Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Аватар пользователя
8 лет назад
AWESOME
Русскую локализацию бы...
8 лет назад
Поддерживаю просьбу SkyBoss.
Может кто полностью локализует данную версию.
8 лет назад
Автопереведено
Переводы поддерживаются сообществом. Мы предоставляем только хостинг на странице мода.
8 лет назад
Доброго времени суток! Выручайте! Редактор карт ГСК просто ужасные карты тут создает,в частности очень маленькие области делает.Т.е. большую карту на очень много кусков дробит. Хотелось бы чтобы он все делал как в 3.1 простой. Подскажите что мне для этого сделать пожалуйста
8 лет назад
Автопереведено
Не могли бы вы уточнить, какой результат вы ожидаете в итоге?

Например: «Мне нужна небольшая карта с одной большой областью».

Потому что, насколько я понимаю, вам не нравится, что большая карта разделена на множество небольших областей, и есть какая-то проблема с небольшими картами (в чем именно заключается проблема?).
8 лет назад
Если я правильно понял, мод в добавок увеличивает среднюю продолжительность игры. Зачем это было сделано? Разве раньше игры были короткие?
Аватар пользователя
8 лет назад
heythererw, почему вы сделали такой вывод?
В ответ пользователю atlant108
8 лет назад
Автопереведено
@Petr22, количество областей определяется для каждого шаблона. Чтобы сделать области больше, попробуйте использовать другой шаблон и установите максимально возможный размер карты.

Вы правы, размеры меньше, чем в оригинальной ToTe. Но я не понимаю, почему это проблема. Карты ToTe большие, но на них гораздо меньше всего, чем можно делать.

@heythererw, всё зависит от размера карты, на которой вы играете.

На огромных картах и больше игра длится дольше и всё ещё поддерживает интерес игрока, предлагая множество занятий. Некоторым людям нравится играть на больших, продолжительных картах. Здесь более 30 новых объектов для приключенческих карт, увеличенные отряды существ с большим разнообразием, больше артефактов для сбора и так далее.

С другой стороны, продолжительность игры может быть такой же, как в ToTe, или даже меньше, если игра ведётся на маленьких картах.
В ответ пользователю dredknight
8 лет назад
Автопереведено
@dredknight Мне не очень нравятся огромные карты. На их прохождение уходит слишком много дней. Говорят, что прирост характеристик уменьшился с 5% до 3,33%, поэтому средняя игра на средней карте занимает больше времени. Это правда?
В ответ пользователю heythererw
8 лет назад
Автопереведено
Если вам нужен однозначный ответ "да" или "нет", то ответ – да. Атака и защита дают бонус в 3,33% вместо 5%.

Увеличивается ли время игры? Зависит от того, как настроена сложность (и размер карты).
При создании карты есть настройка сложности монстров. Если вам нравятся быстрые карты, я рекомендую установить значение "Нормально" или "Сильно". Любой уровень выше значительно увеличивает сложность, что увеличивает время подготовки и, следовательно, общее время игры.
Вот краткое руководство по уровням силы монстров:

"Нормально" – подходит для обычной игры. Вы можете начинать зачищать карту с первого дня, не особо задумываясь.
"Сильно" – обычные монстры имеют примерно такую же сложность, как и при уровне "Нормально", пограничные монстры становятся немного сложнее, но темп игры остается очень быстрым.
"Очень сильно" – подходит для соревновательной игры. Требует большого планирования и стратегического мышления.
"Невозможно" – монстры настолько сильны, что их невозможно победить.
8 лет назад
Автопереведено
@dredknight спасибо за ответ. есть ли какой-нибудь способ изменить множитель для очков атаки и защиты?
8 лет назад
Автопереведено
Откройте файл MMH55-INDEX.PAK и в папке GameMechanics\RPGStats откройте файл defaultstats.xdb.

Измените:
- 0.033 на 0.05
- 0.033 на 0.05

Заархивируйте папки в файл MMH55-INDEX.PAK.pak и замените существующий файл в папке data.

Имейте в виду, что в PvP бонус в 5% склоняет чашу весов в пользу героев класса «Воин».

Удачи!
8 лет назад
Автопереведено
@dredknight огромное спасибо! планируете ли вы составить полный список всех добавленных функций в вашем моде?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb