Перейти к содержанию

Сообщения от Быстрое выкапывание Грааля

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
На раскопки Грааля герой теряет весь ход. Копать Грааль в день прибытия на место будущих раскопок не позволено. Но: Здесь нужно сделать одну оговорку, которая достаточно подробно освещена в одной из тем на HeroesPortal - "Задачка от Арха". Суть оговорки в том, что имеется способ, который позволяет выкопать Грааль в день прибытия путем варьирования максимального уровня MP героя. Подробности - http://www.heroesportal.net/tavern/?id=150632.

В физмиге прочел про эту фишку, зашел на форум, и выяснил что человек предлагает перед выкапыванием грааля передать герою более медленного юнита, и это вроде должно позволить копать грааль даже если у тебя не полный запас хода.
Однако, не смотря на все мои попытки, у меня это сделать в SoD не получилось.
Может я что-то не так понял?
Аватар пользователя
По-моему, идея немного не в этом (всю тему не читал, необъятная она). Сначала как раз наоборот надо разогнать героя, чтобы у него было макс. количество мп. В качестве одного из лучших способов предлагается уволить героя и нанять его заново в таверне (по-видимому, это возможно на той картп-загадке), иначе с помощью перчаток и сапог, как обычно. А потом встать на грааль, убрать перчатки и сапоги, принять от союзного героя юнитов помедленнее (до этого в армии были только быстрые) и нажать волшебное сочетание Ф4+ двойной клик по герою (от этого максимальные мп должны пересчитаться). Тогда есть шанс, что текущие мп сравняются с максимальными и грааль можно будет выкопать. Ну это, как я понял, может, вру, и там идёт пересчёт именно текущих мп, а не максимальных, тогда надо поступать наоборот. А, может, я вообще ничего не понял...
-----
Нет, ещё проще.
Шаг 4. Копка Грааля
Нанимаем Мурку, под ней Уфретин( спец. по гномам). У мурки 2000 МП
Мурка берет кочевника и волка, опять пронос нетралов, посещает обелиск, становится на место копки грааля.
На этом месте у Мурки 1500 МП.
Покупаем Уфретина, под ним Горбатый.
Уфретин бежит к Мурке, передает ей гнома и забирает всех остальных юнитов.
У Мурки 1500 МП, и т.к. у нее гном( скорость 3), то и Макс МП тоже 1500, только при такой ситуации можно копать.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
Фишка в том, чтобы сделать так, как будто герой стоял. Т.е. если было 2000 мп, то надо сделать 5 (не 4 и не 6) прямых (не косых) шагов, после этого останется 1500мп. Если бы герой заночевал на гноме, то в начале дня у него было бы 1500 мп... Программа думает, что герой не ходил и даёт возможность копать.

Можно сделать 3 шага и дать кентавра, тогда останется 1700мп.
Аватар пользователя
5 (не 4 и не 6)
понятно, ты как всегда зришь в корень.
а я-то думал, что достаточно просто чтобы у тебя было больше ходов чем максход.
но теперь просек фишку.
спасибо.
Не получается у меня повторить... Оставляю у героя кентавров, на следующий день делаю два горизонтальных хода, отдаю гномов, но копать он отказывается. Может, в более поздних версиях этот баг исправили?
никто ничего не исправлял.
условие копки - ПолныйЗапасХода = ТекущемуЗапасуХода
условие выполняется - копнет

Текущий запас хода - меняется если двигать героя.
Полный запас хода - меняется если герою изменить самого медленного юнита либо дать сапоги/перчатки/конюшню посетить и прочие модификаторы. Но после изменения условий влияющих на Полный запас хода - требуется открыть окно героя и попереставлять юнитов - произойдет пересчет полного запаса хода согласно текущей ситуации.

равенство должно выполняться строго иначе не выйдет.
В HD моде видно циферное значение полного и текущего запаса хода.
.... шло время, а ситуация не менялась. Мясо продолжало визжать и пищать и главное НИЧЕГО не делать!!!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil