Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
#2
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира


469326983
В ответ пользователю Joker2k
Аватар пользователя
#312
Joker2k
Спасибо за игру
накрыл меня опп, пркдварительно лошком армаг заюзал на меня. спс за игру
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#313
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
127 дн.
Дата игры
11.12.2017
Отчёт отправлен
11.12.2017 11:51
Влияние на рейтинг Архив
socola 1714 1715 +1 ↑
h3pro 1318 1317 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.12.2017 11:53

В ответ пользователю socola
#314
socola
Спасибо за игру!
gg
ICQ 280350202
В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
#315
160%
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сайра / Cyra Начальный герой Сайра / Cyra
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
127 дн.
Дата игры
11.12.2017
Отчёт отправлен
11.12.2017 14:45
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 2135 2136 +1 ↑
Tofsla 1691 1690 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.12.2017 10:41

В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
#316
Автопереведено
TFP
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
134 дн.
Дата игры
11.12.2017
Отчёт отправлен
11.12.2017 17:26
Влияние на рейтинг Архив
Heroin_HP 1742 1743 +1 ↑
Shanti 1333 1332 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.12.2017 00:31

В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
#317
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
ЯR
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
212 дн.
Дата игры
11.12.2017
Отчёт отправлен
11.12.2017 17:31
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1715 1718 +3 ↑
Graf_Bananov 1399 1396 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.12.2017 09:51

В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
#318
Автопереведено
Jelen117
Я пожертвовал возможностью захватить идеальную позицию, чтобы поймать своего противника в ловушку с помощью цепей, пройдя через 5 зон, используя двойной урон от Гюннара и Бриссы, и в итоге достиг цели с точным количеством очков передвижения.
Думаю, это стоит посмотреть на Twitch с 1:11:30. Ход начинается примерно с 1:04:00

https://www.twitch.tv/videos/207874510


Спасибо за игру.
:smile13:
В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
#319
Спасибо за игру!

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
11.12.2017
Отчёт отправлен
11.12.2017 19:34
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1838 1845 +7 ↑
sir Davos Seaworth 1636 1629 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.12.2017 19:41

В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
#320
BISHOP
Спасибо за игру!
Cпасибо за игру!
Поправка - у меня мейном была Пайра, просто на финалку она не успела )
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
#321
Бедный джеб раздали, за всю первую неделю пандорки на экспу и 70 зомбей + мини конса. Отстроил гм андед + ресурект + антимагия. ГО уники + фейрики. На 122 имел 360 скелетов, сгрейдил 100 зомбей и сломал утопку двушку. Чайник + крылья :cool: и на 123 уже пополняю ману в центре. Дальше окучивание бедного центра ( 0 утоп) собрал 20 уток и 30 дров с пандорки, +5 алл, +2 скорости и тут Гуннар пожаловал в гости, преимущество по статам и мясу в пользу Гоши.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
11.12.2017
Отчёт отправлен
11.12.2017 23:13
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1781 1786 +5 ↑
PROger 1519 1514 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.12.2017 09:38

В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
#322
Mizrael
Некрил, никого не трогал, сломал на 121 в треже первый улик и пришла весть о сливе. Спасибо за игру.

Перебодрился намеренно не передал скупку и был убит, а мой Мюллич был хорош.
Спасибо за игру и время!
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 423,1 KB
В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
#323
Сыграл плохо, но повезло найти КЗ в тот момент когда соперник взял мой мейн и разделил опрометчиво армию. Шаклы не простили.

Благодарю за игру!

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
133 дн.
Дата игры
12.12.2017
Отчёт отправлен
12.12.2017 05:44
Влияние на рейтинг Архив
LeBron 1628 1659 +31 ↑
Joker2k 2057 2026 -31 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2017 22:50

В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
#324
Соперник слил мейна мисскликом.

Благодарю за игру!

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
116 дн.
Дата игры
12.12.2017
Отчёт отправлен
12.12.2017 05:47
Влияние на рейтинг Архив
LeBron 1689 1690 +1 ↑
Zillot 1258 1257 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.12.2017 07:53

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
#325
Redwhait
Бедный джеб раздали, за всю первую неделю пандорки на экспу и 70 зомбей + мини конса. Отстроил гм андед + ресурект + антимагия. ГО уники + фейрики. На 122 имел 360 скелетов, сгрейдил 100 зомбей и сломал утопку двушку. Чайник + крылья :cool: и на 123 уже пополняю ману в центре. Дальше окучивание бедного центра ( 0 утоп) собрал 20 уток и 30 дров с пандорки, +5 алл, +2 скорости и тут Гуннар пожаловал в гости, преимущество по статам и мясу в пользу Гоши.
Спасибо за игру!

Со скрипом взял 2 нычки птичек, которые дали на 121 14 птиц. Решил переразбиться в данж за даблманой перед выходом и добрать 2 улика, что немного отдалило выход в центр (вышел на 123, когда Женя вышел на 122). В центре взял пандору на весь воздух с базовой мудростью :mad: и пандору на 3-х золотых. Решил, что сильнее оппонента и пошел на него. Да и добирать на моем маленьком кусочке центра было практически нечего. Оппонент напал с дикими статами, что и решило. Вскрытие показало, что я мог добрать КО и АОТД (если бы пробил 2-ой черный рынок), но вряд ли бы это помогло.

Спасибо за игру!

P.S. Чайник + крылья из утопы 2-ки не контрятся :D
ICQ691221543[/FONT]
DiscordPROger#1674

http://heroes3.tv/PROger

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1340 гостей