Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира


469326983
Аватар пользователя
Егор Коробейников
Прошу записать меня на турнир
(кастл)
Если есть места готов заменить кого-нибудь(в праздники готов больше побегать)=)
Нет, замен уже никаких не будет.


469326983
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
дубль просьба удалить!

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
Боевой отчёт Аннулировано
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
04.01.2018
Отчёт отправлен
04.01.2018 17:30

Аннулирован организатором 04.01.2018 17:38

В ответ пользователю Scorpiona
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Spider
Длительность
141 дн.
Дата игры
04.01.2018
Отчёт отправлен
04.01.2018 19:12
Влияние на рейтинг Архив
Joker2k 1996 1997 +1 ↑
St_Klaus 1333 1332 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2018 13:57

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Выиграл только за счет сборки аотд и неопытности соперника, а еще ну ни как и не кому из героев не заходила земля, в итоге без нее и сыграл.
Спасибо за игру!
ICQ 705694822:smile10:

https://goodgame.ru/channel/graalzzz
https://www.twitch.tv/graalzzz
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
143 дн.
Дата игры
04.01.2018
Отчёт отправлен
05.01.2018 00:01
Влияние на рейтинг Архив
graalzzz 1644 1653 +9 ↑
suicid_pe.iarba 1492 1483 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.01.2018 00:05

В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
Благодарю за игру.
Сейчас
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
143 дн.
Дата игры
05.01.2018
Отчёт отправлен
05.01.2018 13:54
Влияние на рейтинг Архив
Timbuktu 1573 1587 +14 ↑
sShreKs 1557 1543 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.01.2018 13:58

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP.
http://heroes3.tv/twaryna
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Gee
Красный / Red
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
04.01.2018
Отчёт отправлен
05.01.2018 14:21
Влияние на рейтинг Архив
twaryna 1862 1863 +1 ↑
Gee 1415 1414 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.01.2018 21:12

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Начеркали джебик - сдало +6 алл на респе конюшню 2 консы 1+3 и 6 уликов - оч хороший кач простое го всё кашаладна вообщем - 116 Оп сдаётся - максиулик зарешал. Спасибо за игру !
324183776, browser32 (skype)
Играю почти всегда - пишите =)
Мой twitch канал https://www.twitch.tv/browser32

Весна-осень 2011.

Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
116 дн.
Дата игры
05.01.2018
Отчёт отправлен
05.01.2018 15:31
Влияние на рейтинг Архив
Browser 1387 1412 +25 ↑
SECTOR767 1670 1645 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.01.2018 15:33

В ответ пользователю Browser
Аватар пользователя
Browser
Начеркали джебик - сдало +6 алл на респе конюшню 2 консы 1+3 и 6 уликов - оч хороший кач простое го всё кашаладна вообщем - 116 Оп сдаётся - максиулик зарешал. Спасибо за игру !
Спасибо за игру
ICQ 716910746 Skype sergey.labutin5
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
Респ маленький, но нужные объекты присутствуют. В гм с ходу дают анимейт и тп. Выход на 121, на 122 пытаюсь по максимуму отжать объектов у выхода оппа. Опп выходит на 122, забирает утопу, получает в ней кз и улетает доедать домашние утопы и грейдить архов. Отжираю потихоньку центр, добираю воздущный контроль, раскачиваю несколько саппортов. Центр жирный, утоп море. Получаю кучу статов, эликсир и накидку скорости. По мясу средне. На 126 опп выходит в атаку. На 127 накрываю. Опп откидывается взрывами под антимагией, сбегает, после чего решает не продолжать. Спасибо за игру!

Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Случайный Начальный герой Случайный
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
05.01.2018
Отчёт отправлен
05.01.2018 18:22
Влияние на рейтинг Архив
boovli 1915 1916 +1 ↑
blblbl 1401 1400 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.01.2018 18:24

В ответ пользователю boovli
boovli
Респ маленький, но нужные объекты присутствуют. В гм с ходу дают анимейт и тп. Выход на 121, на 122 пытаюсь по максимуму отжать объектов у выхода оппа. Опп выходит на 122, забирает утопу, получает в ней кз и улетает доедать домашние утопы и грейдить архов. Отжираю потихоньку центр, добираю воздущный контроль, раскачиваю несколько саппортов. Центр жирный, утоп море. Получаю кучу статов, эликсир и накидку скорости. По мясу средне. На 126 опп выходит в атаку. На 127 накрываю. Опп откидывается взрывами под антимагией, сбегает, после чего решает не продолжать. Спасибо за игру!
Спасибо за игру.
icq 99748536

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1263 гостей