Сообщения от ( Герой - Вор ) в Heroes 4
Как герой-вор влияет на геймплэй?
вор- второтпенный, но нужный в команде член, особо когда можно полинзать вражеские армии и быть незаметным
Вообще герои с навыком "поддержка" (разведка, благородство) легко побеждаются
как правило они одни не ходят, но справиться с ворюгой легче, чем, к примеру с магом.
Вообще герои с навыком "поддержка" (разведка, благородство) легко побеждаются
Идеально будет бой. Т.к. с магией будет напряг из-за манны.
Там-же "Вихрь энергии" в замке и в гильдии всегда продаеться "Зелье мага":smile01:
ЗЫ высказывание не относиться к версии Equilibri:smile38:
Согласен, что вору нужна дополнительная прокачка, но с каких времен в замке Хаоса были проблеммы с манной?
Там-же "Вихрь энергии" в замке и в гильдии всегда продаеться "Зелье мага"
ЗЫ высказывание не относиться к версии Equilibri
Нет, ну он изначально не маг - это раз. Маны у него меньше - это два. А три это то, что магию, то достать будет не гемором, конечно, но все же не слишком просто. Потому что уверена, что будут давать Бой, Сопротивление и т.д. что угодно, акромя магии. Предется искать либо школу магии, либо алтарь. А время то идет, опыт дают и его нужно куда то девать. Оптимально вкладывать в Бой и не париться... Это ИМХО.
Нет, ну он изначально не маг - это раз. Маны у него меньше - это два. А три это то, что магию, то достать будет не гемором, конечно, но все же не слишком просто. Потому что уверена, что будут давать Бой, Сопротивление и т.д. что угодно, акромя магии. Предется искать либо школу магии, либо алтарь. А время то идет, опыт дают и его нужно куда то девать. Оптимально вкладывать в Бой и не париться... Это ИМХО.
ЗЫ Дальше дескутировать нет смысла, Ведь Вы написаль волшебное и (.........) слово ИМХО. Как оно часто стало встречаться на Форуме (((
ЗЫ Вор - это не герой, а юнит( во всех смыслах фразы), разведчик и сборщик ресурсов.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Всётаки вор - самый разносторонний герой!
Я Вам просто ответил, что манну легче всего получить именно в замке Хаоса И про все Ваши раз, два, три речи не было и в помине
ЗЫ Дальше дескутировать нет смысла, Ведь Вы написаль волшебное и (.........) слово ИМХО. Как оно часто стало встречаться на Форуме (((
Леший, желаете перейти на ВЫ, извольте. Вы "просто ответили, что манну легче всего получить именно в замке Хаоса", а я Вам просто ответила, по каким причинам (раз, два, три) ее лучше всего и не получать. Вихрь энергии, конечно, вещь для мага. Но позвольте, вор изначально имеет меньше манны, нежели маг, и так будет усегда. Да и сам Вихрь не панацея, т.к. повышает ее лишь временно.
Зачем вору быть волшебником?
Вот и я о чем. А главное, что желаемый бонус от магии Хаоса (+ 20% урона от огненных заклов) получить будет трудно, т.к. добыть магию, а тем более именно эту проблемно. Тут же есть другой абсолютно ненапряжный, но не менее здравый, вариант - делать Следопыта. +10% к стрельбе. При этом герой прокачивает бой, защиту от магии и уж теперь точно может слоняться один по карте.
Успеет ли игрок его прокачать (если учесть, что вор не основной герой), это уже другой вопрос. Здесь зависит и от карты, и от ситуации в целом.
а так,играя за хаос,беру мага,а не вора
Вор вполне приемлем как вторстепенный герой. Если играть за Хаос маг-хаосник, конечно, несравним с вором. Ну это опять же мое мнение. Смысла не вижу лишать себя магии Хаоса.


