Перейти к содержанию

Сообщения от Harmony - Симметрия войск

Аватар пользователя
#864
SRD, участники нашей группы в контакте задали вопрос по поводу совместимости Harmony с EWA, а также их интересует откуда можно скачать модификацию Harmony? Я не знаю, что им ответить. Что скажете?
Аватар пользователя
#865
Фактически они совместимы, и вы знаете, что мод еще не готов
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
#866
Заинтересованный
Фактически они совместимы

Как я могу говорить, что эти моды совместимы, если я в этом не уверен - я не тестировал мод Harmony

Заинтересованный
и вы знаете, что мод еще не готов
Но мы не знаем когда он будет готов?
Аватар пользователя
#867
Его никто не тестировал, по сказанному все пока совместимо, за исключением новых существ. Работа идет, за лето поменяли книгу заклинаний
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#868
Ну тоже хорошие новости. Будем ждать
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#869
Вообще Harmony идет как вполне самостоятельный мод изменяющий игру по многим показателям и при попытке внедрить его в сборник вероятней всего придётся что-то урезать, что повлечет за собой нарушение внутреннего баланса мода, так что не уверен, что внедрение в сборник пройдет гладко, но я не против. Наконец в четверг смогу полноценно посветить день моду - выдался полностью свободный день, а не 1-2 часа ни туда, ни сюда, обещать ни чего не буду, но возможно, что-то выложу в четверг.
Сейчас вот над чем думаю:
заклинание "вампиризм" - по сути его основное действие это не абилка "осушение", а обращение отряда в нежить (отношение к святому/нечестивому слову, к боевому духу, отравлению, магии разума и т.д.)
Каким таким манером любой кто изучил магию тьмы может обратить отряд в нежить? По общим канонам фэнтези некромантия связана с тьмой и темными искусствами, как и с прочей нечестью и даже демонами, но у нас частный случай - Асхан, в котором есть четкие разграничения, на понятие "некромантия", "тьма", "хаос" и т.д. и всё это отнюдь ни одно и то же - некромантия не связана с магией тьмы - тьма идёт от Малассы, а некромантия это грубо говоря подраздел изначальной магии и с Малассой ни чего общего не имеет (единственная связь некромантии и тьмы - факт того, что к созданию Матери-Намтару причастна Маласса)
В общем думаю отделить вампиризм от магии тьмы и дать только некромантам, да и магия тьмы обычно отыгрывается сильнее магии света, так что некое ослабление уравняет её (потеря возможности снимать магию разума и отравление) - вообще в ТоЕ, магия тьмы - единственная магия которая полезна вне зависимости от сроков игры.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#870
Герой якобы идет поближе к отряду и вытягивает жизненную энергию из убитых им, а потом отряд лечит
Вампиры сами для себя эту энергию берут

Добавлено через 55 секунд
Другое дело, возможно ли воскресить живого магией тьмы в качестве человека
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#871
Нет, вроде бы. Вампиры живут от матери Намтару, По идее тьма и некромантия воскрешают искаженно.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#872
Значит эффект индеентичен поднятию мертвых
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
#873
Заинтересованный
Герой якобы идет поближе к отряду и вытягивает жизненную энергию из убитых им, а потом отряд лечит
Вампиры сами для себя эту энергию берут
ну это я так понимаю личные умозаключения - в лоре нет ни чего подобного, да и описание заклинания и его действие говорит именно об некой временной трансформации отряда.
Надо придумать название этому заклинанию, думаю "... ритуал" или "... обряд"
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#874
SRD

магия тьмы обычно отыгрывается сильнее магии света, так что некое ослабление уравняет её (потеря возможности снимать магию разума и отравление) - вообще в ТоЕ, магия тьмы - единственная магия которая полезна вне зависимости от сроков игры.

Да, с этим я согласен. Тьму нужно ослабить
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#875
SRD
ну это я так понимаю личные умозаключения - в лоре нет ни чего подобного, да и описание заклинания и его действие говорит именно об некой временной трансформации отряда.
Надо придумать название этому заклинанию, думаю "... ритуал" или "... обряд"
Да, это личное умозаключение. Вряд ли войска в гуще боя будут пить кровь, а биовампиризм — распространенное в фантазии явление
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#876
А как вам такие варианты названий:

Тёмный обряд,
Ритуал проклятого,
Ритуал некроманта
Наконец в четверг смогу полноценно посветить день моду - выдался полностью свободный день, а не 1-2 часа ни туда, ни сюда, обещать ни чего не буду, но возможно, что-то выложу в четверг

Удалось найти время для мода?
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#877
Второе суперумение нежити будет массово накладывать на армию некроманта "вампиризм" - надо уберпафосное название придумать, для этого перка. Кол-во выпитой жизни будет 20% и не зависеть от колдовства.
Примерные названия которые вертятся в голове:
- Лик смерти,
- Вечный легион (легион вечных),
- Во имя Асхи.
Вампиризм раздам всем некромантам - учитывая что их армия и так нежить, то самый важный эффект заклинания "вампиризм" (обращение в нежить) тут оказывается не актуальным, а испитие жизненной энергии на начальных стадиях сильно не отыграет, но и бесплезным не будет - то есть имбой нежить не станет, но и эффект вампиризма полезен для них - то есть бесполезным каст не будет.
Так же хочу ввести расовые абилки на подобие абилки "нежить" у метвых, естественно это будет не у всех (наверно) нужно обдумать все:
сейчас по расовым абилкам так:
Нежить - "нежить"
Орки и демоны - "демоническая кровь" (оригинал - "бурлящая кровь")
действие абилки: восприимчивость к святому и нечестивому слову
Демоны - "Огнеупорность" (оригинал - "50% непробиваемость огнем")
ТЭ - "ученик Малассы" (оригинал - "демон")
действие абилки: восприимчивость к святому и невосприимчивость нечестивому слову
ЛЭ - "ловкость" (оригинал - "бестелесность")
действие абилки: вероятность 20% уклонится от удара
ПС: естественно "ловкость" будет только у юнитов-эльфов и её не будет у энтов, единоргов, драконов, дриад (то есть расовая абилка будет соответствовать именно представителю данной расы, а не всем юнитам в городе)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#878
Общий вампиризм есть большая имба, даже 20%. Особенно для вампов, где он суммируется, как я понимаю.

А "Перерождение жизни"?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"