Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2018. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2018. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.08.2016 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимSevan_80 (IСQ 581706700) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: Sevan_80 (IСQ 581706700), судья: Dima Surmay (IСQ 263293484) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-12, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф
Групповой этап – 8 групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Личная встреча
b)Коэффициент Бергера;
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .
Опции настроек карты:
игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты М; воды нет; монстры средние; сложность 200%; ограничение времени на ход – 4 минуты, с шахматным таймером - (08:00+04:00+01:00).
Выбор замков и бонусов случайный.
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Рестарт по требованию игрока, у которого каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3-го и выше уровня или лучниками 2-го уровня.
Дополнительные правила.
- После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветами. (Рестарты 112 в сумме)
- Запрещено проходить из одной зоны в другую по багнутым проходам.
- Запрещено пользоваться Внешним Рынком.
- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
- Герои Сольмир, Димер и Айслинн могут использовать своё профильное заклинание против героев соперника только в случаях:
а) если игрок остроил Гильдию Магов 4-го уровня в одном из городов или захватил город с отстроенной ГМ4. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
Посещать данные замки героем необязательно. Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
в) если соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания);
г) если найдена Книга Магии нужной стихии.

Ну а если a,b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый рандом

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 02 декабря – 28 декабря 2017 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 29 декабря 2017
Старт турнира: 30 декабря 2017
Групповой этап: 30.12.2017-30.03.2018
Раунд плей-офф: 31.03.2018 - 31.10.2018
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

Изменения в правилах с 20.05.2018:
/topic/at/1098996/
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

ШАБЛОНЫ ДЛЯ ПЛЕЙ-ОФФ: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 8mm6a, 8xm12a и spider

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
3. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю korovka1987
Начало за Танта, на 115 в тюрьме отбиваю Галтрана!
Символично, что оппонент придумал свой пароль в игре "galthran", который сообщил мне после gg. Не иначе как наколдовал мне галтрана ))
Гоша качался как лох .
Но это не помешало взять на 3 неделе 3 утопы и напасть вначале четвертой недели на один из замков оппонента, после чего последовало гг.
Thanks for game!
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 1,1 MB
艰难获胜 herolwy
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
05.01.2018
Отчёт отправлен
06.01.2018 22:18
Влияние на рейтинг Архив
kamukag3e 1629 1633 +4 ↑
Zodmund 1333 1329 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.01.2018 14:18

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
раздало одну дорогу, упирающуюся в гогов и ничтожно маленькую армию, очень хотел зарестить, но мюллих, некр и перчатки на 111 меня переубедили. Прогулялся по бездороге, нашел компа касл, кз за очень приятной охраной, дальше все пошло почти как по маслу (статы, фул контроль, архи). Тем временем у оппа хоть и были хорошие дороги, но компы всю дорогу житья не давали, тем не менее, неплохо развился, но все равно из-за не сложившегося начала сильно отстал.
Спс за игру!
:smile51: ICQ: 677361928
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
Diamond
Длительность
135 дн.
Дата игры
07.01.2018
Отчёт отправлен
07.01.2018 10:36
Влияние на рейтинг Архив
noangel 1392 1410 +18 ↑
korovka1987 1490 1472 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.01.2018 13:54

В ответ пользователю noangel
Аватар пользователя
Ребята, многие отстают, через неделю кидаю монетку и ставлю техлузы, потом без обид

ПС Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
А очередность есть игр? Или достаточно за 2 недели одной игры с любым из группы?
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю noangel
Еле-еле поставил птиц на первой. Была жопа с компами. Но в начале второй забрал нычку фенов и отпорталил их. На 124 коробка со всей землёй, на 126 со всем пятым. С 50 утками и 8 фенами накрыл Гречку у неё на респе.
Спасибо за игру!

Добавлено через 3 минуты
Sevan_80
Ребята, многие отстают, через неделю кидаю монетку и ставлю техлузы, потом без обид

Отстают от чего? Можно как-то чётче записать требования в пост на первой странице?
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
127 дн.
Дата игры
07.01.2018
Отчёт отправлен
07.01.2018 12:45
Влияние на рейтинг Архив
Xocenk 1551 1566 +15 ↑
Мирон 1559 1544 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.01.2018 13:52

В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
Xocenk
Еле-еле поставил птиц на первой. Была жопа с компами. Но в начале второй забрал нычку фенов и отпорталил их. На 124 коробка со всей землёй, на 126 со всем пятым. С 50 утками и 8 фенами накрыл Гречку у неё на респе.
Спасибо за игру!
Подтверждаю, спасибо за игру
В ответ пользователю noangel
Аватар пользователя
noangel
раздало одну дорогу, упирающуюся в гогов и ничтожно маленькую армию, очень хотел зарестить, но мюллих, некр и перчатки на 111 меня переубедили. Прогулялся по бездороге, нашел компа касл, кз за очень приятной охраной, дальше все пошло почти как по маслу (статы, фул контроль, архи). Тем временем у оппа хоть и были хорошие дороги, но компы всю дорогу житья не давали, тем не менее, неплохо развился, но все равно из-за не сложившегося начала сильно отстал.
Спс за игру!
Компы злющие оказались, особенно, оранжевый данж.
На 113 разгоняю танта на кентавре (с эксп некромантией и с уже пойманной землей), а на меня с фейками комп нападает магом и не дает отступить, кинув стрелочку :smile34:
При чем в гилде у него стрелки не было, он свиток подобрал :smile35:
Жопу стало припекать, Чарна с 130 скелетами пошла мстить товарищу, но там уже глаза, медузы, 20 гарпий, 86 троглов, и Деемер показал, кто на карте папка, сбежал на 115, оставив компу троглов и медуз. Жопа полыхала, хотел сдаваться, но был должок перед оранжевым :smile10:
На 116 построил вампиров, на личей не было серы. Это было и все мое войско, благо с помощью конюшни удалось разогнаться и взять пустой данж с цытой на 117 и построить там минотавров. Деемер проиграл, но позволил сопернику оторваться на неделю в развитии.
Дальше догнать не удалось, хотя поймал Чарной землю, взял на 131-133 три консы 4+3+4 и насобирал 500 скелетов, но к этому моменту у соперника уже статы столько же костей и Архи.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю kamukag3e
kamukag3e
Начало за Танта, на 115 в тюрьме отбиваю Галтрана!
Символично, что оппонент придумал свой пароль в игре "galthran", который сообщил мне после gg. Не иначе как наколдовал мне галтрана ))
Гоша качался как лох .
Но это не помешало взять на 3 неделе 3 утопы и напасть вначале четвертой недели на один из замков оппонента, после чего последовало гг.
Thanks for game!
TFP!
В ответ пользователю noangel
Аватар пользователя
Спасибо за игру)
ICQ: 722170030
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Аксис / Axsis Начальный герой Аксис / Axsis
Аксис / Axsis Основной герой Аксис / Axsis
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
136 дн.
Дата игры
07.01.2018
Отчёт отправлен
07.01.2018 16:18
Влияние на рейтинг Архив
The_Sonic 1495 1510 +15 ↑
noobass-kontrobass 1501 1486 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.01.2018 16:20

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Сдача, как говорится, была на удачку, рестартов ни у меня, ни у соперника не было. Стартовал за Дессу, сдало три стека+неплохой родной герой. На 114 взял город компа - инферно. К 117 отстроил ифритов в ците. На 121 взял консу единичку, затем Дессой на ангеле побежал в другую зону, а там уже и соперник оказался. Ну и победа на 124.

Genie, спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
124 дн.
Дата игры
07.01.2018
Отчёт отправлен
07.01.2018 17:19
Влияние на рейтинг Архив
Satishe 1484 1500 +16 ↑
genie. 1516 1500 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.01.2018 09:10

В ответ пользователю Satishe
Аватар пользователя
Satishe
07.01.2018 Satishe (Красный, Цитадель, Десса, Десса) def genie. (Синий, Оплот, Кайри, Кайри) 8mm6a 124

Сдача, как говорится, была на удачку, рестартов ни у меня, ни у соперника не было. Стартовал за Дессу, сдало три стека+неплохой родной герой. На 114 взял город компа - инферно. К 117 отстроил ифритов в ците. На 121 взял консу единичку, затем Дессой на ангеле побежал в другую зону, а там уже и соперник оказался. Ну и победа на 124.

Genie, спасибо за игру!
И тебе спасибо за игру, результат подтверждаю.
В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
kamukag3e
Разведал свою супер трежу и увидел там еще 3 утопии, до этого на входе только одну утопию забрал. Только собрался туда лететь, как появился возле моего замка Кирре на разгоне с 5 ангелами. Битва была быстрой - с плащом скорости мои ангелы и птички ходили первыми. Забрал главного героя и все арты. Последовала сдача. Спасибо за игру!

Пришлось первый рест выбрать по единственной дороге в выход из односторонника. Второй рест из-за того что он по новым правилам стал последним брать не решился: развилок не увидел, но на перекресток пробился и респ не в центре. На второй день пришли разочарования: дорога снова без развилок зигзагом уперлась в односторонник, а соперник светанул Галтрана.

Мучался первую неделю тратя и без того малое количество денег на переразибки в попытке хоть как-то выгрестить. На второй таки выбрался забирать компов и улики. От города быстро оказался отсечен, т.к. строить цепь из 7-ми героев едва ли было разумным. А убежавший от соперника коричневый и фиолетовый срезали бы цепи в любом случае.
Киррь качалась как лапочка и вивы копились, но медленно. Плюс начал напрягать таймер.

К концу третьей набил хороший стек, но не было контроля и вообще вариантов куда идти. Обе "мои" супертрежи были вне зоны доступа (а как показало вскрытие ещё и бестолковыми - ровно 0 утоп на обе "супер"трежи), а соперник уже загрузился в свою. Понял, что тянуть дальше с Гошей никак нельзя. Дороги однако продолжали меня насиловать и вылез я к нему очень нескоро, да ещё и подставился. Соперник с ТП быстро наказал.

Спасибо за игру!
ICQ 289320583
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
07.01.2018
Отчёт отправлен
07.01.2018 22:55
Влияние на рейтинг Архив
sir Davos Seaworth 1608 1609 +1 ↑
60pW 1202 1201 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.01.2018 22:56

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil