Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Игра Престолов

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Лето с его отпусками не очень располагает к строгому графику игр, поэтому турнир со свободным графиком ...



В Красном замке было темно и тихо, луна невысоко висела над стенами – еще не созревшая, но стремящаяся к полноте. На стене расхаживал стражник в золотом плаще.

Оказавшись внутри, Нед миновал еще двоих рыцарей Королевской гвардии. Сир Престон Гринфилд стоял у подножия ступеней, а сир Барристан Селми ожидал у дверей королевской опочивальни. Трое людей в белых плащах, подумал он, вспоминая, и странный холодок пробежал по его спине. Лицо сира Барристана было бледнее брони.

Неду хватило лишь одного взгляда на него, чтобы понять, что случилось нечто ужасное. Королевский стюард отворил дверь.
– Лорд Эддард Старк, – объявил он.
– Введите его сюда, – проговорил странный глухой голос.

Пламя горело в двух очагах в каждом конце опочивальни, наполняя комнату мрачным кровавым огнем. Жара внутри удушала. Роберт лежал под пологом на постели. Около ложа его возвышался великий мейстер Пицель, лорд Ренли беспокойно расхаживал перед закрытыми окнами. Слуги сновали взад и вперед, подкладывая поленья в очаг, и кипятили вино. Серсея Ланнистер сидела на краю постели возле своего мужа.

Король лежал в сапогах. Нед видел засохшую грязь и травинки, прилипшие к коже сапог, носками торчащих из под прикрывавшего его одеяла. Зеленый дублет остался на полу, распоротый и брошенный, ткань покрывали засохшие кровавые пятна. В комнате пахло дымом, кровью и смертью.



– Нед, – шепнул король, увидев его. Лицо Роберта было белее молока. – Подойди… ближе.
Люди помогли Неду приблизиться. Он оперся рукой на столб балдахина. Одного только взгляда на Роберта было довольно, чтобы понять, как плохо королю.
– Что?… – спросил он, и горло его перехватило.
– Вепрь. – Лорд Ренли оставался в охотничьем зеленом костюме, плащ его был запачкан кровью.
– Дьявол, – хрипел король. – Я сам виноват. Перебрал вина, проклятие, промахнулся!

Эддард приподнял одеяло. Они сделали все, что могли, чтобы зашить рану, но этого было мало. Зверь был наверняка матерым. Он распорол живот короля снизу до груди своими клыками. Пропитанные вином повязки, которые накладывал великий мейстер Пицель, уже почернели от крови, от раны жутко разило.

– Воняет, – сказал Роберт, – смертью воняет, или ты думаешь, что я не понимаю этого? – Улыбка короля была столь же жуткой, как его рана. – А теперь оставьте нас, все оставьте. Я должен поговорить с Недом.
– Роберт, милый мой господин… – начала Серсея.
– Я сказал, все уйдите, – бросил Роберт с тенью прежней свирепости. – Что в моих словах непонятного, женщина?
Серсея подобрала свои юбки и достоинство и направилась к двери, за ней последовали лорд Ренли и все остальные.

– Проклятие, Роберт, – проговорил Нед, когда они остались одни.
– Перо и бумага здесь, на столе. Пиши, что я приказываю.
Нед разгладил бумагу на колене, взял перо.
– Повинуюсь, светлейший государь.
– По слову и воле Роберта из дома Баратеонов, первого носителя этого имени, короля андалов и так далее… вставишь проклятые титулы, ты знаешь, как они звучат… повелеваю... определить нового короля Вестероса путем турнира среди великих домов. Сиру Барристану Селми проследить, чтобы сражения проходили честно и благородно.



– Написал?
– Да, светлейший государь. – Нед подал Роберту бумагу.
Король вслепую поставил подпись, оставив на бумаге кровавое пятно.
– Передашь совету после моей смерти.
Король закрыл глаза и как будто расслабился.



Правила турнира:

1) Турнир командный на 10 команд (великих домов). Количество игроков в команде зависит от количества зарегистрировавшихся.

Каждый дом играет одним и тем же замком весь турнир:

Старки - Тавер
Ланнистеры - Рампарт
Тиреллы - Кастл
Баратеоны - Болото
Грейджой - Причал
Мартеллы - Инферно
Аррены - Флакс
Таргариены - Данж
Дотракийцы - Стронг
Белые Ходоки - Некрополис

Каждый игрок весь турнир играет одним и тем же стартовым героем (разным для разных членов команды).

2) Формирование команд - драфтом змейкой (как в ОзВ). Вместо очередного игрока можно выбрать дом.

3) Формат турнира - круговик на 2 группы по 5 домов + плей-офф.

На групповом этапе каждый игрок играет 2 партии с каждым игроком своей корзины. Итого 8 партий на групповом этапе.

За победу в каждой партии начисляется 1 очко, за ничью 0.5 очков.

Договорные результаты не принимаются, присуждение ничьи или техвина только по решению ведущего.

За лучший результат в корзине дается дополнительное очко (делится, если претендентов несколько).

Также очки начисляются за "Королевские Битвы" (см.ниже).

При равенстве очков будет проведена дополнительная встреча между командами.

В плей-офф выходят 2 лучших дома из каждой группы.

Игроки, не вошедшие в команды после драфта, составят команду одичалых.
Регламент одичалых, Дополнительные правила.
Каждый участник группового турнира обязан сыграть 1 игру против любого одичалого.
Если по итогу группового турнира команда одичалых наберет больше очков чем команда, занявшая второе место в группе (если больше чем обе команды со 2 места - то команда со 2 места с более низким количеством очков), то команда одичалых пройдет в плей-офф вмето них. Состав команды одичалых в плей-офф в таком случае составят лучшие 6 игроков команды одичалых по результатам группового раунда.

4) Шаблоны:
- Jebus Cross
- Diamond
- Mini-Nostalgia
- 6lm10a
- Spider

Перед началом серии каждый игрок вычеркивает по 1 шаблону, потом из 3-х оставшихся шаблонов сначала выбирает один игрок, потом второй. В обоих случаях первым высказывается игрок, который ниже по рейтингу.

За цвет идет торг.

Дороги - быстрые на Джебусе и средние на остальных.

Ред-раш разрешен на всех шаблонах

Черк шаблонов и торг за цвет следует провести сразу после жеребьевки групп, чтобы игроки младших корзин могли потренироваться, уже зная шаблон и цвет в будущих играх.

5) Одновременный ход стандартно:
- 7 дней на Jebus Cross
- 12 дней на Mini-Nostalgia
- 5 дней на Diamond, 6lm10a, Spider

6) Таймер 16+8+1 на всех шаблонах

7) Игроки имеют право по обоюдной договоренности вносить любые изменения в правила за исключением выбора стартовых замков и героев.

8) В ходе турнира будет проведено несколько мини-турниров "Королевская Битва" - скоротечное соревнование (~2 часа) на мастерство битв с нейтралами (Пример №1, Пример №2).

Победители принесут своим домам дополнительные очки в таблицу. Подробный регламент ближе к сроку.

9) Каждая команда должна выбрать координатора - человека, который будет вести переговоры с другими командами и с ведущим турнира. Это необязательно игрок 1-й корзины, тут нужен человек, который часто бывает онлайн и любит общаться с людьми.

Спорные вопросы (включая сроки ОДД) сначала решаются координаторами команды, и лишь при несогласии друг с другом следует обращаться к ведущему.

10) При исчезновении игрока возможна замена:

- заменять пропавшего игрока игроком младшей корзины можно без ограничений (достаточно сообщить координаторам обеих команд)
- координатор команды может попросить координатора оппонентов заменить обоих игроков в паре, в этом случае координатор оппонентов должен выбрать номер корзины, игроки которой выйдут на замену (не более 1 такой замены на матч)
- по договоренности с ведущим и координаторами других команд возможна полная замена пропавшего игрока на нового игрока, не заявленного ранее в турнир
- во всех случаях замены стартовые герои берутся от игроков, которых заменяли, а не которые заменяли

11) Все участники турнира должны на время турнира разместить у себя в подписи герб дома, за который они играют (выяснится после драфта). По желанию - поставить соответствующий аватар.

12) Турнир фанский.

Игры турнира по умолчанию идут в рейтинг, но по требованию любого из игроков могут не идти в рейтинг. Предупредить об этом следует до начала игры.

13) Начало турнира - через месяц, 15.05.2017

Срок группового этапа - 4 месяца, до 15.09.2017

Ведущий и судья турнира - skd

UPDATE:

Составы команд:

Тиреллы: (Кастл)
BISHOP Diabler socola Vatya Hi-Tech Sevan_80

Ланнистеры: (Рампарт)
KobRa_RR =Stinger= StickyFingaz Piterius Proger 9li9ht

Старки: (Тавер)
Redwhait_HP Mizrael Blitz ShadowManiac mals Montt

Мартеллы: (Инферно)
FireToSky Falcone Javdet flate Xocenk Court

Белые Ходоки: (Некрополис)
Dawidu91 tun7gus7 ЯR Izgoy Принц Benis

Таргариены: (Данж)
De_Luxe boovli Antal_RR sonic111 Be3y4uu DreadKn1ght

Дотракийцы: (Стронг)
RozenKran yan_vas herolwy Невротэпично Surreal Iamsamstan

Баратеоны: (Болото)
Lizard caliban Loinz matador99 freesha sShreks

Аррены: (Флакс)
LuckyF Wizard_576 MikeM Al Feyn TT_HNK avellimachi

Грейджои: (Причал)
HellLight battanas aka.Ward3n Pyre Gee/BeerWarrior o1dboy79

Одичалые:
fill-ua
Aiwe
K_Shadow
Sav1tarrr
fanatTwaryny
OchenZloyPapashka
Ca5per
В ответ пользователю Creepuss
Аватар пользователя
#1118
ОДД для игр freesha - TT_HNK:

1-я игра: 18.11.2017 с 17-00. Минимальное время на игру 5 часов. 19.11.2017 с 17-00. Минимальное время на игру 5 часов.

2-я и 3-я игры: 25.11.2017 с 17-00. Минимальное время на игру 5 часов. 26.11.2017 с 17-00. Минимальное время на игру 5 часов.

Опоздание более, чем на 30 минут, приравнивается к неявке. 2 неявки =
техлуз, 3 неявки = 2 техлуза, 4 неявки = 3 техлуза.

В случае отыгрыша обоими оппонентами установленного времени и незавершения партий, сейвы отдаются на присуждение.

По обоюдной договорённости можно играть в любое другое время.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
#1120
Текст по ОДД опубликован без согласования с координатором нашей команды (Лизард-то, конечно в курсе, но для тех, кто не в курсе - это я, и именно это, кстати, причина, почему именно я больше всех от нашей команды пишу).
Поэтому не думаю, что его можно принимать всерьёз целиком. Я бы вообще не принимал его всерьёз, пока не будет подтверждения от второго координатора. Викк объявил, что ОДД согласовываются координаторами команд. А не объявляются в одностороннем порядке одной стороной на условиях, которые она сама придумала.
Правильно написаны только правила по соответствию неявок техлузам. Это мы согласовывали.
По остальным пунктам Лизард даже не начинал обсуждение и выкатил, что сам нарешал. Проверяю остальные детали. Возможно, были какие-то согласования в личке с кем-то ещё.

Добавлено через 29 минут
Пошли уточнения из личек. Есть стопроцентное подтверждение от самого Лизарда, что его за***ло координирование и ему сильно некогда думать на эти темы.

И поскольку я считаю, что данный месседж Лизарда - это грубая ошибка для координатора. Ну хотя бы один раз можно написать противникам текст, который предлагается выложить? Дождаться правок, согласиться, и выложить согласованный текст? До момента объявления предлагаемого времени ОДД есть ещё двое суток.

Тогда мы просим команду противников заменить координатора, и поставить человека, который будет в состоянии что-то обсуждать и согласовывать, а не выставлять снова и снова ультиматумы на основании своего (больше чем в половине случаев неверного) представления о правилах турнира и ситуации вообще.

Даю подсказку, как это сделать.
1) Проводите перекличку, кто в принципе не против обсуждать сложные вопросы.
2) Выбираете из этого списка самого вменяемого (субъективно) человека, скорее всего самую старшую корзину (подсказка - это стопроцентно не Фриша).
...
PROFIT!

Ну вы согласитесь с простой мыслью, что человек, которого бесит координировать, в роли координатора - это точно фиаско. Это гробовая тишина по ситуации с Лоинзом в группе до последнего момента, и в последний момент какие-то странные предложения, чтобы все подорвались и шли навстречу. Это Шрек, играющий с ТТ_ХНК неверными героями, при том, что ТТ_ХНК сразу озвучил верных и почему они верные. Теперь это сейвы в финале на присуждение, хотя никто ни разу не предлагал эту идею раньше и с ней не соглашался.
С моей стороны это даже не предъява, я уже писал, что мне нравится идея упрощать жизнь людям, а не усложнять. И если Лизард не хочет координировать - зачем он мучается?
У нас вообще в цивилизации 99% проблем от того, что людей заставляют в детстве делать скучные вещи, которые они делать не хотят, а потом они вырастают и продолжают через жопу делать скучные вещи, которые они делать не хотят.
Я точно знаю, что у вас в тиме даже Матадор лучше справится. Я с ним играл уже несколько каток, были 1-2 логических ошибки, бывает у всех (и у меня), а в целом общение с ним идёт близко к шикарному. Обсуждать вопросы можно. Возможно Калибан. С ним лично не общался, но именно он подал самую здравую идею по разруливанию корзин.

p.s. апдейт инфы от ТТ_ХНК. Время на ОДД Лизардом не согласовывалось напрямую ни со мной, ни с ТТ_ХНК. ЭТО, Б***Ь, как вообще?
Самое удивительное, что время похоже написано плюс-минус примерно верно. Пока не могу точно подтвердить. Что ещё раз доказывает, что Лизард - весьма сообразительный человек. Но не отменяет всего остального, что я написал.

Добавлено через 7 часов 51 минуту
Финальное решение по тексту Лизарда после всех обсуждений и обмена аргументами в личке.

Решение по ОДД, опубликованное Лизардом, с нашей командой не было согласовано, так что мы от него полностью отказываемся. Ничего не было.
Когда координатор противников будет готов обсуждать что-либо (фиг с ним "нормально обсуждать", хотя бы просто обсуждать, обкладывать друг друга в личке ***ми, говорить что "ты зае***, пытаться продавить свой вариант (всё это необязательно), но блин - обсуждать и договариваться (обязательно)) - пусть пишет мне в личку, в аську - будем обсуждать.
Я не против и в скайпе голосом обсудить, если получится состыковаться, даже за, потому что (о, чудо!) писать длинные тексты по поводу того, что кто-то тупит, меня почему-то совсем не прёт.

p.s. происходящее для меня выглядит настолько сюрреалистично, что я начинаю сомневаться - надо ли мне вообще быть координатором. Я, например, в принципе не могу понять, как можно назначать ОДД без согласования времени с обеими сторонами. В чём вообще задумка? На что надежда? Если кто знает подскажите. Такое ощущение, что всё это какой-то флешмоб, чтобы меня разыграть. Но пока у меня есть прямое подтверждение от Лаки, что я - координатор нашей команды, буду действовать так, как считаю правильным. Не выбрасывайте попкорн.
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#1121
Al Feyn
потому что (о, чудо!) писать длинные тексты по поводу того, что кто-то тупит, меня почему-то совсем не прёт.
А по-моему очень даже прёт ;)
В ответ пользователю Wicc
#1122
Wicc
А по-моему очень даже прёт ;)

Тебе так кажется, потому что ты не очень дружишь с логикой, и как следствие, с обобщениями, и дедуктивным методом (формулирование правил из частных ситуаций), что уже не только я заметил (последний случай недавно в Зеркалах).
Меня прёт в принципе работать со словом (и в более общем случае - доводить что-то интересное мне до совершенства). Но именно писать в этой конкретной ситуации - нет. В жизни есть намного более интересные вещи, чем заняться. Здесь я просто защищаю интересы своей команды поскольку мне поручена эта роль.
Затащить турнир - это интересно. А для этого в том числе нужно защищать интересы команды. Было бы лучше без всего вот этого, но что поделать, если противник - Лизард .. отвернёшься на минутку, отойдёт в курилку, и бац, уже чота нарешал прикольное. И как бы и нормально всё.
Ну такой вот человек, быстрый, зарашить, перетемповать, и всё такое. По своему хорош. Опасный противник, короче. :smile54:
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#1123
Небольшой оффтоп, близко к сердцу не принимайте, любые совпадения случайны ...

После распада СССР на постсоветское пространство был занесен культ демократии. Сначала он был воплощен в форме карго-культа, многие долго надеялись, что он таки сможет со временем эволюционировать в нормальный культ, но почему-то не срослось. По итогу в одной части постсоветских государств утвердились режимы разной степени авторитарности (которые решились отказаться от карго-культа), а в другой части не утвердились (которые не решились), причем политическая и экономическая ситуация у этих самых "не решившихся" в среднем похуже, чем у "решившихся".

Почему так - до сих пор ведутся холивары, единства мнений нет и не предвидится даже в оценке ситуации (не говоря уже о выводах), и хотя суъективно я полагаю, что сие не от большого ума происходит, объективно надо признать, что задачка эта действительно непростая.

Предложу один из вариантов ответа на этот самый вопрос "почему так". Не буду утверждать, что он единственно правильный, тут много факторов сходятся, но смею утверждать, что описанный ниже фактор таки имеет влияние.

Если посмотреть на общества, в которых в свое время зародилась (или реанимировалась) демократия, то можно заметить, что у них есть одно общее качество - наличие множества людей с активной политической позицией, с умением брать на себе ответственность за сложные решения, с пониманием общественных интересов, с умением обсуждать и договариваться с людьми.

Например, в Древней Греции, экономика которой была плотно завязана на морскую торговлю, такими людьми были купцы, которые часто по совместительству являлись и капитанами своих кораблей. Другая группа людей с аналогичными качествами - военная аристократия. Военное дело в те времена было слабо похоже на массовые призывные армии, скорее на соревнование групп спецназа.

В США 18-го века таких групп было еще больше, в ситуации огромного количества неосвоенных территорий и ненавязчивой центральной власти (которая далее 100 километров от побережья по сути и не простиралась) каждый переселенец был хозяином своей судьбы, сам принимал решения, и сам же нес за них ответственность (часто своей жизнью). Все эти фермеры, ковбои, золотоискатели и т.д.

Главная отличительная способность этих людей - умение самоорганизоваться. И в индивидуальном порядке (оторвать жопу от дивана и что-то сделать), и в коллективном (обозначить общие цели, выработать план и разделение обязанностей, реализовать его, потом поделить профит). На такой менталитет механизмы демократии легли очень хорошо, ибо они просто зарегламентировали процессы самоорганизации, который и так существовали.

Если же навык самоорганизации отсутствует, то попытки вводить демократию приводят к хаосу. Люди просто не понимают, что от них хотят, какую такую гражданскую позицию им нужно высказать, и как конкретно это нужно сделать.

И частенько это приводит к поискам решения в другой плоскости - найти себе "царя-батюшку", который всех построит, всех рассудит и т.д. И даже пофиг, что кого-то прищемит при этом, небольшие перегибы считаются приемлемой платой на фоне свежих воспоминаний о "демократическом бардаке".

