утопу,план ясен-надеюсь на контроль,или в утопе,или в отстраиваемом ГМ.С потерей ангела,3 уток и отжора беру 3ку-там 2 КВ (вода и воздух)-жизнь налаживается :) ,но знаний всего 4,бьюсь домой-водоворот,потом бьюсь назад,беру еще пару ульев,просмотр земли и ДД в темноту,неподалеку видел шахты красных,но у соперника не выдерживают нервы играть этот "чудо шаблон"+он неплохо застрял в болоте :smile02:
Спасибо за игру.
Мне просто интересно этот шаблон,реально,кому то нравится? :confused:
нужно в правилах зделать бан 1 шаблона))) думаю 100 % игроков забанят этот шаблон.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#497
злой_романтик
Односторонник выхода,односторонник выхода и метро в самом углу-вот и все мои разведанные дороги за неделю :smile18: Пробился в метро-кишка,кишка и бездорога,потратил 4 дня и разбился назад в замок-выхлоп 0 :D Хорошо,что на респе было пара конс и улей,которые я взял на 2й,но куда идти непонятно.Наконец нашел монолит входа,заткнул лошком выход и полетел в неизвестность :) ,там сразу конса 3,итого 6 ангелов и 5 уток 5 миносов-все мое богатство,на этом засейвили (все еще 1 замок,уже проигрываю фиолетовому). После сейва засветил еще пару ульев и утопу,план ясен-надеюсь на контроль,или в утопе,или в отстраиваемом ГМ.С потерей ангела,3 уток и отжора беру 3ку-там 2 КВ (вода и воздух)-жизнь налаживается :) ,но знаний всего 4,бьюсь домой-водоворот,потом бьюсь назад,беру еще пару ульев,просмотр земли и ДД в темноту,неподалеку видел шахты красных,но у соперника не выдерживают нервы играть этот "чудо шаблон"+он неплохо застрял в болоте :smile02:
Спасибо за игру.
Мне просто интересно этот шаблон,реально,кому то нравится? :confused:
боже это такой "сладкий" шаблон)пожалуйста забудьте про него все,удалите навсегда.после таких шаблонов играть в герои не хочется :smile18:
оппу спс за игру,лакерок ещё тот :rolleyes:


https://www.twitch.tv/sav1tarrr
https://goodgame.ru/channel/Sav1tar
В ответ пользователю Sav1tarrr
#498
как по мне, так вполне себе нормальный шаблон, ничем не отличается от других шаблонов, хотя да любителям 6лм10а может не понравиться)
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#499
На респе 4 консы и двелл ангелов. В смежке еще конса. На 132 оппонент врывается ко мне в смежку на 6 нагах, 6 утках, гремах, 1 гидре хаоса. Нападает Брисса: 14 ангелов, 26 уток, 12 чемпионов.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
133 дн.
Дата игры
09.09.2017
Отчёт отправлен
09.09.2017 08:55
Влияние на рейтинг Архив
Andres 1722 1723 +1 ↑
zoog 1302 1301 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.09.2017 08:59

В ответ пользователю Andres
#500
Andres
На респе 4 консы и двелл ангелов. В смежке еще конса. На 132 оппонент врывается ко мне в смежку на 6 нагах, 6 утках, гремах, 1 гидре хаоса. Нападает Брисса: 14 ангелов, 26 уток, 12 чемпионов.

Спасибо за игру!
Сначала было всё хорошо - 2 дороги, 2 родных героя, 2 гномни, но оказалось - показалось. Дороги по 3-4 дня, первый улий нашёлся уже в угодьях оппонента, пфф.
Спасибо за время.

Добавлено через 37 минут
Прогнал шаблон 20+ раз - по дорогам раздаёт нормально, лучше, чем 6лм, но сами дороги могут быть по 3 дня длиной( 1раз до 1й деревни 10+ дней шлось. Плюс сами респы то в 1 экран, то в 10.
648050691
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#501
Заиграл из-за нычки миносов, но в остальном расклад выглядел довольно скудно - много блоков, штрафные смежки и выход к ближайшему компу-болоту по бездороге.
Ресов на отстройку ГМ тоже было мало, потому ставку сделал на 2 разведанные утопы. На 131 залез в 3ку с 20+ вив и 20+ миносами, получил КВоздуха,КО, +10 знаний и шаклы. На 132 утопа единичка с +6 олл, отжал замок компа с капитолием и по доходу понял, что опп, скорее всего, воткнул грааль.
На 134 наконюшенный Гуннар с сапогами, перчами и 2ДД дотягивается на последних мувах до очень далёкой столицы оппа. Получая там грааль и 4й лвл вышки:smile01:

На том и засейвили 30.08. После чего оппонент был неактивен и в аське, и на форуме, списаться с ним так и не удалось.

Спасибо за игру
discord matador99

Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Коркес / Corkes Основной герой Коркес / Corkes
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
134 дн.
Дата игры
09.09.2017
Отчёт отправлен
09.09.2017 10:28
Влияние на рейтинг Архив
matador99 1632 1653 +21 ↑
tun7gus7 1804 1783 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.11.2017 21:09

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#502
Спс за игру
ICQ 694248141

Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
142 дн.
Дата игры
09.09.2017
Отчёт отправлен
09.09.2017 10:29
Влияние на рейтинг Архив
o1dboy79 1354 1374 +20 ↑
Scorpiona 1493 1473 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.09.2017 11:26

В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#503
злой_романтик
08.09.2017 злой_романтик (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) def Sav1tarrr (Красный, Инферно, Кэлх, Гундула) 8xm12a 135

Односторонник выхода,односторонник выхода и метро в самом углу-вот и все мои разведанные дороги за неделю :smile18: Пробился в метро-кишка,кишка и бездорога,потратил 4 дня и разбился назад в замок-выхлоп 0 :D Хорошо,что на респе было пара конс и улей,которые я взял на 2й,но куда идти непонятно.Наконец нашел монолит входа,заткнул лошком выход и полетел в неизвестность :) ,там сразу конса 3,итого 6 ангелов и 5 уток 5 миносов-все мое богатство,на этом засейвили (все еще 1 замок,уже проигрываю фиолетовому). После сейва засветил еще пару ульев и утопу,план ясен-надеюсь на контроль,или в утопе,или в отстраиваемом ГМ.С потерей ангела,3 уток и отжора беру 3ку-там 2 КВ (вода и воздух)-жизнь налаживается :) ,но знаний всего 4,бьюсь домой-водоворот,потом бьюсь назад,беру еще пару ульев,просмотр земли и ДД в темноту,неподалеку видел шахты красных,но у соперника не выдерживают нервы играть этот "чудо шаблон"+он неплохо застрял в болоте :smile02:
Спасибо за игру.
Мне просто интересно этот шаблон,реально,кому то нравится? :confused:
Мне нравится, после 6-ки считаю 2-м хорошим шаблоном. Лучше всяких спидоров и анархий уж точно.
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
#507
Vinceras
Го все туры на 6лм!
Если честно, то не понимаю, откуда у людей такая любовь к 6лм, что готовы и фанки и все турниры играть только на нём? :confused:
В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
#508
GUNAR
Очень, хорошая была сдача с откатом в 4700, я построил птиц в ците и скупил их, взял пару конс на 4 ангела и 4 улика на 16 вив,125 в замке компа, отстроил ангелов, Десса и Луна с наручниками, делали эту игру:rolleyes: для опонента без шансов,на 131 думал брать 2 утопки:o ,так же,было село башни и море ресурсов, на отстройку гм,но соперник, решил не продолжать и снялся с турнира:(
Спасибо за игру!
Спасибо за игру.
ICQ 701845462