Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
8 лет назад
ЯR
3 нычки глаз с порталом, отсройка коты без циты, с дорогами болемене, ну и ранняя встреча, которую опп не смог законтрить. Спасибо за игру!
+
В ответ пользователю Scorpiona
8 лет назад
На 1 неделе взял консу единичку, 2 некра, нычка циклопов. На 2 неделе взял конс на 9 ангелов. На 125 с первого раза ТП в рампе, на 127 ДД. Начал качать Тазара, взял им пандору на 15к опыта. Собрал за пару ходов 4 утопы Сандро и Тазом. Увидел оппонента и пошел отжимать города. Заодно подобрал оковы и рекантер. На 137 забрал Данж с гмом оппа. Последовала сдача. Изи на 100% нагнуть меня не вышло:)
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
30.12.2017
Отчёт отправлен
30.12.2017 19:27
Влияние на рейтинг Архив
Xocenk 1510 1529 +19 ↑
GUNAR 1627 1608 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.12.2017 20:54

В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
8 лет назад
С таким раскладом как у меня 1 утопа и 6 раз перестройка гм 5 где давали, полный шлак:rolleyes: на 100% не получилось, генератор раздал ,не на победу явно.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
141 дн.
Дата игры
31.12.2017
Отчёт отправлен
31.12.2017 11:25
Влияние на рейтинг Архив
u2noob 1466 1477 +11 ↑
Sevan_80 1355 1344 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.01.2018 07:06

В ответ пользователю u2noob
8 лет назад
Кобра исчез с радаров, ася говорит, что 28-го был последний раз онлайн, но не отписывал ничего уже месяц наверное.
В ответ пользователю Scorpiona
8 лет назад
Спасибо за игру. Отчет написал, но он затерся :smile35: :D :D :D
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Нимусса / Nymus Основной герой Нимусса / Nymus
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
221 дн.
Дата игры
31.12.2017
Отчёт отправлен
31.12.2017 14:05
Влияние на рейтинг Архив
Court 1373 1397 +24 ↑
MrP1nchy 1612 1588 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.01.2018 09:49

В ответ пользователю avellimachi
Аватар пользователя
8 лет назад
avellimachi
Кобра исчез с радаров, ася говорит, что 28-го был последний раз онлайн, но не отписывал ничего уже месяц наверное.

Подтверждаю тех. пор. Надеюсь третий тур будет лучше.
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
133 дн.
Дата игры
31.12.2017
Отчёт отправлен
31.12.2017 19:14
Влияние на рейтинг Архив
sShreKs 1491 1517 +26 ↑
ProtosArchon 1796 1770 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.01.2018 01:57

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
Это была интересная игра. Спасибо за сражение.

Удачи в следующей игре!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
221 дн.
Дата игры
01.01.2018
Отчёт отправлен
01.01.2018 17:01
Влияние на рейтинг Архив
Alin 1382 1374 -8 ↓
Magl 1561 1569 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.01.2018 17:01

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
144 дн.
Дата игры
01.01.2018
Отчёт отправлен
01.01.2018 19:26
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1960 1965 +5 ↑
socola 1695 1690 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.01.2018 19:29

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Неудачно подрался на 116 за гладиус титана с ~80 василисков. Из-за постоянных моралей и окаменения слил 130 скелетов из 180. Отстроил коней в форте, захватил несколько деревень и оранжевую Башню, там и стал отстраивать ГМ. Успел отстроить 3 уровень, но тут на 126 пришел оппонент и отжал мейн и важную данж-деревушку. Через обзорку видел, что он взял нычку ангелов у коричневого замка. По статам и армии оппонент был впереди, у меня же особо не было за что зацепиться, поэтому гг.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Diamond
Длительность
126 дн.
Дата игры
02.01.2018
Отчёт отправлен
02.01.2018 18:10
Влияние на рейтинг Архив
Nintendo 1504 1500 -4 ↓
HellLighT 1804 1808 +4 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.01.2018 09:20

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Вышел с разгона на 122 с 5 ангелами, 33 вивами, 180 маны с масслоу и блайдом. В центре ничего выдающегося не было кроме макси консы. Соперник вышел на 124 с очень скромной армией и параметрами, финалки не получилось.
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
02.01.2018
Отчёт отправлен
02.01.2018 18:50
Влияние на рейтинг Архив
LeBron 1712 1719 +7 ↑
PROger 1511 1504 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.01.2018 18:55

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1154 гостей