Но по мере забывания (отчасти обусловленного сменой поколений) начинается обратный процесс - мол де царь какой-то слишком авторитарный, да что он о себе возомнил, почему к народу не прислушивается и т.д. Например, суть претензий российской либеральной оппозиции к действующей власти примерно в этом и заключается. Иногда это даже приводит к попытке реанимации демократии, и тогда цикл замыкается.

Это я всё к чему - последнее время частенько слышу в свой адрес упреки вида "Вик решил и хрен его переубедишь". Я потому и "решаю", что прекрасно знаю, к чему приводит попытки "выслушать всех и учесть мнение каждого", насмотрелся уже за много лет.

Я не считаю такую практику верной, охотнее принимал бы участие в коллективной выработке решений, но глядя на то, как люди исполняют это самую коллективную выработку решений, каждый раз прихожу к выводу "нафиг-нафиг, я лучше сам подумаю и решу".

Полуфинал и финал сего турнира это очень наглядно иллюстрируют. Казалось бы - это очень простая организационная задачка, всего то надо поговорить со всеми, согласовать список замен и график игр. Но нет же ! Мы будем тупить, сраться, говорить на разных языках и крыть друг друга нехорошими словами.

Вопщем добрый совет и благое пожелание - попробуйте вот на этом простом игровом примере (где на кону всего лишь цацка в профиле) поупражняться в коллективной самоорганизации и в искусстве грамотного выражения гражданской позиции. Я вам ни мешать ни помогать не буду.

P.S. Особенно приветствуется участие в этом процессе Лаки :rolleyes:
В ответ пользователю Wicc
#1124
Нужно больше туманных намёков, Викк. Пока непонятно как связано то, что ты в Зеркалах не можешь внимательно выслушать семь человек (Лизард, де Люкс, Лаки, Дейв, Дёрти, Кобра, сокола *), которые пишут тебе примерно одно и то же, с тем, что в Игре Престолов Лизард не захотел общаться с Алфейном по матчу, в котором они являются соперниками.
Истории про насаждение демократии на постсоветстком пространстве и самоорганизация убийц на просторах Северной Америки, где они в боевых условиях сначала отжимали, а потом делили территории, отжатые у индейцев, не объясняют прямо эту связь. Продолжай, пожалуйста. :smile16:

* угадаешь кстати почему я себя не упомянул про Зеркала? не угадаешь, поэтому сразу правильный ответ - потому что я не возражал против твоего правила, и даже не намекал на своё отношение, а только уточнял формулировку
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#1125
Я ж написал - "любые совпадения случайны". Если ты несогласен с чем-то из написанного - пусть так, переубеждать тебя не буду.
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#1126
Al Feyn
Лизард не захотел общаться с Алфейном по матчу,]
За твои посты и засовывание носа во все дела, не то что общаться не хочется, а хочется стукнуть чем нить тяжёлым :D

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
В ответ пользователю BISHOP
#1127
BISHOP
За твои посты и засовывание носа во все дела, не то что общаться не хочется, а хочется стукнуть чем нить тяжёлым :D
Предлагаю оставить реализацию (или отмену) этого желания до личной встречи (оставляю за собой право сопротивляться любыми доступными способами :D ).
А на форуме предложение - если я что-то не по делу написал - процитируй и напиши, в чём я был не прав. Если много где - выбери что-то одно, совсем уж поразительное - и напиши.
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#1128
И снова гоп-стоп компашка Десса+Тазар порешала:)




Спасибо за игру
discord matador99

Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
17.11.2017
Отчёт отправлен
17.11.2017 22:14
Влияние на рейтинг Архив
matador99 1676 1691 +15 ↑
Grando 1684 1669 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.11.2017 02:59

В ответ пользователю matador99
#1129
Оранжевого компа скоро надо будет нерфить. Бился со мной как лев. Дважды рвал цепь, и успел поставить в город к моему приходу грааль. :D
Но оппу тоже насыпало красиво. А меня понесло не в тот супертрежак, где лежал контроль, отстроить успел только ТП, и когда Десса начал летать через полкарты, грааль меня уже спасти не мог. 3-4 дня, там всё мгновенно в разы больше, и вот уже и финалочка. :smile54:
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#1130
Отрестился, и сдало очень не простой расклад. Блок по дороге к одной из деревень, жесткие охраны за нычки, которые никакие не взял (еще два болотных респа на карте). На 117 успел только взять одну маленькую зефирку и один улик. Остальные улья и зефирки можно было добрать только с приростом. Зато отличный кач(лога, земля) Коркеса, сапоги позволили выйти на 122 с разгона через гр дредов. Добрал в тот же день КВ и пару коробок на опыт. На 123 взял центр город и там пополнил ману. На 124 увидел оппонента, забрал усилок земли, и через героев из тюрьмы добрал пару свитков, среди которых импла и метеор. Нападаю, импла в ангелов и на этом закончили.
Спасибо за игру!
https://twitch.tv/calibanhw
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Коркес / Corkes Основной герой Коркес / Corkes
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
19.11.2017
Отчёт отправлен
19.11.2017 16:13
Влияние на рейтинг Архив
caliban 1825 1843 +18 ↑
MikeM 1899 1881 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.11.2017 15:01

В ответ пользователю Grando
#1131
Чисто на скилле отбил под конец 1й недели тюрьму с джереми, купил ему землю и катка пошла по нарастающей:D На 127 увидел с обзорки коркеса и накрыл его с наручами, против 33го сп Кости противопоставить было нечего. Ну а вообще без джереми тут всё грустно было бы, хоть и были вроде объекты, но собирать их было бы существенно тяжелей, а у Кости 9 ангелов, 2 нычки красных с 3мя данжами:eek: свиток дд отбитый в середине 2й.
Спасибо за игру.
2-1.

Не на рейтинг.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Коркес / Corkes Основной герой Коркес / Corkes
Шаблон карты
Diamond
Длительность
127 дн.
Дата игры
21.11.2017
Отчёт отправлен
21.11.2017 14:35
Влияние на рейтинг Архив
LuckyF 1863 1880 +17 ↑
=Lizard= 1929 1912 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.11.2017 16:26

В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
#1132
LuckyF
Чисто на скилле отбил под конец 1й недели тюрьму с джереми, купил ему землю и катка пошла по нарастающей:D На 127 увидел с обзорки коркеса и накрыл его с наручами, против 33го сп Кости противопоставить было нечего. Ну а вообще без джереми тут всё грустно было бы, хоть и были вроде объекты, но собирать их было бы существенно тяжелей, а у Кости 9 ангелов, 2 нычки красных с 3мя данжами:eek: свиток дд отбитый в середине 2й.
Спасибо за игру.
2-1.

Не на рейтинг.

К моменту когда собрал ангелов и отбил свиток ДД (а следом и взял утопу с колпаком) - 125 - очень сильно отставал по статам. Единственный реликт на статы +4+4 грудь я увёл из под носа Джереми благодаря внешнему ТП. Чтобы не отстать также и по войску, рисковал и пошёл отжимать зефирки в зоне досягаемости. Если б не наручи, ещё бы поборолся. Спасибо за игру!

p.s. Наручи однозначно портят игру, кто б что ни говорил.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#1133
По поводу матча Фриша - ТТ.

Алфейн предлагает что-то "обсуждать" и читать километры его (грамотных, без единого лживого слова, в общем - великолепных во всех смыслах) текстов. Я от этого отказываюсь, и никто на это не согласится, ибо это детский сад и маразм. А по существу:

1. Вариант командой соперников не предложен.
2. ТТ на сообщения Фриши не отвечает.

Вывод очевиден: они должны сыграть в ближайшие выходные +/- в следующие. Тот, кто не придёт и не будет выходить на связь, очевидно, проигрывает. Вот и всё обсуждение.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt