В консоли, командой nwcPoseidon, вероятно. :smile40:
Смерть попсы
19 лет назад
ЗАЧЕМ ТАК? Их можно с помощью квестов наляпать. Кстати больш. промах, что нет строений где можно набрать морских чудищ и русалок. Простор мододелам!
AndersonAD
19 лет назад
Извените ...я с начала тему всю не прочёл ...но скажеу своё мнение ... ТОчно знаю что 15 чёрных дракончиков мона заволить 16 лвл варвара или вора... если брать Порядок и мага то он должен быть не меньшк 25 лвл и в шмотке имет шит из жоп.. чешуи дракона .. броник порятка шлем страха... и кольцо большого отражения..... ЗЫ( мож в чём то ошибаюсь ... можете смело меня исправить ...) -----------------------------
Warlock_SP- Ай я яй ..как те не стыбно читерить ...если хош быть не позорным а настояшим ценителем Героев ... забудь про коды которые может быть ты использовал даже в шуточных целых...) это просто совет ...:(
Grand
19 лет назад
Неплохим тактическим ходом будет забиться в угол карты. Благодоря своей полноте ЧД будут вынуждены атаковать вас не все сразу. В отряде должно быть минимум бойцов. Перед боем желательно исключить слабых юнитов, дальний бой со штрафом в бб. Тактика хорошо подойдет для варов с Ч. Пала с Ангелами. Лучника с фениксами и т.п
Arandor
19 лет назад
забиться, чтобы драки одним ударом нескольких били? )))гы
лучше отойти назад и они не долетят, а потом нанести удар ) и лучше если будет тактика ))
Denminator
19 лет назад
Против ЧД хорошо забраться в угол и желательно Титанами, обеспечить им охрану, и при нападении ЧД атакуют не всех, а Титаны с Двойным Ущербом сумеют победить!
Grand
19 лет назад
Ну вобще я хотел сказать об использований рельефа карты. Например если есть герои с регенирацией и вампиров штучек 20. Залез в угол. Не все и долетят. Главное чтоб отрядов было больше. А когда еще и какая-нибудь коряга завалялась
Против ЧД хорошо забраться в угол и желательно Титанами, обеспечить им охрану, и при нападении ЧД атакуют не всех, а Титаны с Двойным Ущербом сумеют победить!
Двойной урон? у титанов только оберег, двойной урон в 3-их героев)
Grand
19 лет назад
Я думаю он и имел в виду оберег. Который увеличивает урон против существ хаоса.
НУ если играть на максимальном то да, но смысл? Комп всё равно откровенно тупой. Не знаю как другие, но я вот не люблю начинать с нулём золота, чтобы только доказать себе как же крут, но мне кажется это глупо
Мне так же кажется, в основном играю, когда вначале дают 5к денег. Попробую написать, как за смерть можно их вынести, чисто теория, час проверить негде, допустим у тебя в армии некр, рацарь смерти, 5 драков, скока то там вампов, церберов, скелетов и бесов, ну вот значит, рыцарем только пьём ЗБ и всё, некром буфаем прикосновение вампира на драка(4 лвл магии смерти уже должен быть), у всех нажимаем подождать, ЧД долетают до нас и стараются вынести героев, на некра нам пофиг, так как дело своё он сделал, рыцарем пытаемся выжить путём выпивки зельев, стараемся выносить ЧД путём просирания урона(ну там 1 солдатом сперва бьём, чтоб потом безответка была), ну а дальше просто их атачим и всё, потом обязательно это проверю. Кстати незнаю, вроде бы рука смерти действует на херо со 100% защитой от магии, может и на драков подействует?:) Ещё можно спользовать некром жертвоприношение, но это уже 5 уровень, и он не проживёт так долго наверно.
oxygen_hl
18 лет назад
ЧД долетают до нас и стараются вынести героев
Может быть, скажу что-то очень новое, но им как правило удаётся. ;) А потому безо всяких велосипедов все те же манипуляции, но с дьяволами. Расстановка разреженная, первый стек дьяволы. Ходят первыми, выпрыгивают за спины ЧД (если прыгать в лицо, то АИ будет облетать их со спины и таким макаром доберётся до героев, чего допустить никак нельзя), герои щемятся в угол, чтобы ЧД не долетали на первом же ходу (надо отметить, что маг, накладывающий Vampiric Touch, должен изначально стоять вне досягаемости). Вот и вся наука.
Может быть, скажу что-то очень новое, но им как правило удаётся. ;) А потому безо всяких велосипедов все те же манипуляции, но с дьяволами. Расстановка разреженная, первый стек дьяволы. Ходят первыми, выпрыгивают за спины ЧД (если прыгать в лицо, то АИ будет облетать их со спины и таким макаром доберётся до героев, чего допустить никак нельзя), герои щемятся в угол, чтобы ЧД не долетали на первом же ходу (надо отметить, что маг, накладывающий Vampiric Touch, должен изначально стоять вне досягаемости). Вот и вся наука.
Дома проверю такой бой, но 5 дьяволов склеются вроде не убив не 1...