Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#1111
Удалось чуть раньше заполучить фулл контроль и забрать у оппонента город с вышкой, лишив тем самым возможности перестраивать ДД.

Спасибо за игру
discord matador99

Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
137 дн.
Дата игры
02.12.2017
Отчёт отправлен
02.12.2017 09:32
Влияние на рейтинг Архив
matador99 1720 1738 +18 ↑
De_Luxe 1817 1799 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.12.2017 09:33

В ответ пользователю matador99
#1112
matador99
Удалось чуть раньше заполучить фулл контроль и забрать у оппонента город с вышкой, лишив тем самым возможности перестраивать ДД.

Спасибо за игру

как дно сыграл(
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#1113
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
ЯR
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
02.12.2017
Отчёт отправлен
02.12.2017 18:15
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1739 1753 +14 ↑
Ihromant 1713 1699 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.12.2017 17:36

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#1114
Купил Тазара и цвет,заиграли первую же генерацию.Все очень медленно и безденежно,не зарестил из-за Кири и родного компа,но тот оказался далеко и сильно переблочен,пришлось обходить, забрал только на 131.Первая утопия только на 141, но там колпак на 5 левел,Таз без земли, но эксперт воздуха, пошел в атаку.После взятия первой же деревни Макс сдался.

Спасибо за игру!

P.S . Cпасибо организаторам за турнир! Так держать!
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
144 дн.
Дата игры
02.12.2017
Отчёт отправлен
02.12.2017 19:59
Влияние на рейтинг Архив
sir Davos Seaworth 1613 1621 +8 ↑
MaxGor 1417 1409 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.12.2017 20:04

В ответ пользователю sir Davos Seaworth
#1115
sir Davos Seaworth
Купил Тазара и цвет,заиграли первую же генерацию.Все очень медленно и безденежно,не зарестил из-за Кири и родного компа,но тот оказался далеко и сильно переблочен,пришлось обходить, забрал только на 131.Первая утопия только на 141, но там колпак на 5 левел,Таз без земли, но эксперт воздуха, пошел в атаку.После взятия первой же деревни Макс сдался.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру.
В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
#1116
Сдало очень грязно. Шахтер с тремя стеками, Гошан с двумя, 2 камня знаний под городом. На 113 взял консу двойку, через день еще единичку. Проблема только в жесткой нехватке денег и в странных дорогах. После взятия консы армию стразу разделил. Шахтер с 2 анеглами и остатками троглов поехал к компу, Гошан с 1 ангелом и скелетами поехал в другую промежутку и угловую трежу.

Дорога в центральный трежак легла через трежу, которая за 12500 и по бездороге, пришлось бить 4 жесткие охраны. За вторую неделю Гошан зачистил угловой трежак, Шахтер почистил/потупил в центральном. Качаются оба божественно. В начале третьей соединил армии, добрал еще ульев, уже 50 уток. Взял утопу, сразу дали колпак. Дальше добрал еще утопок, ресов, на 134 достроил тп.

На 135 отобрал город, где оппонент строил вышку, и убил в нем сильного саппорта, после чего последовала сдача. Там всё намного грустнее, начального шоколада нет, утоп нет.

Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
135 дн.
Дата игры
03.12.2017
Отчёт отправлен
03.12.2017 14:28
Влияние на рейтинг Архив
boovli 1861 1876 +15 ↑
Diabler 1875 1860 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.07.2018 20:32

В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
#1117
Заиграли без рестов, купил некрозамок за 4200 продал цвет за 500. На 117 отстроены некрокони в ците, взят 1 ангел в консе, на 123 есть взял 2 улья на 8 вив , некрошубку. На 131 с 1 го раза отстроил ТП, и с первого раза на 134 ДД :rolleyes: . Взял 1 утопу на 137 однушку но ничего толкового не дали. Главгер качался не очень, дали воду, земля пришла предпоследним навыком, воздуха вообще не было. на 212 Гурни не добегает 6 клеток до моего мейна, светится армия больше моей :eek: . Думаю судьбу не испытывать сяду в замок. На след дель прилетает еще и Солмир, прорежает моих стрелков и помирает. Нападает Гурни,в финалке зарешали 1600 скелетов (+3 хп), армаг и массвода и слепота. Гурни там и остался.Спасибо за игру!
icq - 346047955
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
212 дн.
Дата игры
02.12.2017
Отчёт отправлен
03.12.2017 16:52
Влияние на рейтинг Архив
mals 1367 1390 +23 ↑
Russel_lDHl 1576 1553 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.12.2017 20:31

В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
#1118
ЯR
Спасибо за игру!
Мейном на самом деле бьіл Моандор. Почти добег до компа-болота, также пришел Брон с василисками. Бьіла шуба за налетчиками, дальше некрил моандором с данжевьіми войсками и бегал Гуннаром с василисками. Отбил проход к обзорке, увидел оппа замок. На 2 неделе пробился до соединительньіх смежек, в одной видел что очень близко к оппу. Так и случилось, опп пробежал рядом, видел Киррь с 17 уток. Пришлось стрейдиться и встать моандором с всей армией на портал чтобьі избежать потери всех замков и деревень (очень близко они бьіли возле порталов). Он напал без маньі, у меня бьіло 2 замедла из-за пегасов, вконце после размена осталось 10 уток у него и 140 скелетов у меня. Но утки бьіли сильнее, поскольку зашла очень папская удача на 7 уток при размене.

Спасибо за игру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю De_Luxe
#1119
На 124 меня почти убили молнией, но у оппонента не хватило денег откупить 200 костей, а догнать они никого не могли, пришлось просто сбегать. Затем мы месяц отжирались, у меня получилось удачней.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
216 дн.
Дата игры
03.12.2017
Отчёт отправлен
03.12.2017 18:12
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1970 1978 +8 ↑
Dima Surmay 1783 1775 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.12.2017 18:20

В ответ пользователю Antiplayer
#1120
Antiplayer
На 124 меня почти убили молнией, но у оппонента не хватило денег откупить 200 костей, а догнать они никого не могли, пришлось просто сбегать. Затем мы месяц отжирались, у меня получилось удачней.
Спасибо за игру!
На радостях что победа уже почти в кармане, забыл что можно не догнать скелетами и придется сбегать, еще и зачемто перед фб потратил 14 маны чтобы поднять 30 скелетов при пробитии пегасов, этой маны в фб и не хватило.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю mals
Аватар пользователя
#1121
mals
Заиграли без рестов, купил некрозамок за 4200 продал цвет за 500. На 117 отстроены некрокони в ците, взят 1 ангел в консе, на 123 есть взял 2 улья на 8 вив , некрошубку. На 131 с 1 го раза отстроил ТП, и с первого раза на 134 ДД :rolleyes: . Взял 1 утопу на 137 однушку но ничего толкового не дали. Главгер качался не очень, дали воду, земля пришла предпоследним навыком, воздуха вообще не было. на 212 Гурни не добегает 6 клеток до моего мейна, светится армия больше моей :eek: . Думаю судьбу не испытывать сяду в замок. На след дель прилетает еще и Солмир, прорежает моих стрелков и помирает. Нападает Гурни,в финалке зарешали 1600 скелетов (+3 хп), армаг и массвода и слепота. Гурни там и остался.Спасибо за игру!
Мда, жесть, играли в один присест из-за нестыковок во времени. И подустал похоже на 12м часу партии.
Спасибо за игру, а так же за армаг и прочую дичь!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 369,6 KB
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
#1123
Sanin
Звучит как тост :smile08:
Да пипец, не играйте со мной пожалуйста в героев, у меня похоже не 23 а 22 пары хромосом в наборе .. :o
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
В ответ пользователю De_Luxe
#1124
Автопереведено
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Кальт / Kalt Начальный герой Кальт / Kalt
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
215 дн.
Дата игры
04.12.2017
Отчёт отправлен
04.12.2017 21:01
Влияние на рейтинг Архив
theShevanesian 1584 1601 +17 ↑
Huanito 1639 1622 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.12.2017 21:02