Перейти к содержанию

Сообщения от "ЗИМА БЛИЗКО..."

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
ТУРНИР "ЗИМА БЛИЗКО..."


Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, с учетом того что игры с одним соперником отводится 14 дней: 7 дней на первую игру и 7 дней на вторую игру.


О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью текущей версии IRMG 1.7.8, шаблон размера huge.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА на групповом этапе, до 2х побед на этапе плейофф.

На групповом этапе каждый участник играет с каждым 2 игры.

Срок группового этапа 18.09.2017 - 29.10.2017.
1 тур 18.09.2017 - 01.10.2017
2 тур 02.10.2017 - 15.10.2017
3 тур 16.10.2017 - 29.10.2017

1-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов (по обоюдному согласию игроков, или с использованием жребия, или цвет определяет судья турнира). Черк фракций, шаблонов начинает синий игрок
ВЫБОР ШАБЛОНА: стандартный черк 1-1-...-1-1. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: стандартный черк 1-2-...-2-1

2-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: игроки меняются цветами.
ВЫБОР ШАБЛОНА: тот же что и в 1-й игре.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: игроки меняются фракциями.

Играть можно наперед хоть весь турнир при наличии доступных соперников.

Участники этапа плейофф: занявшие в своей группе 1 или 2 места
Сроки плейофф: 30.10.2017 - 19.11.2017.
1 игра 30.10.2017 - 05.11.2017
2 игра 06.11.2017 - 12.11.2017
3 игра 13.11.2017 - 19.11.2017
Порядок формирования пар:
- занявший в своей группе 1 место играет с игроком, занявшим 2 место из другой группы;
- занявший в своей группе 2 место играет с игроком, занявшим 1 место из другой группы;
Игра между участниками плейофф ведется до 2-х побед.
На 1ю и на 2ю игры выбор цвета, шаблона, фракции проходит аналогично групповому этапу.
3я игра:
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов (по обоюдному согласию игроков, или с использованием жребия, или цвет определяет судья турнира).
ВЫБОР ШАБЛОНА: стандартный черк 1-1-...-1-1. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: игроки высылают судье турнира фракцию, за которую будет играть его соперник.

Сроки финала: 20.11.2017 - 10.12.2017.
1 игра 20.11.2017 - 26.11.2017
2 игра 27.11.2017 - 03.12.2017
3 игра 04.12.2017 - 10.12.2017

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. На групповом этапе каждый игрок на каждую 1-ю игру с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты, 1 рестарт на каждую 2-ю игру с каждым игроком, в случае этапа плейофф 1 рестарт на каждую 3-ю игру с каждым игроком не позднее второго дня первой недели первого месяца (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет).

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. За победу начисляется три очка за ничью одно.
Рапорты и отчеты пишем в данной теме с помощью автоматической системы.

13. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

15.Все игры должны быть сыграны строго в срок тура.
Тур: 7 (семь) календарных дней с понедельника по воскресенье на ОДНУ игру (в туре ДВЕ игры).
В случае, если противник не отвечает вам, то прошу не медля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматической системы, нажав на кнопку "записаться на турнир", после чего отправить автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#121
Саша рестанул 1ю: 4я нычка, Винг со старта.
2я карта: нычки 3-4, застава; Таланар, в таверне Винг. На 5й день уже заряженная баллиста и аптечка. Пробил выходы и пару банков почти макси. Соперник отказался продолжать игру.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Вингаэль / Wyngaal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Гошак / Gorshak
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
116 дн.
Дата игры
28.10.2017
Отчёт отправлен
28.10.2017 08:56
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.10.2017 10:39

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#122
KillAndAction
Саша рестанул 1ю: 4я нычка, Винг со старта.
2я карта: нычки 3-4, застава; Таланар, в таверне Винг. На 5й день уже заряженная баллиста и аптечка. Пробил выходы и пару банков почти макси. Соперник отказался продолжать игру.
СПС за игру.
Первая Шак+Гоша (кентов нет, машинок нет), на входах в порталы сотня кентов и орда гарпунов, избушку охраняют стрелки. Был правда Эрлинг, но ... рестарт. Вторая еще хуже Гоша+Тилсек (кентов нет, палатки не дали), понес потери, про...л таймер и не успевал к заставе на 1-1-7. Не пошло в общем. Спасибо за игру.
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
#123
Алекс_нв пока пропал. Вчера не было, сегодня не было. Завтра смогу играть после 19-00 по мск. В субботу работаю, буду свободен после 19-00 по мск. В воскресенье могу играть со второй половины дня, где-то после 14-15-00 по мск.
Игра начата, отыграно две недели.
В ответ пользователю Yaugen
Аватар пользователя
#124
Никуда я не пропал. Вчера и сегодня был занят на работе. Завтра также буду не ранее 20 мск. В выходные свободен.
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
#125
Yaugen
Алекс_нв пока пропал. Вчера не было, сегодня не было. Завтра смогу играть после 19-00 по мск. В субботу работаю, буду свободен после 19-00 по мск. В воскресенье могу играть со второй половины дня, где-то после 14-15-00 по мск.
Игра начата, отыграно две недели.
alex_nv
Никуда я не пропал. Вчера и сегодня был занят на работе.
Завтра также буду не ранее 20 мск. В выходные свободен.
Лучше заранее известить соперника о времени игры и обо всех изменениях в данной теме: вроде щас инет везде есть и у большинства смартфоны имеются. Опаздываешь, не можешь - отпишись на форуме...
Заканчиваем 1ю игру на этой неделе.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#126
Двеллинги 1 и 2. Соргаллу не давали образло и это тормозило чернокнижника. Аргат прибежала быстро и видимо внезапно, у чернокнижника не было маны и он сдался. Спасибо за игру!
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Соргалл / Sorgal
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
214 дн.
Дата игры
04.11.2017
Отчёт отправлен
04.11.2017 20:36
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 06.11.2017 06:16

В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
#127
alex_nv
Двеллинги 1 и 2. Соргаллу не давали образло и это тормозило чернокнижника. Аргат прибежала быстро и видимо внезапно, у чернокнижника не было маны и он сдался. Спасибо за игру!
Подтверждаю. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Yaugen
Аватар пользователя
#128
на время моего отсутствия судьей будет Davnii11
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#129
Инфа для Евгения. Сегодня буду не ранее 20 мск. В выходные свободен
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю Yaugen
Аватар пользователя
#131
В четверг не смог написать. Работы много очень было. По играм у нас остались Алекс с Женей. Одна, максимум 2 игры. Вроде всё по плану)))))
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
#132
Даже не знаю что писать. Саша ошибся в бою и вовремя не сбежал.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Тилсек / Telsek
  • Основной герой: Тилсек / Telsek
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
225 дн.
Дата игры
11.11.2017
Отчёт отправлен
11.11.2017 20:58
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 11.11.2017 21:07

В ответ пользователю Yaugen
Аватар пользователя
#133
Yaugen
Даже не знаю что писать. Саша ошибся в бою и вовремя не сбежал.
Спасибо за игру.
Обидно, но так. Отдал такую игру ... :(
Срок игры только 214
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
#134
Информация для Александра. Буду свободен в пятницу после 19-00 по мск и в выходные. Суббота после 16-00 по мск (может раньше). Воскресенье после 14-00 по мск (может раньше). Игра начата, отыграно 3 недели.
В ответ пользователю Yaugen
Аватар пользователя
#135
Принято. Буду доступен - напишу. В выходные почти наверняка, но м.б. и в пятницу.
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик