Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Доброго времени суток! Выручайте! Редактор карт ГСК просто ужасные карты тут создает,в частности очень маленькие области делает.Т.е. большую карту на очень много кусков дробит. Хотелось бы чтобы он все делал как в 3.1 простой. Подскажите что мне для этого сделать пожалуйста
Не могли бы вы уточнить, какой результат вы ожидаете в итоге?
Например: «Мне нужна небольшая карта с одной большой областью».
Потому что, насколько я понимаю, вам не нравится, что большая карта разделена на множество небольших областей, и есть какая-то проблема с небольшими картами (в чем именно заключается проблема?).
@Petr22, количество областей определяется для каждого шаблона. Чтобы сделать области больше, попробуйте использовать другой шаблон и установите максимально возможный размер карты.
Вы правы, размеры меньше, чем в оригинальной ToTe. Но я не понимаю, почему это проблема. Карты ToTe большие, но на них гораздо меньше всего, чем можно делать.
@heythererw, всё зависит от размера карты, на которой вы играете.
На огромных картах и больше игра длится дольше и всё ещё поддерживает интерес игрока, предлагая множество занятий. Некоторым людям нравится играть на больших, продолжительных картах. Здесь более 30 новых объектов для приключенческих карт, увеличенные отряды существ с большим разнообразием, больше артефактов для сбора и так далее.
С другой стороны, продолжительность игры может быть такой же, как в ToTe, или даже меньше, если игра ведётся на маленьких картах.
@dredknight Мне не очень нравятся огромные карты. На их прохождение уходит слишком много дней. Говорят, что прирост характеристик уменьшился с 5% до 3,33%, поэтому средняя игра на средней карте занимает больше времени. Это правда?
Если вам нужен однозначный ответ "да" или "нет", то ответ – да. Атака и защита дают бонус в 3,33% вместо 5%.
Увеличивается ли время игры? Зависит от того, как настроена сложность (и размер карты). При создании карты есть настройка сложности монстров. Если вам нравятся быстрые карты, я рекомендую установить значение "Нормально" или "Сильно". Любой уровень выше значительно увеличивает сложность, что увеличивает время подготовки и, следовательно, общее время игры. Вот краткое руководство по уровням силы монстров:
"Нормально" – подходит для обычной игры. Вы можете начинать зачищать карту с первого дня, не особо задумываясь. "Сильно" – обычные монстры имеют примерно такую же сложность, как и при уровне "Нормально", пограничные монстры становятся немного сложнее, но темп игры остается очень быстрым. "Очень сильно" – подходит для соревновательной игры. Требует большого планирования и стратегического мышления. "Невозможно" – монстры настолько сильны, что их невозможно победить.