Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю matador99
8 лет назад
matador99
Игру с tun7gus7'ом начали 30 августа и засейвили в середине 3й недели. После чего оппонент пропал с радаров - неактивен и в аське, и на форуме.
tun7gus7, отзовись)
Отозвался... и я не понимаю, почему ты написал, что ты выиграл??? там сейв... и если я проиграл в этом туре, то только по тех.лузу, потому что возникли проблемы с играми... но я не согласен с проигрышем в этой партии...
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Адела / Adela Основной герой Адела / Adela
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
117 дн.
Дата игры
15.09.2017
Отчёт отправлен
15.09.2017 19:03
Влияние на рейтинг Архив
Huanito 1613 1623 +10 ↑
Court 1493 1483 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.09.2017 19:08

В ответ пользователю Huanito
8 лет назад
Huanito
Spasibo za igru.

Были большие потери в медузятне-макси. Решил дальше не продолжать.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Court
8 лет назад
Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок.

у нас в списке игрок белый и чёрный :confused: :confused: :confused: :confused:
В ответ пользователю Huanito
8 лет назад
На респе у меня нычка драконов, родная деревня, 10 ангелов с 3-х конс, меч на 5 и щит на 6. У оппонента 1 улий, конса 2-ка, нет порталов и денег.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
15.09.2017
Отчёт отправлен
15.09.2017 22:34
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1961 1967 +6 ↑
Andres 1730 1724 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.09.2017 15:46

В ответ пользователю Huanito
Аватар пользователя
8 лет назад
Продал Киррь и купил цвет. Выбрал ресты го. Плохая роздача. Блоки. По факту 3 улья на 20 виверн( до ГО 16) 2 нычки рогов и 1 зеленых ни 1 нет возможности покрасить на 1. Нет земли, но с экспертным воздухом и всем 2. Выползаю на 124 и тут же нападает Киррь ,но без маны . Размениваю превосходящюю армию до 11 единорогов против моих 4 виверн и единорога. На 127 в битве лошков добиваю армию противника и захватываю стратегическую деревню. ГГ. Спасибо за гру!
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
16.09.2017
Отчёт отправлен
16.09.2017 04:46
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1626 1643 +17 ↑
Antal_RR 1680 1663 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.09.2017 07:16

В ответ пользователю Roger-ua
8 лет назад
Roger-ua
Продал Киррь и купил цвет. Вибрал рести го. Плохая роздача. Блоки. По факту 3 улья на 20 виверн( до ГО 16) м 2 нички рогов и 1 зелених ни 1 нет возможности покрасить на 1. Нет земли, но с єкспертним воздухом и всем 2. Виползаю на 124 и тут же нпадает Киррь ,но без мани . Размениваю превосходящюю армию до 11 единорогов против моих 4 виверн и единорога. На 127 в битве лошков добиваю армию противника и захвативаю стратегическую деревню. ГГ. Спасибо за гру!
Хотел сэкономить время и закончить игру поскорее- напал без маны с большим перевесом по армии. Но был жёстко разобран. Хотя б на один каст маны и все было б хорошо. А так, остался без армии против мага. Оставшейся армии не хватило на отбитие кш.
Вообще, любое действие, кроме нападения без маны приводило по сути к победе. Отдал игру в очередной раз.
Спасибо за игру.
ICQ 23574949
Discord#0989
---------------------
В ответ пользователю Huanito
Аватар пользователя
8 лет назад
Старт -5200. Выбрали все рестарты, я 112 и 111 по тяжелым ГО. Раздало неплохо. Мог выходить уже на 123 без потерь в центр с эксп землей(коробка на всю землю с прод мудростью) имея 100+ манны. Но какая-то муха укусила и кардинально меняю решение в пользу взятия 2х утоп (по итогу - бестолковых).Теряю время и победу, т.к. ГО у обоих рядом с центральной деревней посредине. Как минимум, не давал бы пройти Тазу, у которого на тот момент никакой массмагии. Как максимум, при развороте оппа к своим утопам, знал куда бежать с эксп поиском пути за КВ. На 132-133 грейдил бы 10 красных. Тазар убежав в центр, нашел ключи к победе и четко сыграл финалку, не оставив ни малейшего шанса. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
16.09.2017
Отчёт отправлен
16.09.2017 07:52
Влияние на рейтинг Архив
OUTLAW 1629 1616 -13 ↓
Socrat 1683 1696 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.09.2017 14:32

В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
8 лет назад
По дефолту первый игрок в списке жеребьёвки это красный, а второй - это синий. Но если соперник попался неуступчивый или дальтоник, то можете использовать метод Alfeyna


В ответ пользователю Huanito
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
133 дн.
Дата игры
16.09.2017
Отчёт отправлен
16.09.2017 15:14
Влияние на рейтинг Архив
TT_HNK 1465 1491 +26 ↑
Sanin 1759 1733 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.09.2017 15:23

В ответ пользователю Huanito
Аватар пользователя
8 лет назад
Отрестились и сдало жир- куча ульев, консы, утопы. Но в бою против демонов за улик и перчатки потерял прилично войска и таймера и изи катка превратилась в какую-то сумбурную игру. Но все же удалось кое-как набрать денег на грейд 33 монархов и еще с 4-мя ангелами и небольшим отжером пробил 50 некроконей на 121. Были обе стихии и оба просмотра, поэтому после захвата замка в центре пошел навстречу оппоненту. На свой ход Крег прибегает с 40 утками и 6 седыми с норм маной и блочит дорогу. Я без маны решаю не нападать а идти вниз, беру утопу и возвращаюсь на дорогу, а там кз и улик, которые уже не успеваю добрать. Если бы Крег решил идти мне навстречу он бы скорее всего разведал кз и все могло пойти по другому, а так враг решил уйти и отдал мне тем самым победу. С кз я быстро добрал коробки, утопы и ульи и накрыл оппонента с большим перевесом по всем показателям. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
16.09.2017
Отчёт отправлен
16.09.2017 15:20
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1662 1690 +28 ↑
Dave_HUN 2024 1996 -28 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.09.2017 15:35

В ответ пользователю TT_HNK
Аватар пользователя
8 лет назад
TT_HNK
Спасибо за игру!

В очередной раз спасибо оргам за обязательный джебус :rolleyes:

Спасибо за игру!
ICQ 423164784

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
8 лет назад
Falcone
Отрестились и сдало жир- куча ульев, консы, утопы. Но в бою против демонов за улик и перчатки потерял прилично войска и таймера и изи катка превратилась в какую-то сумбурную игру. Но все же удалось кое-как набрать денег на грейд 33 монархов и еще с 4-мя ангелами и небольшим отжером пробил 50 некроконей на 121. Были обе стихии и оба просмотра, поэтому после захвата замка в центре пошел навстречу оппоненту. На свой ход Крег прибегает с 40 утками и 6 седыми с норм маной и блочит дорогу. Я без маны решаю не нападать а идти вниз, беру утопу и возвращаюсь на дорогу, а там кз и улик, которые уже не успеваю добрать. Если бы Крег решил идти мне навстречу он бы скорее всего разведал кз и все могло пойти по другому, а так враг решил уйти и отдал мне тем самым победу. С кз я быстро добрал коробки, утопы и ульи и накрыл оппонента с большим перевесом по всем показателям. Спасибо за игру!
https://imgur.com/a/sqDXn
If it wasn't for completely blocked map, terrible crag hack, and terrible desert on my side, I would have stood a chance. I just didn't reach opponent when he was out of mana, then turned back because I spotted a tope in my area, which gave close to nothing, while if I attacked I would have gained tome of earth. Thanks for playing!


https://www.twitch.tv/dave_hun
В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
8 лет назад
Antiplayer
На респе у меня нычка драконов, родная деревня, 10 ангелов с 3-х конс, меч на 5 и щит на 6. У оппонента 1 улий, конса 2-ка, нет порталов и денег.
Спасибо за игру!

Мда, партия подпортила настроение основательно, играли по сути только пока рестились, но оппонент технично отрестил мне все рабочее, затем была еще 1 сдача, которую мы по сути уже заиграли и на 114 не смотря на ГО султаны я радовался, так как нашел уже консу, портал ангелов и просматривалось 2 утопы и выход с архами. Но, увы, в той сдаче не нашлось у оппонента ГО, ну и затем уже можно было и не играть.

Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb