Перейти к содержанию

Сообщения от NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Аватар пользователя
#1575
Ну да. Мои Албасты, может кто еще. Кстати, жду модель с иконкой. Это к слову))
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#1576
AstralLein, о каких Албастах идёт речь? От кого вы ждёте модель с иконкой?
Аватар пользователя
#1577
Даунгрейд для нункугов и пери. Короче, злобный дух в обличьи прекрасной женщины послабше имеющихся.

А модель скорее всего от psstkha, но нужно подождать.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#1578
А если из мода на Египет?
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#1580
Идея существа (собственно это идея того, как можно реализовать данное существо - придумал существо конечно не я)
Огненный_Гигант/Эйнхерий

Сделать можно манипуляциями над моделькой палача добавляя существующие гномьи запчасти (голову от берсерка или ярла, молот от гномогероя и т.д.) анимации от палача вполне подходящие, рост палача в игре равен росту ярлов, а толстобрюхостью Эйнхерий не отличается (не худышка конечно, но и не такой толстый как ярл)

Описание и внешний вид: https://mmh7.ubi.com/ru/factions/fortress/creatures/fire-giant
абилки все конечно не реализовать - "кровь вулкана" например не имеет аналогов в героях 5 - ближе всего тут будет абилка "магнетизм", но он связан со всем хаосом, а не только с огнем, "молот арката" - практически любая сплеш-атака (брызги, сокрушающий, волна огня и т.д.) собственно иммунитет к огню и уязвимость к воде - все есть.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#1581
AstralLein
Даунгрейд для нункугов и пери. Короче, злобный дух в обличьи прекрасной женщины послабше имеющихся.

А модель скорее всего от psstkha, но нужно подождать.
AstralLein
Ну да. Мои Албасты, может кто еще. Кстати, жду модель с иконкой. Это к слову))
AstralLein
Албасты предвидятся?

Есть пара мыслей из старых неопубликованных наработок...

На счёт иерархии, кого видишь базовым существом - пери или нункугу ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#1582
У меня албаста база!

Добавлено через 34 секунды
Видимо некорректно использовал слово «даунгрейд».
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#1583
AstralLein
Даунгрейд для нункугов и пери. Короче, злобный дух в обличьи прекрасной женщины послабше имеющихся.

AstralLein, вы просто мастер загадочного!
А модель скорее всего от psstkha, но нужно подождать

Ну если сам psstkha за это взялся, то думаю модель будет красивой!
#1584
Можно ли как-нибудь отключать определенных нейтралов,чтобы они не добавлялись?Может быть есть какой-то файл или еще что.
В ответ пользователю Berein
#1585
Markel
Можно ли как-нибудь отключать определенных нейтралов,чтобы они не добавлялись?Может быть есть какой-то файл или еще что.
В смысле не появлялись на карте? Легко, надо просто в файле существа в строке SubjectOfRandomGeneration значение true изменить на false.
В ответ пользователю serovoy
#1586
serovoy
В смысле не появлялись на карте? Легко, надо просто в файле существа в строке SubjectOfRandomGeneration значение true изменить на false.
Круто,спасибо,чувак,попробую.А то все дело в том,что мне нравится именно 1 сборка мода,а там из-за одних нейтралов вылетала игра.Если бы их можно было отключать,то цены бы не было той сборке.Последующие версии,конечно доработали,но то что ослабили сильных существ....лично мне это очень не понравилось.Поэтому хорошо что успел скачать тогда 1 вариант сборки.

Добавлено через 11 минут
serovoy
В смысле не появлялись на карте? Легко, надо просто в файле существа в строке SubjectOfRandomGeneration значение true изменить на false.
А в какой папке это?И как это сделать,подскажи,плз.

Добавлено через 9 минут
serovoy
В смысле не появлялись на карте? Легко, надо просто в файле существа в строке SubjectOfRandomGeneration значение true изменить на false.
Папку нашел,но там все закодировано.Если в курсе,как это сделать,то подскажи.
#1587
В смысле "закодировано"?* Текстовики открываются блокнотом; чтобы изменения сохранялись, нужно просто в настройках файла снять галочку "Только для чтения".
В ответ пользователю serovoy
#1588
serovoy
В смысле "закодировано"?* Текстовики открываются блокнотом; чтобы изменения сохранялись, нужно просто в настройках файла снять галочку "Только для чтения".
Я знаю,что текстовые открываются блокнотом,но либо я не тот файл всё таки нашел,либо еще что.Но там тип файла не указан...весит 18 кб,находится в "(Editor)---( IconCache)---(AdvMapObjectLink)---MapObjects---_(AdvMapObjectLink)--Monsters .Если путь не правильный,напиши,пожалуйста верный.
#1589
GameMechanics\Creature\Creatures, далее выбираешь город существа (или Neutrals, если оно нейтральное), там, думаю, уже разберёшься.