Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
#1097
LuckyF
Кобер коммерсант-еврей :smile04:

Каждый зарабатывает как может, тебе ли не знать :D
PS. А ещё ведущим никто не хочет быть, странно :p


В ответ пользователю matador99
#1098
matador99
Заиграл из-за нычки миносов, но в остальном расклад выглядел довольно скудно - много блоков, штрафные смежки и выход к ближайшему компу-болоту по бездороге.
Ресов на отстройку ГМ тоже было мало, потому ставку сделал на 2 разведанные утопы. На 131 залез в 3ку с 20+ вив и 20+ миносами, получил КВоздуха,КО, +10 знаний и шаклы. На 132 утопа единичка с +6 олл, отжал замок компа с капитолием и по доходу понял, что опп, скорее всего, воткнул грааль.
На 134 наконюшенный Гуннар с сапогами, перчами и 2ДД дотягивается на последних мувах до очень далёкой столицы оппа. Получая там грааль и 4й лвл вышки:smile01:

На том и засейвили 30.08. После чего оппонент был неактивен и в аське, и на форуме, списаться с ним так и не удалось.

Спасибо за игру
+
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#1100
На 115 Крег ворвался ко мне на респ и одного мува не добежал до реста по встрече. На 116 прикинув, что до города он не достанет, я перепрятал всех героев в кусты, а Солмира с 70 маны посадил домой. На 117 Крег оказался с +1 скорости и откупился, не дав кинуть цепь. Дома 1-4 в ците и нычка гигасов.

На 122 Солмир разламывает консу-тройку: 120 гремов, 2 гигаса, 50 костей, 9 големов и прочий шлак. Вылезаю с нетронутыми гремлинами и гигантом.

После консы вся игра свелась к тому, что Солмир путешествовал по карте в поисках Крега, а тот все время ускользал сквозь пальцы. Между делом отстроил тп и полет, дд с первой перестройки не дали. Оставил соперника без городов и лениво осваивал карту, ночуя Солмиром в городах, чтобы быть готовым встретить.
Соперник решил все-таки не дожидаться, когда игра сама скажет ему результат после семи дней без городов :rolleyes:

Спасибо за игру!
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
145 дн.
Дата игры
29.11.2017
Отчёт отправлен
29.11.2017 20:49
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1664 1682 +18 ↑
Georg_ 1747 1729 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.11.2017 22:02

В ответ пользователю Sanin
#1101
Sanin
На 115 Крег ворвался ко мне на респ и одного мува не добежал до реста по встрече. На 116 прикинув, что до города он не достанет, я перепрятал всех героев в кусты, а Солмира с 70 маны посадил домой. На 117 Крег оказался с +1 скорости и откупился, не дав кинуть цепь. Дома 1-4 в ците и нычка гигасов.

На 112 Солмир разламывает консу-тройку: 120 гремов, 2 гигаса, 50 костей, 9 големов и прочий шлак. Вылезаю с нетронутыми гремлинами и гигантом.

После консы вся игра свелась к тому, что Солмир путешествовал по карте в поисках Крега, а тот все время ускользал сквозь пальцы. Между делом отстроил тп и полет, дд с первой перестройки не дали. Оставил соперника без городов и лениво осваивал карту, ночуя Солмиром в городах, чтобы быть готовым встретить.
Соперник решил все-таки не дожидаться, когда игра сама скажет ему результат после семи дней без городов :rolleyes:
Спасибо за игру!
Давно не играл 8мм и слишком дёшево продал башню, всего за 1000. А на этом шаблоне башня имеет большую ценности по сравнению с 6лм за счёт того что при ранней встрече маги имеют преимущество, и за счёт библиотеки можно быстро отстроить контроль, а шаблон бедный и найти контроль часто проблематично.
Так и произошло, оппонент на второй неделе пошёл на меня имею сильную магию, и я был вынужден бежать в угловую трежу в поисках аутов, но ничего не нашёл.
Спасибо за игру

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#1103
Экспертный просмотр у Аенана, стратежная обзорка и пару конс (1+3) здорово помогли реализовать план на игру. 127 я уже сидел в мейне оппонента.
Спасибо за игру!


Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
131 дн.
Дата игры
29.11.2017
Отчёт отправлен
30.11.2017 19:16
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1888 1895 +7 ↑
graalzzz 1677 1670 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.11.2017 23:10

В ответ пользователю TT_HNK
#1104
Откат почти 4к, на 112 взял родного ИИ, по обзорке прибежал на 115 к нычке ангелов, но там охрана 10+чуд. Зато рядом в рефьюге - 2 вивы, + деньги нашёл на 2 поляны единорогов. На 121 беру медузню, строю ратуши, денег нет, к 124 взял единственный улий, слив на охраняющих 25 гр. монках 2 единорога и виву - даже на отжор денег нет, на 126 почти добежал до консерватории - и её тут же отхватывает оппонент, отхватывает, но так и не отхватил - она макси. Спасибо за игру.
648050691
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
126 дн.
Дата игры
30.11.2017
Отчёт отправлен
30.11.2017 21:19
Влияние на рейтинг Архив
zoog 1242 1267 +25 ↑
rebellious 1525 1500 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.11.2017 21:57

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#1106
KobRa_RR
Экспертный просмотр у Аенана, стратежная обзорка и пару конс (1+3) здорово помогли реализовать план на игру. 127 я уже сидел в мейне оппонента.
Спасибо за игру!
Оппонент выскочил внезапно ... а план был через пару ходов брать утопу ... но оппонент оказался не промах)
Спасибо за игру!
п.с Зеленый потрепал нервы построив циту и поубивав моих грантов, что не дало нормально темпануть!
ICQ 705694822:smile10:

https://goodgame.ru/channel/graalzzz
https://www.twitch.tv/graalzzz
В ответ пользователю KobRa_RR
#1107
KobRa_RR
+7500. Старт очень крутой на 113 - 21 биба и 3 ангела, но ГО включает в себя 5-9 фэйриков...вообще засада, были бы пешеходы, я бы мог выйти вообще сразу, а так.. ну не рестарт же брать)) К тому же полный набор героев зашёл))) Пошёл в глубины респа, качать магов в надежде на коробки с флаем или дд или аналогичные свитки. К концу недели окучил 2 нычки драконов, забрал утопу на 5олл! имелось 4 героя 10+лвл! собирался выходить при наихудшем варианте с 7 блэками на 124, но соперник слился в центре на циклопах за КВ. Гошан привычно раскачался как М. )(
Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
ICQ: 611436269

В ответ пользователю KobRa_RR
#1109
142 накрыл соперника в своём мейне с 7 архами, 1200 гр скелетами и мелочой, статы 29/17, кш, плащ +2к скорости
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Кси / Xsi Основной герой Кси / Xsi
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
01.12.2017
Отчёт отправлен
01.12.2017 23:15
Влияние на рейтинг Архив
Jelen117 1725 1733 +8 ↑
TT_HNK 1540 1532 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2017 23:18

В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
#1110
Jelen117
142 накрыл соперника в своём мейне с 7 архами, 1200 гр скелетами и мелочой, статы 29/17, кш, плащ +2к скорости

сумка золота заблочила основную дорогу, джины рассказали ангелу на второй, что зря вы тут хотите пройти! темп не к чёрту, убил всё что шевелилось)