Перейти к содержанию

Сообщения от "ЗИМА БЛИЗКО..."

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
ТУРНИР "ЗИМА БЛИЗКО..."


Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, с учетом того что игры с одним соперником отводится 14 дней: 7 дней на первую игру и 7 дней на вторую игру.


О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью текущей версии IRMG 1.7.8, шаблон размера huge.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА на групповом этапе, до 2х побед на этапе плейофф.

На групповом этапе каждый участник играет с каждым 2 игры.

Срок группового этапа 18.09.2017 - 29.10.2017.
1 тур 18.09.2017 - 01.10.2017
2 тур 02.10.2017 - 15.10.2017
3 тур 16.10.2017 - 29.10.2017

1-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов (по обоюдному согласию игроков, или с использованием жребия, или цвет определяет судья турнира). Черк фракций, шаблонов начинает синий игрок
ВЫБОР ШАБЛОНА: стандартный черк 1-1-...-1-1. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: стандартный черк 1-2-...-2-1

2-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: игроки меняются цветами.
ВЫБОР ШАБЛОНА: тот же что и в 1-й игре.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: игроки меняются фракциями.

Играть можно наперед хоть весь турнир при наличии доступных соперников.

Участники этапа плейофф: занявшие в своей группе 1 или 2 места
Сроки плейофф: 30.10.2017 - 19.11.2017.
1 игра 30.10.2017 - 05.11.2017
2 игра 06.11.2017 - 12.11.2017
3 игра 13.11.2017 - 19.11.2017
Порядок формирования пар:
- занявший в своей группе 1 место играет с игроком, занявшим 2 место из другой группы;
- занявший в своей группе 2 место играет с игроком, занявшим 1 место из другой группы;
Игра между участниками плейофф ведется до 2-х побед.
На 1ю и на 2ю игры выбор цвета, шаблона, фракции проходит аналогично групповому этапу.
3я игра:
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов (по обоюдному согласию игроков, или с использованием жребия, или цвет определяет судья турнира).
ВЫБОР ШАБЛОНА: стандартный черк 1-1-...-1-1. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: игроки высылают судье турнира фракцию, за которую будет играть его соперник.

Сроки финала: 20.11.2017 - 10.12.2017.
1 игра 20.11.2017 - 26.11.2017
2 игра 27.11.2017 - 03.12.2017
3 игра 04.12.2017 - 10.12.2017

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. На групповом этапе каждый игрок на каждую 1-ю игру с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты, 1 рестарт на каждую 2-ю игру с каждым игроком, в случае этапа плейофф 1 рестарт на каждую 3-ю игру с каждым игроком не позднее второго дня первой недели первого месяца (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет).

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. За победу начисляется три очка за ничью одно.
Рапорты и отчеты пишем в данной теме с помощью автоматической системы.

13. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

15.Все игры должны быть сыграны строго в срок тура.
Тур: 7 (семь) календарных дней с понедельника по воскресенье на ОДНУ игру (в туре ДВЕ игры).
В случае, если противник не отвечает вам, то прошу не медля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматической системы, нажав на кнопку "записаться на турнир", после чего отправить автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
#46
BOLIVAR
Нычка дедов.
На старте Хельмар и Ингвар.
На 2 день купил Ингу.
В стартовой реген.
В итоге пошел Хельмаром.
На 2 неделе купил Карли с копьями. И на этом гномьи герои закончились. Эрлинг достался сопернику (не знаю - выкупал с единичкой или пришел ему с дедами).
Пробил порталы - в обеих зонах песок. Спасало наличие логи у Инги, Хельмара, да еще и Ингвар ее получил.
Бежал бить МТ, но соперник слил Бранда на 156 собаках. Лоады до этого были исчерпаны.
Спасибо за игру.
Подтверждаю. Старт с машинистом был резвый. За 2 недели только им зачистил стартовую и 2 смежки. На 1-3-1 пробил портал в золотую со своей стороны, но одолеть 56 волков в 2 стека не смог: моралились как бешеные. Эрлинг на выкуплен на 7й день 1й недели и без дедов.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#47
заиграли 2 карту с 6 двелом, Делеб хотя и без логи , но шла нормально ,у соперника игра не пошла...Спасибо за игру.
p.s просьба заменить ник в таблице на Dexterwar.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Аргат / Urghat
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
123 дн.
Дата игры
20.09.2017
Отчёт отправлен
20.09.2017 20:17
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.09.2017 18:57

В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#48
После всех рестартов заиграли 1, 2 и 3 двелы. Для эльфа 3 есть и хорошо. Попался Таланар. На летосе решил играть с машинками, через закалдованную балисту и хаос. Таланар качался как по заказу. Всё супер. В начале второй пробил "30" поротал. Там нашёл набор на опыт. К концу 2 недели был 18 уровня. После погнал к сопернику. В начале 4 недели всё-таки нашёл нужный портал и запрыгнул в замок аппанента. На этом и окончили. Спасибо за игру!
PS надеюсь с днём окончания игры не напартачил. А то не понял как писать. Вроде писал день, неделю, месяц.
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
341 дн.
Дата игры
20.09.2017
Отчёт отправлен
20.09.2017 20:34
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.09.2017 03:25

В ответ пользователю Davnii11
Аватар пользователя
#49
Davnii11
После всех рестартов заиграли 1, 2 и 3 двелы. Для эльфа 3 есть и хорошо. Попался Таланар. На летосе решил играть с машинками, через закалдованную балисту и хаос. Таланар качался как по заказу. Всё супер. В начале второй пробил "30" поротал. Там нашёл набор на опыт. К концу 2 недели был 18 уровня. После погнал к сопернику. В начале 4 недели всё-таки нашёл нужный портал и запрыгнул в замок аппанента. На этом и окончили. Спасибо за игру!
PS надеюсь с днём окончания игры не напартачил. А то не понял как писать. Вроде писал день, неделю, месяц.
Ужас а не игра. Со старта ниче путевого. потом выловил грока. Думал всё в моих руках теперь. Но криво пошла прокачка:
- защиту и машины не давали,
- в логе пришлось брать мародерство вместо какой то предложенной шняги;
- сливал в простых боях, в тяжелых потерь почти не было, кроме нескольких баб
В итоге машины нашел в хижине, но уже был 19й ур. и решил не брать, защиту дали на 20м.
Увидел опоннента но тараканы не "срослись" и в город не успел слиться. весь невыкупленный прирост был в занятом противником городе. Ну тут я и сдался: с походкой не повоюешь.
СПС за игру.

месяц, неделя день.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#51
chudo_ud0
Ничего не написано про возможность сбрасывать орком образование не менторе?
ничего не написано.

Итак срез игр на вечер четверга 21.09.2017
G_L, Yaugen, alex_nv: игры не отыграны, инфы от них по сложностям/ проблемам по связи с соперниками не было.
Следовательно, исходя из сложившейся ситуации, а также согласно правил турнира данные игроки должны по умолчанию отыграть свои игры до окончания воскресенья 24.09.2017.
Дальнейшие действия относительно результатов игр данных игроков будут осуществлены строго в соответствии с правилами данного турнира...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю chudo_ud0
#52
chudo_ud0
заиграли 2 карту с 6 двелом, Делеб хотя и без логи , но шла нормально ,у соперника игра не пошла...Спасибо за игру.
p.s просьба заменить ник в таблице на Dexterwar.
Все верно. Лоады были потрачены) спасибо за игру
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#53
Один из самых недружелюбных шаблонов , соперник слился 2 раза ...
спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Джезебет / Jezebeth
  • Основной герой: Джезебет / Jezebeth
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
135 дн.
Дата игры
21.09.2017
Отчёт отправлен
21.09.2017 20:16
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.09.2017 06:32

В ответ пользователю chudo_ud0
#54
chudo_ud0
Один из самых недружелюбных шаблонов , соперник слился 2 раза ...
спасибо за игру.
Верно, не успевал по темпу, некоторые постройки не встали. Спасибо за игру)
В ответ пользователю jessy_ekb
Аватар пользователя
#55
Ребята вы наверное пропарились. Шаблон остаётся тем же. Что и в первой игре)))
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю Davnii11
Аватар пользователя
#56
По поводу гЛ он предлагал мне в буднии 3 раза но я играл с джесси , а в пятницу меня не было получается почти каждый день так что он вряд ли мог сыграть в принципе, а евген тока в пятницу появился .хз может они и начали.

Добавлено через 1 минуту
Davnii11
Ребята вы наверное пропарились. Шаблон остаётся тем же. Что и в первой игре)))
это я ошибочно указал там ,оба раза радуга была,корона конечно же не является сложным шаблоном:)
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#57
chudo_ud0
По поводу гЛ он предлагал мне в буднии 3 раза но я играл с джесси , а в пятницу меня не было получается почти каждый день так что он вряд ли мог сыграть в принципе, а евген тока в пятницу появился .хз может они и начали.

Добавлено через 1 минуту

это я ошибочно указал там ,оба раза радуга была,корона конечно же не является сложным шаблоном:)
Декстер, тебе когда в асе пишут, так ты хоть ответь, что занят, а то непонятно, доходят до тебя сообщения или нет.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#58
Двелл 4. Соперник использовал свой лоад и не смог пробить портал в трежу.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Каспар / Kaspar
  • Основной герой: Каспар / Kaspar
Победа / Def Победа / Def
G_L
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
136 дн.
Дата игры
23.09.2017
Отчёт отправлен
23.09.2017 22:33
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.09.2017 17:53

В ответ пользователю Yaugen
Аватар пользователя
#59
Yaugen
Декстер, тебе когда в асе пишут, так ты хоть ответь, что занят, а то непонятно, доходят до тебя сообщения или нет.
если есть сомнения по поводу обратной связи, то пишите в теме турнира о возможности играть. И вопросов не будет...
Например, сегодня такого то числа готов играть с такого по такое время...
Или могу играть в среду, четверг с 18ч. по 21ч по мск. и т.д.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#60
Заиграли 4-ю карту (на второй был тех.рестарт). Нычки 2 и 5. Купил Ильфину с единичкой ради палатки, а когда увидел 5 двеллинг - прокачался за три дня до 7 уровня. С регеном и воскресом в ГМ побрили. Пришлось осторожничать. В минитрежу без потерь не пробиться, орк уже кушал свою трежу. Разбился в город за порталом и пошел в трежу на 220 черных конях потерял 4 дуба и 6 рогов (сгорели). Пошел по треже, брать храм не решился, был заточен под утопу. Взял ее (максималка) дали воскрес и ... тут нарисовался Краг со всей мошной в моей треже. Пришлось порталиться в город и пойти чуток пособирать в минитреже. Тем временем удалось сделать три лесных лидера (была хижина), что дало 100+ бойцов, к финалке было 320+. Рогов получилось 70+. Но Краг был злой с кучей циклопов (нычка+2 недели), думал шансов мало. Краг прибежал к моему городу в конце недели (-2/-2 мораль/удача светлым). В бою однако выяснилось, что орк банил тьму и шансы есть. В результате неожиданно победил.

Спасибо за игру!
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Краг / Kragh
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
237 дн.
Дата игры
24.09.2017
Отчёт отправлен
24.09.2017 13:02
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.09.2017 17:25