Звучит мягко говоря странно. Что мешает вам создать архив .pak и запихнуть в него своих сталкеров? Этот новый мод с более свежей датой скорее всего заменит сталкеров из оригинального архива. Во всяком случае у меня при подобном заменял.
Сообщения от NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Вообще я в курсе,что в последних версиях мода со Сталкерами благополучно разобрались.Но к сожалению кроме плюсов наделали и много минусов.В частности убрали сильные умения у некоторых существ.По балансу мне очень нравилась именно 1 версия мода.Был просто в восторге от нее.Всё что надо было сделать-это исправить Сталкеров,сделать подьем улучшенной нежити и решить проблему с юнитом "вояки".И всё. ... убрав лишь Сталкеров с карты.Пока безуспешно.
Можешь сделать скриншот этого Сталкера ?!
Псатха, так будет вообще модель у албастов или нет?
Звучит мягко говоря странно. Что мешает вам создать архив .pak и запихнуть в него своих сталкеров? Этот новый мод с более свежей датой скорее всего заменит сталкеров из оригинального архива. Во всяком случае у меня при подобном заменял.
Добавлено через 2 минуты
Можешь сделать скриншот этого Сталкера ?!
Здесь, похоже, с вашей игрой что-то не так. У вас не пиратка, часом?
Здесь, похоже, с вашей игрой что-то не так. У вас не пиратка, часом?
Добавлено через 3 минуты
Что то вы намудрили. Вы что то добавляли в дата архив, который в идеале защищён от подобного. Зачем? Вы пробовали заменить crature-файл сталкеров мода аналогичным файлом из новой версии? Там проблема в абилке. Что то не прописано.
Добавлено через 30 секунд
И в новой версии это было исправлено.
Добавлено через 1 минуту
И да, нельзя удалять файлы существа из архива. Это вызывает лаги во всех файлах, где идет обращение к этому существу.
Псатха, так будет вообще модель у албастов или нет?
Конечно же будет... :smile44:
Добавлено через 1 минуту
того который вылетает?А как?Могу только так,как он выглядит на карте.А как в бою-не могу,игра вылетает при нападении на него.
Только максимально приблизь карту... чтобы можно было его однозначно распознать и ещё нужен скриншот его названия при наведении на него мышки на карте!
Добавлено через 2 минуты
Там проблема в абилке. Что то не прописано.
Добавлено через 30 секунд
И в новой версии это было исправлено.
Не исправлено, а просто кастрировано! Нужно найти в чём причина, и по возможности исправить её, ну или заменить на что-то аналогичное, но не кастрирование! Это блин, тоже самое, что не лечить зуб, а сразу его удалять! :smile44:
Кстати, как-то делал я существо Царь виверн. Так вот. У него была абилке трупоедения. Из-за нее в начале хода существа шел вылет. Причина была проста. Я проставил Царю эту абилку в заклинаниях, но не указал среди способностей и игра не могла её определить. Проставил и там, и там, и вылеты прекратились.
Добавлено через 1 минуту
Наоборот. Способность дал, заклинание нет.
Добавлено через 1 минуту
Наоборот. Способность дал, заклинание нет.
Здесь, похоже, с вашей игрой что-то не так. У вас не пиратка, часом?
Добавлено через 6 минут
Все с игрой нормально. Баг со сталкерами общеизвестен. Он и у меня был.
Добавлено через 3 минуты
Что то вы намудрили. Вы что то добавляли в дата архив, который в идеале защищён от подобного. Зачем? Вы пробовали заменить crature-файл сталкеров мода аналогичным файлом из новой версии? Там проблема в абилке. Что то не прописано.
Добавлено через 1 минуту
И да, нельзя удалять файлы существа из архива. Это вызывает лаги во всех файлах, где идет обращение к этому существу.
Добавлено через 9 минут
Только максимально приблизь карту... чтобы можно было его однозначно распознать и ещё нужен скриншот его названия при наведении на него мышки на карте!
Добавлено через 2 минуты
[/U]
Сделаю в НГ.1 или 2 числа выложу сюда.Ok?
Не вижу препятствий!
Попытался качнуть мега-пак, да ссылка сдохшая. Что хоть за способности у сталкера там?
Попытался качнуть мега-пак, да ссылка сдохшая. Что хоть за способности у сталкера там?
Давно играю с модом NCF - безусловно это крайне полезный и интересный мод. Без него играть уже скучно
Но есть серьёзные замечания, касаемые баланса.
Ведь не секрет, что некоторые юниты получились очень имбовыми: у них так много способностей, что после сражения с ними, твоя армия резко уменьшается, как бы хорошо ты ни играл! Планируется ли улучшение баланса этих существ?
Как-то был общий стрим по этим существам -можно увидеть имбовость некоторых существ
Герои 5 - Мод "NCF" (Обзор и оценка)
https://www.youtube.com/watch?v=vli0b6rjsr0
Тайм коды новых существ:
1. Рэперы (черные ниндзя) 37:45
2. Быстрые розовые зомби 1:07:55
3. Фиолетовые танцующие 1:31:05
4. Темные горгульи 1:35:15
5. Другие вампиры 1:37:25
6. Болотные горгульи 1:43:50
7. Синие орочьи войны 1:47:47
8. Огненные адепты 1:51:39
9. Синий светлячок 2:09:45
10. Золотые воители 2:12:00
11. Розовые воители 2:14:54
12. Лепреконы (классные ребята) 2:24:24
13. Розовые демоны 2:45:24
14. Белые духи: 2:55:00
15. Зеленые дочери 3:00:45
16. Элементали магмы 3:06:40
17. Золотые метатели 3:21:50
18. Синие кенты 3:32:50
19. Фиолетовые лесные стрелки 3:34:00
20. Позитивные латники 4:06:20
21. Черные мантикоры 4:07:20
22. Новые мумии 4:09:02
23. Черные волки 4:17:45
24. Анимешницы 4:18:55
25. Топоры 4:20:30
26. Боевые латники 4:21:25
27. Ящерки (забавные юниты) 4:22:50
28. Ледяные титаны 4:29:10
29. Гнолы 4:38:50
30. Кровавые волки 4:42:00
31. Святые латники 4:43:00
32. Другие зомби 4:50:10
33. Фиолетовые черти 4:53:00
34. Желтые виспы 5:07:50
35. Золотые крестьяне 5:09:45
36. Болотные дочери 5:10:45
37. Золотые медведи 5:11:38
Также, был стрим по балансу грейдовых существ NCF (тестировали на базе EWA)
Было внесено много дельных предложений по балансу, но, к сожалению, о них забыли, поэтому, они и остались нереализованными.
https://www.youtube.com/watch?v=kjvCUBkIgm0
Баланс рас:
Эльфы 23:10 - 45:49 (45:50 битва)
Орда 1:12:30 - 1:34:57 (1:34:57 битва)
Нежить 1:43:35 - 2:12:09 (2:12:10 битва)
Инферно 2:25:45 - 2:46:59 (2:47:00 битва)
Люди 3:02:21 (3:48:53 битва)
Люди (существа из империи) 3:27:33
Гномы 3:53:03 - 4:34:39 (4:34:40 битва)
Лига теней 4:40:10 - 5:18:02 (5:18:03 битва)
Маги 5:25:24 - 6:09:43 (6:09:43 битва)
Но есть серьёзные замечания, касаемые баланса.
Ведь не секрет, что некоторые юниты получились очень имбовыми: у них так много способностей, что после сражения с ними, твоя армия резко уменьшается, как бы хорошо ты ни играл! Планируется ли улучшение баланса этих существ?
Как-то был общий стрим по этим существам -можно увидеть имбовость некоторых существ
Герои 5 - Мод "NCF" (Обзор и оценка)
https://www.youtube.com/watch?v=vli0b6rjsr0
Тайм коды новых существ:
1. Рэперы (черные ниндзя) 37:45
2. Быстрые розовые зомби 1:07:55
3. Фиолетовые танцующие 1:31:05
4. Темные горгульи 1:35:15
5. Другие вампиры 1:37:25
6. Болотные горгульи 1:43:50
7. Синие орочьи войны 1:47:47
8. Огненные адепты 1:51:39
9. Синий светлячок 2:09:45
10. Золотые воители 2:12:00
11. Розовые воители 2:14:54
12. Лепреконы (классные ребята) 2:24:24
13. Розовые демоны 2:45:24
14. Белые духи: 2:55:00
15. Зеленые дочери 3:00:45
16. Элементали магмы 3:06:40
17. Золотые метатели 3:21:50
18. Синие кенты 3:32:50
19. Фиолетовые лесные стрелки 3:34:00
20. Позитивные латники 4:06:20
21. Черные мантикоры 4:07:20
22. Новые мумии 4:09:02
23. Черные волки 4:17:45
24. Анимешницы 4:18:55
25. Топоры 4:20:30
26. Боевые латники 4:21:25
27. Ящерки (забавные юниты) 4:22:50
28. Ледяные титаны 4:29:10
29. Гнолы 4:38:50
30. Кровавые волки 4:42:00
31. Святые латники 4:43:00
32. Другие зомби 4:50:10
33. Фиолетовые черти 4:53:00
34. Желтые виспы 5:07:50
35. Золотые крестьяне 5:09:45
36. Болотные дочери 5:10:45
37. Золотые медведи 5:11:38
Также, был стрим по балансу грейдовых существ NCF (тестировали на базе EWA)
Было внесено много дельных предложений по балансу, но, к сожалению, о них забыли, поэтому, они и остались нереализованными.
https://www.youtube.com/watch?v=kjvCUBkIgm0
Баланс рас:
Эльфы 23:10 - 45:49 (45:50 битва)
Орда 1:12:30 - 1:34:57 (1:34:57 битва)
Нежить 1:43:35 - 2:12:09 (2:12:10 битва)
Инферно 2:25:45 - 2:46:59 (2:47:00 битва)
Люди 3:02:21 (3:48:53 битва)
Люди (существа из империи) 3:27:33
Гномы 3:53:03 - 4:34:39 (4:34:40 битва)
Лига теней 4:40:10 - 5:18:02 (5:18:03 битва)
Маги 5:25:24 - 6:09:43 (6:09:43 битва)
Давно играю с модом NCF - безусловно это крайне полезный и интересный мод. Без него играть уже скучно
Но есть серьёзные замечания, касаемые баланса.
Ведь не секрет, что некоторые юниты получились очень имбовыми: у них так много способностей, что после сражения с ними, твоя армия резко уменьшается, как бы хорошо ты ни играл! Планируется ли улучшение баланса этих существ?
Как-то был общий стрим по этим существам -можно увидеть имбовость некоторых существ
Герои 5 - Мод "NCF" (Обзор и оценка)
https://www.youtube.com/watch?v=vli0b6rjsr0
Тайм коды новых существ:
1. Рэперы (черные ниндзя) 37:45
2. Быстрые розовые зомби 1:07:55
3. Фиолетовые танцующие 1:31:05
4. Темные горгульи 1:35:15
5. Другие вампиры 1:37:25
6. Болотные горгульи 1:43:50
7. Синие орочьи войны 1:47:47
8. Огненные адепты 1:51:39
9. Синий светлячок 2:09:45
10. Золотые воители 2:12:00
11. Розовые воители 2:14:54
12. Лепреконы (классные ребята) 2:24:24
13. Розовые демоны 2:45:24
14. Белые духи: 2:55:00
15. Зеленые дочери 3:00:45
16. Элементали магмы 3:06:40
17. Золотые метатели 3:21:50
18. Синие кенты 3:32:50
19. Фиолетовые лесные стрелки 3:34:00
20. Позитивные латники 4:06:20
21. Черные мантикоры 4:07:20
22. Новые мумии 4:09:02
23. Черные волки 4:17:45
24. Анимешницы 4:18:55
25. Топоры 4:20:30
26. Боевые латники 4:21:25
27. Ящерки (забавные юниты) 4:22:50
28. Ледяные титаны 4:29:10
29. Гнолы 4:38:50
30. Кровавые волки 4:42:00
31. Святые латники 4:43:00
32. Другие зомби 4:50:10
33. Фиолетовые черти 4:53:00
34. Желтые виспы 5:07:50
35. Золотые крестьяне 5:09:45
36. Болотные дочери 5:10:45
37. Золотые медведи 5:11:38
Также, был стрим по балансу грейдовых существ NCF (тестировали на базе EWA)
Было внесено много дельных предложений по балансу, но, к сожалению, о них забыли, поэтому, они и остались нереализованными.
https://www.youtube.com/watch?v=kjvCUBkIgm0
Баланс рас:
Эльфы 23:10 - 45:49 (45:50 битва)
Орда 1:12:30 - 1:34:57 (1:34:57 битва)
Нежить 1:43:35 - 2:12:09 (2:12:10 битва)
Инферно 2:25:45 - 2:46:59 (2:47:00 битва)
Люди 3:02:21 (3:48:53 битва)
Люди (существа из империи) 3:27:33
Гномы 3:53:03 - 4:34:39 (4:34:40 битва)
Лига теней 4:40:10 - 5:18:02 (5:18:03 битва)
Маги 5:25:24 - 6:09:43 (6:09:43 битва)
Не хочешь ли заняться перебалансировкой с помощью утилиты NOIADE ?!
Т.е. суть в том, чтобы не изменяя количественный состав способностей и значений основных параметров откорректировать их силу, стоимость, прирост и уровень! :smile26:
А нельзя, кстати, снять лимиты с максимальных значений параметров в этой утилите? А то там жестко. Не просчитать для существа с 5000 хп, 110 атаки/защиты, к примеру.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb