Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю BlooDy)DriVeR
Аватар пользователя
Неудачная игра для оппонента: мне зашел без войска забаненный при торгах Гоша, а оппонент не разобрался в шаблоне и считал односторонники телепортами в один конец. С моей стороны получился довольно темповый и интересный расклад, на 122 через тюрьму дотянулся до консы на другой плоскости и разгоняющейся рядом с ней Тамики. Спасибо за игру!

Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тамика / Tamika Начальный герой Тамика / Tamika
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
Mirror Diamond
Длительность
122 дн.
Дата игры
28.10.2017
Отчёт отправлен
28.10.2017 23:48
Влияние на рейтинг Архив
boovli 1828 1841 +13 ↑
Andres 1769 1756 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.10.2017 00:06

В ответ пользователю KobRa_RR
Перепросмотрел все сейвы, чтобы понять, что произошло. Дейв играл лучше. На 1й неделе он пожертвовал отстройкой птиц, ради темпа, сгрейдил штормов и начал чистить трежак на 116. В принципе даже несмотря на это на 122 я ещё почти не отставал, но день за днём класс сказывался. Меня спасли две вещи. 1) Генератор не положил (на даймонде! о.О) контроль, поэтому когда Десса прилетел убивать, он пару ходов чуть-чуть не доставал до ближайшего моего города, что давало мне время убежать и поискать ещё что-то. 2) В последний ход (135) опп видимо уже устал и можно говорить, что ошибся. Второстепенный герой - Монер выдвинулся на передовую, забрал город, но при этом не были убиты три моих разогнанных героя, вокруг этого города отвечавшие за цепь. Следующий мой ход - по цепи убита и армия на Монере, и главный герой противника - Десса.
Я конечно потел, и мирроры тренировал уже долго, но по факту всё же повезло.
p.s. А. И в финалочке ещё лажанул. Вот как только поверил, что победа реальна - сразу же мисплейнул как нубас.

I did rewatch all saves to understand what happened. Dave played better. 1st week he sacrificed Pyre building for tempo, upgraded storms early and started to solve tasks in best treasury. Despite this on 122 i wasnt behind too much, but day by day his skill made difference. I was saved by 2 things.
1) RNG didnt put control on the map, so when Dessa came to kill me he twice didnt get my nearest town for just 1 DD movements. It gave me time to run back and try to find something more. 2) His last turn - 135 - that's for sure - opponent misplayed. Secondary fight hero - Monere - came to the front line, captured my nearest town but didnt kill 3 my heroes (with maximum speed) who were building chain around this town. My next turn - i use this chain to take back 2 towns, kill army on secondary hero, and kill main hero - Dessa.
I was tryharding, and trained mirrors a lot before, but de facto - that was lucky win to be honest.
p.s. Ah. And in final battle i failed like noob. Right after got feeling the win is real - next play was stupid dumb.

Thanks for game and great thanks for respect to time.
https://www.twitch.tv/grando__
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Mirror Diamond
Длительность
136 дн.
Дата игры
28.10.2017
Отчёт отправлен
29.10.2017 00:03
Влияние на рейтинг Архив
Grando 1643 1672 +29 ↑
Dave_HUN 2019 1990 -29 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.10.2017 08:14

В ответ пользователю boovli
Аватар пользователя
boovli
Неудачная игра для оппонента: мне зашел без войска забаненный при торгах Гоша, а оппонент не разобрался в шаблоне и считал односторонники телепортами в один конец. С моей стороны получился довольно темповый и интересный расклад, на 122 через тюрьму дотянулся до консы на другой плоскости и разгоняющейся рядом с ней Тамики. Спасибо за игру!

Просто жесть, стыд и срам. Незнание шаблона решило и я просто отдался. Расклад был крайне темповый и интересный, Гоша там вряд ли решал сильно. Куда важнее была точность игры вцелом и таймер. К тому же впротивовес Гоше имелся Таз, который съедал бы на следующий день 15К да и Тамика, получавшая логу и массхаст была ничего так. Я преуспел только в таймере. В итоге на 122 расставился как надо чтобы по цепи чистить все фронты каждый ход, планировал в 3 -4 дня собрать космос армию и пару утоп, меня просто пришли и убили. Пришли оттуда, где написано: "односторонник", но при этом на плоскости есть и телепорты, на которых написано "двусторонник". Ну скажите, кто придумал эту сраную подставу? :)
Оппонент при этом наказал меня в идеальном стиле.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
Al Feyn
Перепросмотрел все сейвы, чтобы понять, что произошло. Дейв играл лучше. На 1й неделе он пожертвовал отстройкой птиц, ради темпа, сгрейдил штормов и начал чистить трежак на 116. В принципе даже несмотря на это на 122 я ещё почти не отставал, но день за днём класс сказывался. Меня спасли две вещи. 1) Генератор не положил (на даймонде! о.О) контроль, поэтому когда Десса прилетел убивать, он пару ходов чуть-чуть не доставал до ближайшего моего города, что давало мне время убежать и поискать ещё что-то. 2) В последний ход (135) опп видимо уже устал и можно говорить, что ошибся. Второстепенный герой - Монер выдвинулся на передовую, забрал город, но при этом не были убиты три моих разогнанных героя, вокруг этого города отвечавшие за цепь. Следующий мой ход - по цепи убита и армия на Монере, и главный герой противника - Десса.
Я конечно потел, и мирроры тренировал уже долго, но по факту всё же повезло.
p.s. А. И в финалочке ещё лажанул. Вот как только поверил, что победа реальна - сразу же мисплейнул как нубас.

I did rewatch all saves to understand what happened. Dave played better. 1st week he sacrificed Pyre building for tempo, upgraded storms early and started to solve tasks in best treasury. Despite this on 122 i wasnt behind too much, but day by day his skill made difference. I was saved by 2 things.
1) RNG didnt put control on the map, so when Dessa came to kill me he twice didnt get my nearest town for just 1 DD movements. It gave me time to run back and try to find something more. 2) His last turn - 135 - that's for sure - opponent misplayed. Secondary fight hero - Monere - came to the front line, captured my nearest town but didnt kill 3 my heroes (with maximum speed) who were building chain around this town. My next turn - i use this chain to take back 2 towns, kill army on secondary hero, and kill main hero - Dessa.
I was tryharding, and trained mirrors a lot before, but de facto - that was lucky win to be honest.
p.s. Ah. And in final battle i failed like noob. Right after got feeling the win is real - next play was stupid dumb.

Thanks for game and great thanks for respect to time.

I played lazy and deserved to lose.
Thanks for playing.


https://www.twitch.tv/dave_hun
В ответ пользователю BlooDy)DriVeR
Аватар пользователя
Story: День сливов или как я тащил эту катку папской Эйн)
Началось всё с того, что я слился во второй генерации на охране тюрьмы в 0, итог 2 героя и я думал, что мне полная хана, но Лёха взял свой рест......:smile49:
Далее в финальной генерации я набрал бешеный темп :) , захватил кучу замков, слил весь таймер, неплохо прокачал лошков, забрал аж 2 компа, но апофеозом стала ошибка с нападением на охрану перспективной пандорки - орду водянок - их 75 с ГС, и приходится начинать всё сначала....но ещё и без таймера.... В итоге я их добрал на 122, там 10к экспы, вкачал Айне (брал ей, мало ли там магия какая, чтобы потом локти не кусать), и начал набирать мошну заново, бился тупо магией. Хода 3-4 на этом точно потерял, забрал крылья лишь на 124, а затем 2улика, взял воду под том воды, щит 4олл, задаблил ману и приготовился брать нычку гигантов за султанами, и утопку, для верности ещё и резуррект отшколярил всем от вовремя зашедшего Аламара :smile08:
Но тут Фалькон врывается Неелкой и рушит планы по забору нычки. Приходится брать утопку - она мини на меч +12, далее что делать непонятно. Внезапно резко растут статы у Вокиала, и я похоже понимаю куда надо рвать когти - к барбкомпу, там утопа-трёшка на 7олл как вскоре выяснилось :smile49: В это время у меня забирают родной замок со всем приростом через три тюрьмы и крылышки. Неела выбегает на опасное для себя расстояние, но оба моих мага без маны и накрыть её никак не получается вместе со взятием утопы, а не зная что в утопе, нападать опасно. Поэтому я спокойно беру ту самую утопу и рядом улик с наручами за фейриками. На следующий ход я разбился Эйн, но таймер не позволил захватить обратно дом, и это оказалось как ни странно к победе! Так как она удвоила ману, а цепь через тот телепорт, аналогичный которому на 127 вылезла Неела привёл меня к обзорке, и Вокиалу со всей мошной. Финалка была небыстрая, но предсказуемая, т.к. 840 маны и 22 спелл крыть было нечем, а до спасительной (возможно) пандорки с армагом там не хватило 1 клетки.
Спасибо за интересную игру!


Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Аин / Aine Основной герой Аин / Aine
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Шаблон карты
Mirror Diamond
Длительность
134 дн.
Дата игры
28.10.2017
Отчёт отправлен
29.10.2017 13:08
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1890 1898 +8 ↑
Falcone 1696 1688 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.10.2017 14:57

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR

Спасибо за интересную игру!
Ни в утопах, ни на всей карте не нашлось кш, или рекантера. 800 маны и шаклы при прочих равных в такой ситуации не законтрить. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Falcone
Прошу снять с турнира.
Извиняюсь перед участниками и организаторами, но из-за работы времени свободного практически нет(
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
Очень не контактньій миррор и без контроля воздушного (во всяком случае я его не нашел). Все завязьівалось в две длинньіе дороги, по которьім сложно бьіло бежать к оппоненту. В результате все делилось на две части. Опп лучше по армии играл, я лучше по темпу. В результате бьістрее собрал у себя КЗ, орбу на усиление земли и ждал пока опп подставиться. Не пришлось даже ждать хода, опп ньірнул в портал, где я знал все, воспользовался тем и напал. Взрьівом сразу убил 49 из 56 гр уток, а дальше бьіли танцьі с елемами, где у меня бьіл перевес.

Спасибо за игру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Mirror Diamond
Длительность
144 дн.
Дата игры
31.10.2017
Отчёт отправлен
31.10.2017 16:28
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1734 1742 +8 ↑
Mercurial- 1540 1532 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.11.2017 10:14

В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
А у меня соперник не отвечает неделю уже (
Всё будет хорошо!!! Только неизвестно когда... НО ОБЯЗАТЕЛЬНО БУДЕТ!!!
Но!...
Слушай всех, прислушивайся к немногим, решай сам...

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
ЯR
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Mirror Diamond
Длительность
134 дн.
Дата игры
31.10.2017
Отчёт отправлен
31.10.2017 22:39
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1726 1744 +18 ↑
Amiloo 1820 1802 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.11.2017 01:14

В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
Прошу снять меня с турнира.
Извиняюсь, не смогу сыграть этот тур из-за длительной командировки.
ICQ 675102035


В ответ пользователю Grando
Повезло с коробкой на весь 4 уровень, причем перед взятием коробки Септиена имела 3 навыка эксперт (третий земля), но рядом была хижина ведьмы с мудростью, взял мудрость и прокачал на охране и вышел такой фарт, который предопределил исход игры.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Дас / Dace Начальный герой Дас / Dace
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Дамакон / Damacon Начальный герой Дамакон / Damacon
Дамакон / Damacon Основной герой Дамакон / Damacon
Шаблон карты
Mirror Diamond
Длительность
135 дн.
Дата игры
01.11.2017
Отчёт отправлен
01.11.2017 14:37
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1750 1764 +14 ↑
matador99 1734 1720 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.11.2017 14:57

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Dima Surmay
Повезло с коробкой на весь 4 уровень, причем перед взятием коробки Септиена имела 3 навыка эксперт (третий земля), но рядом была хижина ведьмы с мудростью, взял мудрость и прокачал на охране и вышел такой фарт, который предопределил исход игры.
Спасибо за игру!

Классическая "зеркальная" раздача...
До средины 2й недели выбранное мной направление позволяло опережать оппонента по темпу за счёт консы 1ки, которую я забрал в обеих плоскостях, а так же сапожек. Там же свечу КЗ+коробку за султанами.
На 126 вижу что по войску я впереди и армия у оппонента далеко в треже. Решаю ворваться к нему, и отжать крылья.
Но оказывается, что там уже есть ТП, приходится резко менять планы и и бежать забирать КЗ, теряя там 2/3 армии.
Поиграв еще пару дней понимаю, что догнать по мощне оппонента уже нет возможности, от магии там защита есть, гг

Спасибо за игру
discord matador99

В ответ пользователю Grando
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брогхильд / Broghild Начальный герой Брогхильд / Broghild
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Mirror Diamond
Длительность
121 дн.
Дата игры
01.11.2017
Отчёт отправлен
01.11.2017 17:50
Влияние на рейтинг Архив
tun7gus7 1617 1632 +15 ↑
SECTOR767 1622 1607 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.11.2017 06:50

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil