Перейти к содержанию

Сообщения от Таймер при ФБ

Закрыт
Таймер в битвах чел вс чел
67 голосовавших
Один вариант Закрыт 2017-12-29
Этот опрос закрыт.
Нужен
65.7% 44 голосов
Не нужен
28.4% 19 голосов
Мне все ровно
6% 4 голосов
Аватар пользователя
#1
Не знаю возможно это технически или нет, но пора водить таймер при ФБ
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Аватар пользователя
#2
Автопереведено
Часто я пишу, что это самая большая проблема в играх, нужно добавить таймер в Facebook.
Play only HOTA

Аватар пользователя
#3
Годами это предлагал, но думаю тут обращаться надо к одному человеку.
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
#4
Если вы предлагаете что-то, будьте добры, уточните конкретно как это должно работать. Без конкретной идеи - это смотрится, как минимум абсурдно. Грубый пример: если я на последних секундах нападаю на оппонента у которого 10+ минут, то я должен автоматом проиграть финалку? :confused:
Аватар пользователя
#5
Естественно это должен быть полностью независимый шахматный таймер, к примеру с базовыми 5-10 минутами и по 30 секунд на каждый ход(максимум минуте)
Аватар пользователя
#6
Мне видится в таком ключе: первый раунд по старинке(оценить, прикинуть план на бой, не просрать перекастовку на таймере:)), а со второго - минута на ход каждого юнита.
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
Аватар пользователя
#7
Вообще в идеале, еще было бы сделать фичу, что бы таймер общий на последней минуте начинал светиться не зеленым а красным, а в бою последние 10 секунд красными на действие!
#8
5 минут стартовых, + 3 минуты на раунд, + 10 секунд для каждого стека, но чтобы не плюсовались к общему таймеру

Кто будет реализовывать? или это тема так поболтать и помечтать?
Аватар пользователя
#9
Какое действие должно происходить по окончанию таймера? Стек уходит в деф?
Таймер кончился при открытой книге заклинаний или при уже выбранном заклинании, но еще не выбрана цель. Дадут выбрать заклинание/цель или произойдет отмена?
Как будет стартовать таймер? Допустим, на меня напали, когда я отошел. Не успел вернуться вовремя - сам виноват? Или должно быть окно принятия хода перед каждым раундом?
ICQ 423164784

#10
Ну. Циферки пока рано писать. Сперва надо бы продумать клеточки, в которые коммьюнити потом впишет циферки.
Дёрти и Санин правильные вопросы задают. Может хоть сосредоточится народ на сути дела.

И почему кстати тема названа "Таймер при ФБ" если надо было назвать "Таймер на бои Человек-Человек" ? :D
Мы что, собираемся спрашивать у игроков перед каждым боем - ну чо, посоны, это уже финалка? уже включаем таймер? :smile08:
https://www.twitch.tv/grando__
Аватар пользователя
#11
Я категорически против...Что же получается, идет ход соперника , отошел в туалет/магазин/позвонить..и т.д....И тут он на тебя нападает на своем ходу ..и ты проигрываешь по таймеру.Бред.

P.S.Ни разу не сталкивался(и не обвинялся) со злостным затягиванием времени в ФБ.Ну а если вас псих накрывает, когда оппонент по 2 минуты думает над ходом каждого юнита, что ж - лечите нервы..Или играйте в старкрафт.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю Sanin
#12
Sanin
Какое действие должно происходить по окончанию таймера? Стек уходит в деф?
Таймер кончился при открытой книге заклинаний или при уже выбранном заклинании, но еще не выбрана цель. Дадут выбрать заклинание/цель или произойдет отмена?
Как будет стартовать таймер? Допустим, на меня напали, когда я отошел. Не успел вернуться вовремя - сам виноват? Или должно быть окно принятия хода перед каждым раундом?
1. стек конечно в деф
2. не успел сделать заклинание- значит не успел
3. таймер защищающегося и его действия должны начинаться по нажатию кнопки, а сам бой сразу, чтобы нападающий не ждал прихода соперника. Возможно тут еще бы стоило приделать кнопку общей паузы, малоли реал кого отвлечет.
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
#13
sir Davos Seaworth
Я категорически против...Что же получается, идет ход соперника , отошел в туалет/магазин/позвонить..и т.д....И тут он на тебя нападает на своем ходу ..и ты проигрываешь по таймеру.Бред.

P.S.Ни разу не сталкивался(и не обвинялся) со злостным затягиванием времени в ФБ.Ну а если вас псих накрывает, когда оппонент по 2 минуты думает над ходом каждого юнита, что ж - лечите нервы..Или играйте в старкрафт.

Полностью поддерживаю!
Если так раздражает, лучше меняйте оппонентов а не таймер))))
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
#14
С одной стороны, полноценная финалка - это редкое явление (на каких-то шаблонах - чаще), поэтому вводить ради этого таймер - не вижу смысла. В тех редких случаях, когда финалка всё же случается, почему бы не подумать нормально? В конце-концов финалка занимает не большой процент от партии. Не вижу крминала в том, чтобы после партии 5+ часов потратить на финалку 30 минут.

С другой стороны, есть некоторые игроки, которые любят во время боя открыть различные калькуляторы, считать всё по клеточками и т.д. Это, конечно, не очень хорошо. Но всё же, неужели это так раздражает, что надо всячески это ускорять?
Аватар пользователя
#15
Да, бывают ситуации, когда это невыносимо. Давече была ситуация при игре в зеркало. Сама игра 2,5ч, финалка 1,5ч ( норм ПРОЦЕНТ?). Причем из этих 1,5ч финалки я ходил от силы минут 10, в итоге исключительно из-за раздумий соперника критически мискликнул, и партия вместо моего изивина свелась к ничье. Как итог, это стало 1 из главных причин моего вылета из турнира и вообще стало началом продолжительного даунстрика в героях и тотального снижения результатов. Не нужен такой таймер, говорите??
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil