Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
#1
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира


469326983
В ответ пользователю Browser
Аватар пользователя
#466
Выбрал все рестарты, потом стандартный некро джеб:D
54 монарха и кв с утопки, переучил андед, которого не было в гильдии ( так им и не воспользовался ни разу) ГО утки с маслом, по пути 5 ангелочков с пандорки. 10+10 коней и накрываю шахтера немного прокаченной рыбой из тюрьмы домашней.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
20.12.2017
Отчёт отправлен
20.12.2017 21:02
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1807 1808 +1 ↑
St_Klaus 1343 1342 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.12.2017 21:11

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
#467
Redwhait
Выбрал все рестарты, потом стандартный некро джеб:D
54 монарха и кв с утопки, переучил андед, которого не было в гильдии ( так им и не воспользовался ни разу) ГО утки с маслом, по пути 5 ангелочков с пандорки. 10+10 коней и накрываю шахтера немного прокаченной рыбой из тюрьмы домашней.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру.

Где контент?! (с)
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
#468
На первой неделе посливал войско, да его в принципе и не было, как и рестартов, но увидел 3 консы .... это порадовало. На 1 день второй недели взял компа рампа и решил Кайри с с масс маслом разбирать их. куда не пойду там конса 5 штук в общей сложности, в итоге к концу 2 недели было около 10 ангелов. Ресурсов было мало, поэтому ГМ долго строилась(к концу 4 недели, но с первого раза тп и дд. Позже в супер трежу зашел ...а там в торговце арт. блекшарт, череп и щит для аотд, ну и в этом же трежаке ребра :) Потом Красный шар в утопке и лук снайпера :) Отстроил Ангелов в компа в кастле, Грейжу ангелов ... получается 22 Арха и еще всякий мусор и бегу на оппа. Он сам нападает с 1.1к костей , 80+ уток, 9 ангелов и 9 птичек. посмотреть можно тут https://www.twitch.tv/videos/211118332
Спасибо за игру!
ICQ 705694822:smile10:

https://goodgame.ru/channel/graalzzz
https://www.twitch.tv/graalzzz
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
20.12.2017
Отчёт отправлен
20.12.2017 21:41
Влияние на рейтинг Архив
graalzzz 1612 1633 +21 ↑
Medium_HP 1781 1760 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.12.2017 13:14

В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
#469
Автопереведено
Illuzionist, пожалуйста, напишите мне в ICQ или на форуме. Я могу сыграть в пятницу вечером или в субботу, но мне нужно подтверждение как минимум за 12 часов.
В ответ пользователю Antal_RR
Аватар пользователя
#470
Antal_RR
Все бы ничего, но на первой напортачил с компами. Сначала полез в гномник 20ку, слил на морали пять эльфов и прилично кентов. А потом болото засело в замке с 20 лизардов, полтосом гноллей и 2 вивами. Не просто унизили дессу, а даже пришлось сбегать на 1 коне. Начало второй, без денег и армии. Кое как намошнил, даже взял к концу недели двушку консу. На 131 десса и некр параллельно в две трежи. первая никакущая - вся вода, опыт перчи, арты. Но ни конс ни ульев ни утоп. Некр продрался через 48 апличей и добрался до деревушки. Видна шапка на весь пятый. Пара ульев. Утопа. с 5 или шестого раза получаю тп и вкупе с шапкой удается насобирать 80 вив. Дальше уже ждал когда вылезет опп, что б наверняка накрыть.
Спс за игру.
собрал 11 ангелов с респов, полез в центр через сотку чародеев, минус семь ангелов, а в центре целых два улья.... кое-как вернулся в угловые трежи, собрал уток, контроль, но у оппа уже все тоже самое только лучше.
Спасибо за игру.

http://twitch.tv/dontcallmechris
Ricardo Bae: Ur a winner rite meow
Связь через Discord
В ответ пользователю Redwhait
#471
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Нагаш / Nagash Начальный герой Нагаш / Nagash
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тамика / Tamika Начальный герой Тамика / Tamika
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
123 дн.
Дата игры
21.12.2017
Отчёт отправлен
21.12.2017 10:49
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1769 1772 +3 ↑
marajan 1442 1439 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.12.2017 17:01

В ответ пользователю graalzzz
#472
graalzzz
На первой неделе посливал войско, да его в принципе и не было, как и рестартов, но увидел 3 консы .... это порадовало. На 1 день второй недели взял компа рампа и решил Кайри с с масс маслом разбирать их. куда не пойду там конса 5 штук в общей сложности, в итоге к концу 2 недели было около 10 ангелов. Ресурсов было мало, поэтому ГМ долго строилась(к концу 4 недели, но с первого раза тп и дд. Позже в супер трежу зашел ...а там в торговце арт. блекшарт, череп и щит для аотд, ну и в этом же трежаке ребра :) Потом Красный шар в утопке и лук снайпера :) Отстроил Ангелов в компа в кастле, Грейжу ангелов ... получается 22 Арха и еще всякий мусор и бегу на оппа. Он сам нападает с 1.1к костей , 80+ уток, 9 ангелов и 9 птичек. посмотреть можно тут https://www.twitch.tv/videos/211118332
Спасибо за игру!
Спасибо за игру.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
В ответ пользователю Redwhait
#473
Спасибо за игру.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Циель / Ciele Начальный герой Циель / Ciele
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
143 дн.
Дата игры
21.12.2017
Отчёт отправлен
21.12.2017 13:28
Влияние на рейтинг Архив
Medium_HP 1733 1739 +6 ↑
suicid_pe.iarba 1495 1489 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.12.2017 13:44

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
#474
Автопереведено
Спасибо за игру!
-Now I Rise-
ICQ : 670942239


Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Поражение / Lose Поражение / Lose
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Нимусса / Nymus Начальный герой Нимусса / Nymus
Нимусса / Nymus Основной герой Нимусса / Nymus
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
134 дн.
Дата игры
21.12.2017
Отчёт отправлен
21.12.2017 17:38
Влияние на рейтинг Архив
Alin 1393 1383 -10 ↓
MercuryDVZ 1529 1539 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.12.2017 17:42

В ответ пользователю Redwhait
#476
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
117 дн.
Дата игры
21.12.2017
Отчёт отправлен
21.12.2017 19:16
Влияние на рейтинг Архив
MaxGor 1368 1386 +18 ↑
noangel 1462 1444 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.12.2017 19:18

В ответ пользователю MaxGor
Аватар пользователя
#477
MaxGor
Спасибо за игру.
не ожидал такой подставы от расклада на 117 встретить оппонента без возможности быстрого довоза
спс за игру
:smile51: ICQ: 677361928
В ответ пользователю Redwhait
#478
Спасибо за игру
__________________
The hardest battles are fought in the mind
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Случайный Начальный герой Случайный
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
115 дн.
Дата игры
21.12.2017
Отчёт отправлен
21.12.2017 19:34
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1763 1765 +2 ↑
blblbl 1408 1406 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.12.2017 19:35

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
#480
На первой было тяжко, блок возле замка 50-99 грейженых големов, по итогу приличный крюк от дороги, но повезло, что пришла десса и сначала второй почистил денежные объекты( 4 гномника и пара нагашников), затем забрал 2-х родных компов и встал на консы, взял 3 консы и на 133 пошла первая утопа. Сразу КВ. Ловлю оппонента, но он откупается и маны на ДД не остаётся. Побегал у него по пустой треже и по итогу сам откупился. Дальше утопа максималка, там КЗ. Недельку собирал объекты и утопы. Оппонент подставился и я ещё раз залетел - очередной откуп. Нашёл деревеньку касла и поставил ангелов, но архов не успел, через просмотр увидел, что опп в треже и решил напасть. Масс хаст -18 птиц и -6 ангелов. Последовало ГГ. Спасибо за игру.
icq 247 326 814
skype sShreKs
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
21.12.2017
Отчёт отправлен
21.12.2017 19:43
Влияние на рейтинг Архив
sShreKs 1438 1470 +32 ↑
Antiplayer 2032 2000 -32 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.12.2017 20:17