Перейти к содержанию

Сообщения от герои замедления и магии земли

Архив турниров Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю PROger
Аватар пользователя
8 лет назад
PROger
Для этого можно качать не одного героя а нескольких, кому-то да зайдет :)
отличая идея, спасибо
проблема решена, тему можно закрывать
Аватар пользователя
8 лет назад
По-моему решение простое как дверь - сделать ТП и масло магиями всех школ. В земле останется достаточно хороших спеллов, и можно не гореть когда приходит вода-огонь.
В ответ пользователю Ihromant
8 лет назад
это точно лучше чем замедло на 3 уровень а тп вообще в другую школу?
(хотя я бы не тп переместил а ресуррект в воду, а тп на 5 уровень - часто тп даже важнее дд)
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
8 лет назад
В текущем состоянии идеологии Хоты смена уровня заклинания или его школьной принадлежности считается некошерным действием, поэтому лучше это даже не обсуждать.

Из принципиально допустимого:

1) Изменение механизма работы заклинания. Тоже не очень желательно, но в трудных случаях допустимо.

2) Добавление новых заклинаний. Тут ограничений поменьше.

Это, кстати, ответ на вопрос "Что для этого нужно сделать ?" - предложить годную систему изменений в магии. Чтобы и с эстетической (на вкус разработчиков) и с игровой (на вкус игроков) стороны всё было чистенько и ровненько.
Аватар пользователя
8 лет назад
автору надо научиться не играть в 1 героя,а из фиксов и правда было бы неплохо резурект перенести в воду,а тп в огонь
В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
8 лет назад
Zawulon
По-моему решение простое как дверь - сделать ТП и масло магиями всех школ. В земле останется достаточно хороших спеллов, и можно не гореть когда приходит вода-огонь.
мне очень нравится эта идея
также ее плюс в предположительной легкости реализации
В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
8 лет назад
Zawulon
По-моему решение простое как дверь - сделать ТП и масло магиями всех школ. В земле останется достаточно хороших спеллов, и можно не гореть когда приходит вода-огонь.

heroeswt.net:smile24:
Аватар пользователя
8 лет назад
Как вы собрались потом топчиков казнить?, все эти перегибы с землёй, Рефьюгами, скирмишами и те дают хоть какие-то шансы мочить их)
Аватар пользователя
8 лет назад
Надо просто сделать экспертное замедление стоимостью 25 маны, как заклинания 5ого уровня - то же самое для всех массовых заклинаний. И сделать возможность кастовать не массовое, а обычное заклинание, по обычной цене.
В ответ пользователю Marcus Aurelius
Аватар пользователя
8 лет назад
Marcus Aurelius
Надо просто сделать экспертное замедление стоимостью 25 маны, как заклинания 5ого уровня - то же самое для всех массовых заклинаний. И сделать возможность кастовать не массовое, а обычное заклинание, по обычной цене.
А чего именно 25? Почему не 30 или 40? Давайте ещё больше больных идей.
Аватар пользователя
8 лет назад
30 или 40 тоже было бы нормально, 7 стеков умножаем на 5 маны, получается 35 :) За хорошее заклинание платить адекватную цену - не вижу в этом ничего больного. Предлагал для Хоты, разумеется, там все равно в магии планируются правки.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
8 лет назад
Wicc
Ну желание поправить достаточно сильное, поэтому какие-то движения в этом направлении определенно будут.
В хоте некромаги уже получают мудрость на 3 лвл, случайность? Только зря 2 сундука тратишь

Добавлено через 13 минут
Marcus Aurelius
30 или 40 тоже было бы нормально, 7 стеков умножаем на 5 маны, получается 35 :) За хорошее заклинание платить адекватную цену - не вижу в этом ничего больного. Предлагал для Хоты, разумеется, там все равно в магии планируются правки.
больное какраз что у воина манны мало, а у мага много
Аватар пользователя
8 лет назад
Ну вот и пусть люди играют магами, кто им мешает? Сейчас магами никто не играет, так давайте их поднимем.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb