Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира


469326983
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
sir Davos Seaworth
Кошмарная сдача, ни денег, ни армии,ни артов. Первая утопия бралась на 4 неделе армией в 16 уток и 10 кавалеристов(благо был школяр- переучил у зашедшего в таверну Аламара рес- маны на 3 раза).Всю игру фатально отставал по мошне,саппорты упорно не хотели докачивать землю.Но что удивительно для меня- таймер раньше кончился у оппонента.Консы за всю игру не нашел никто.Тяжелая позиционная борьба- у меня лучше боевые статы,но слабая армия.Перед финалкой удалось загрейдить монархов в фортрессе оппонента, и нагло засел там,одел пузо +12 к сп,спровоцировал Циэль на атаку.
В итоге порешали статы ,оковы и рекантер, который до этого , чуть не похоронил меня в утопии.А да, еще сфера воздуха- болт у Тираксора бил даже сильнее ,чем у Циэли.

Tnx for game!
tfp - 6 times re MG for TP 5 times re MG for DD have good suports whit 2 DD , can won but not wanna waite :was verry bore and atack i too get first utopa in 4th week , not roads my comps play red and my comps whitout roads,was very boring
Play only HOTA

В ответ пользователю LeBron
Аватар пользователя
LeBron
Ужасная и отвратительная игра.

Благодарю за игру!
ужасный расклад,единственный вариант был пробить 100+ гр волков и слился
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
Слишком неравные стартовые позиции. Даже сыграв через одно место задавил мясом.

Спасибо за игру.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
15.12.2017
Отчёт отправлен
15.12.2017 14:41
Влияние на рейтинг Архив
Javdet 1503 1523 +20 ↑
GUNAR 1654 1634 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.12.2017 15:04

В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Без шансов, просто ноль, даже, если играть с открытой картой,уперся в блок 50-99 гр эльфы,их тм 76 было,пробил только на второй неделе, который заблочил мне дорогу смерти.Спасибо генератору, он не подкачал:smile49:
Спасибо за игру!
ICQ 658 181 684
В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
До понедельника я очень занят, проект горит. Спасибо за понимание.
Приму любое ваше решение с покорностью.
http://heroes3.tv/player_#s
Записываемся на завтрак. ICQ 619757508
В ответ пользователю ckotuHa
ckotuHa
Очень бодрый старт,много золота,много костей,конюшня,неплохая развязка.к середине 2ой недели насобирал 500+ костей,32 утки и полез в утопу,дали сандали и шапку+10,далее в супер треже есчё 2 утопки,из полезного крылья и латы на +10сп...перестройка гм ничего не давала..на 141 имея 800+скилетов,30 вив,1 ангела и только флай из контроля, забираю мэйн оппонента,после чего он сдается(хотя имел воздушный контроль и мог бы ещё поиграть).Спасибо за игру!
Спасибо за игру.
icq 99748536
В ответ пользователю battanas
Очень тяжелая игра. Постоянно переживал, что не взял рест. Все в блоках, карта просто ужас... Опп разыграл прекрасно и на 144 накрыв меня имел все шансы, на победу. Но слишком поверил в себя и на 147 допустил ошибку атаковав меня в замке. Далее я уже реализовал, хотя все было на тоненького.
Спасибо за игру. Интереснейшая партия
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
217 дн.
Дата игры
15.12.2017
Отчёт отправлен
15.12.2017 18:04
Влияние на рейтинг Архив
Palach HP 1639 1649 +10 ↑
MoxuTo 1507 1497 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.12.2017 13:47

В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP :)
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
15.12.2017
Отчёт отправлен
15.12.2017 18:22
Влияние на рейтинг Архив
Jaris 1753 1757 +4 ↑
Wallys 1451 1447 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.12.2017 18:24

В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
215 дн.
Дата игры
15.12.2017
Отчёт отправлен
15.12.2017 20:46
Влияние на рейтинг Архив
Dawidu91 1871 1874 +3 ↑
Xocenk 1548 1545 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.12.2017 21:01

В ответ пользователю Dawidu91
Dawidu91
TFP!
На 4 неделе был один шанс напасть на Танта с наручами, накидкой и превосходящими статами. Но выбрал неправильный путь до него и не хватило 100 мувов. Пошёл бы другим, то оставались бы ещё 240 лишних. Лошара, что сказать.
Спасибо за игру!
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Хорошая разведка давала представление о карте. И тут в середине второй недели перехватила Тамику оппонента со значительной частью армии. Масс магия не дала сбежать. Оппонент не видел смысла продолжать игру.
Спасибо за игру.


469326983
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
127 дн.
Дата игры
16.12.2017
Отчёт отправлен
16.12.2017 07:49
Влияние на рейтинг Архив
Scorpiona 1450 1463 +13 ↑
Zodmund 1389 1376 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.12.2017 18:08

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil