Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2018. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Турнир «Новичок – 2018. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.08.2016 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимSevan_80 (IСQ 581706700) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: Sevan_80 (IСQ 581706700), судья: Dima Surmay (IСQ 263293484) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-12, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф
Групповой этап – 8 групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Личная встреча
b)Коэффициент Бергера;
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .
Опции настроек карты:
игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты М; воды нет; монстры средние; сложность 200%; ограничение времени на ход – 4 минуты, с шахматным таймером - (08:00+04:00+01:00).
Выбор замков и бонусов случайный.
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Рестарт по требованию игрока, у которого каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3-го и выше уровня или лучниками 2-го уровня.
Дополнительные правила.
- После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветами. (Рестарты 112 в сумме)
- Запрещено проходить из одной зоны в другую по багнутым проходам.
- Запрещено пользоваться Внешним Рынком.
- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
- Герои Сольмир, Димер и Айслинн могут использовать своё профильное заклинание против героев соперника только в случаях:
а) если игрок остроил Гильдию Магов 4-го уровня в одном из городов или захватил город с отстроенной ГМ4. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
Посещать данные замки героем необязательно. Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
в) если соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания);
г) если найдена Книга Магии нужной стихии.

Ну а если a,b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый рандом

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 02 декабря – 28 декабря 2017 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 29 декабря 2017
Старт турнира: 30 декабря 2017
Групповой этап: 30.12.2017-30.03.2018
Раунд плей-офф: 31.03.2018 - 31.10.2018
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

Изменения в правилах с 20.05.2018:
/topic/at/1098996/
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

ШАБЛОНЫ ДЛЯ ПЛЕЙ-ОФФ: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 8mm6a, 8xm12a и spider

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
3. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
В ответ пользователю Godofwrcrft
8 лет назад
Godofwrcrft
Я не хочу легкой победы, я просто считаю, что это всё неправильно и будь другой орг, который сам играл в новичке напрмер - такого бы никогда не случилось. Если придется, я сыграю, жаль сложно найти понимания, всем или лень высказать мнение или пофигу, либо они ничего не могут показать в игре и им всеравно с кем играть и кому проигрывать.
Бесполезно высказываться, так как еле-еле убрали игроков, которые тупо по регламенту не проходили. Что уже говорить формально подходящих по критериям. Тем более, как уже говорилось раньше, никто не знает, кто где сколько раньше играл. Год назад состав был намного сильнее нынешнего, так что грех жаловаться.
В ответ пользователю noobass-kontrobass
Аватар пользователя
8 лет назад
Противника заборол улей. Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Янова / Jenova Основной герой Янова / Jenova
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
116 дн.
Дата игры
25.01.2018
Отчёт отправлен
25.01.2018 21:36
Влияние на рейтинг Архив
Montt 1362 1382 +20 ↑
Chauok 1507 1487 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.01.2018 22:25

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Шикарный респ - куча ресурсов. Засветил 4 улика и одну консу. Пришли 3 некроманта в том числе папашка галтран. Все три некра побежали в разные стороны некрить. В начале второй недели забрал своего компа и нанекрил в сумме около 300 костей. Пошел Гошей в сторону консы. И в этот момент оппонент сдается - залез в макси консу без проверки.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
25.01.2018
Отчёт отправлен
25.01.2018 21:46
Влияние на рейтинг Архив
MadSpirit 1475 1488 +13 ↑
osfaraon 1419 1406 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.01.2018 21:47

В ответ пользователю MadSpirit
Аватар пользователя
8 лет назад
MadSpirit
Шикарный респ - куча ресурсов. Засветил 4 улика и одну консу. Пришли 3 некроманта в том числе папашка галтран. Все три некра побежали в разные стороны некрить. В начале второй недели забрал своего компа и нанекрил в сумме около 300 костей. Пошел Гошей в сторону консы. И в этот момент оппонент сдается - залез в макси консу без проверки.
Спасибо за игру!

Спасибо за игру! Был переигран. Удачи дальше!
В ответ пользователю Montt
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
26.01.2018
Отчёт отправлен
26.01.2018 02:30
Влияние на рейтинг Архив
Fas1kTV 1463 1479 +16 ↑
RukaVsalate 1501 1485 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2018 04:14

В ответ пользователю Montt
Аватар пользователя
8 лет назад
Все отрестили, играли сдачу на удачу.
Попался хороший расклад, 7 уликов на респе, 2 консы, а так же 2 нычки гидр, 2 нычки коров и 2 васек. Взял в начале второй недели 4 улика, загрейдил 30 вив, скупил 6 гидр и остальное войско и пошел к треже, там развилка и 2 выхода.
Пошел направо, там султаны-эфриты, без масла бить не стал, пошел в другую сторону, увидел сладеньких мантикор, по пути докачал землю. Нубский выход в центр на 127, сразу захватил замок и пробил коробку, взять главным не успел, побоялся что выскочит соперник и открыл пандорку лошком (без мудрости), там, естественно, магия. Немного подгорел, так как гильдию качать не было возможности и Тазар лазил с замедлом и стрелкой.
На третьей пошел по утопам, разорил одну в центре и 2 на своем респе.
Дали статов , крылья и КО, захватил наконец-то деревню башни в углу респа, не взятую в начале игры из-за блока. Начал отстраивать гильдию. ТП получил с первой генерации (но на 4й неделе...:rolleyes: ) В этот же момент беру еще одну, очень нужную утопу, в центре. Там дают синюю шапку, еще статов. С усилком для земли взрыв бил 3700, теперь было не страшно и на соперника идти. Пришлось бегать за ним на трех респах, постепенно сжимая кольцо.
Очень упорная битва саппортов была за одну из деревень, где за счет магии удалось убить 4 вивы ,20+ ящеров и гнолей войсками из замка (20 копейщиков, 4 мечника и 18 лучников. В конце битвы остался 1 копейщик на 1 хп :smile54:
В Финальной битве повзрывал войска соперника.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
215 дн.
Дата игры
26.01.2018
Отчёт отправлен
26.01.2018 06:33
Влияние на рейтинг Архив
korovka1987 1436 1451 +15 ↑
iryzhakov 1431 1416 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.01.2018 22:20

В ответ пользователю Montt
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
221 дн.
Дата игры
26.01.2018
Отчёт отправлен
26.01.2018 08:20
Влияние на рейтинг Архив
Benis_xDD 1442 1458 +16 ↑
RukaVsalate 1485 1469 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2018 04:14

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
8 лет назад
korovka1987
Все отрестили, играли сдачу на удачу.
Попался хороший расклад, 7 уликов на респе, 2 консы, а так же 2 нычки гидр, 2 нычки коров и 2 васек. Взял в начале второй недели 4 улика, загрейдил 30 вив, скупил 6 гидр и остальное войско и пошел к треже, там развилка и 2 выхода.
Пошел направо, там султаны-эфриты, без масла бить не стал, пошел в другую сторону, увидел сладеньких мантикор, по пути докачал землю. Нубский выход в центр на 127, сразу захватил замок и пробил коробку, взять главным не успел, побоялся что выскочит соперник и открыл пандорку лошком (без мудрости), там, естественно, магия. Немного подгорел, так как гильдию качать не было возможности и Тазар лазил с замедлом и стрелкой.
На третьей пошел по утопам, разорил одну в центре и 2 на своем респе.
Дали статов , крылья и КО, захватил наконец-то деревню башни в углу респа, не взятую в начале игры из-за блока. Начал отстраивать гильдию. ТП получил с первой генерации (но на 4й неделе...:rolleyes: ) В этот же момент беру еще одну, очень нужную утопу, в центре. Там дают синюю шапку, еще статов. С усилком для земли взрыв бил 3700, теперь было не страшно и на соперника идти. Пришлось бегать за ним на трех респах, постепенно сжимая кольцо.
Очень упорная битва саппортов была за одну из деревень, где за счет магии удалось убить 4 вивы ,20+ ящеров и гнолей войсками из замка (20 копейщиков, 4 мечника и 18 лучников. В конце битвы остался 1 копейщик на 1 хп :smile54:
В Финальной битве повзрывал войска соперника.
Спасибо за игру.

Интересный джеб)) сначала гундулу понесло не туда лидерство разведка в итоге десса на второй неделе ловит землю, решая качнуть ее на последней коробке надеясь на опыт получил весь 4 левел, на след битве докачал землю выход лоховской ближе к 13, траблы с ресами отстроил 5 левел получил полет взял утопу в ней синяя шапка +6олл, ошибки начались с того что лошкам слил города,никак не получалось захватить город где опп отстроил архов, перед финалкой разбился не в тот город, не надел плащ, и к тому же не знал что при разгоне в замке единички сбиваются в основной стек. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Montt
Аватар пользователя
8 лет назад
Откатил 3100 за синего Некра. Взяли по 1 ресту. На 123 Крег с лошками прибежали на мой респ с посредственным войском. Мои лошки как раз добирали прирост крестьян с 8 нычек, передались и погибли. Вышло 450+ скелетов. Тант разбился в замок. Нападать Крег не стал, ограничившись повышалками и срезанием Лохов. На след ход я потоптался возле замка, пробил и зачекал рефьгу с Девиллом. Крег вернулся, порезал еще лошков и уселся в мой замок, скупил прирост некроконей и вампосов, ожидал фб с 8 маны. В фб срезал все единички, 5 личей, 2 некроконя и около 150 скелетов, не дождавшись анимейта и получив много раз стрелкой по 90, написал ГГ.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
26.01.2018
Отчёт отправлен
26.01.2018 23:56
Влияние на рейтинг Архив
osfaraon 1372 1393 +21 ↑
dozzerka 1550 1529 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.01.2018 00:39

В ответ пользователю osfaraon
Аватар пользователя
8 лет назад
osfaraon
Откатил 3100 за синего Некра. Взяли по 1 ресту. На 123 Крег с лошками прибежали на мой респ с посредственным войском. Мои лошки как раз добирали прирост крестьян с 8 нычек, передались и погибли. Вышло 450+ скелетов. Тант разбился в замок. Нападать Крег не стал, ограничившись повышалками и срезанием Лохов. На след ход я потоптался возле замка, пробил и зачекал рефьгу с Девиллом. Крег вернулся, порезал еще лошков и уселся в мой замок, скупил прирост некроконей и вампосов, ожидал фб с 8 маны. В фб срезал все единички, 5 личей, 2 некроконя и около 150 скелетов, не дождавшись анимейта и получив много раз стрелкой по 90, написал ГГ.

Спасибо за игру!

Три ошибки, которые стоили мне игры.
1) Не поставил замок в некрогороде
2) Подставил коней мисс кликом
3) Пробивка 100 кентавров на 113.

Спасибо за игру
В ответ пользователю Montt
Аватар пользователя
8 лет назад
Сильно повезло мне, сильно не повезло оппоненту.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
124 дн.
Дата игры
27.01.2018
Отчёт отправлен
27.01.2018 01:40
Влияние на рейтинг Архив
Fas1kTV 1485 1500 +15 ↑
Chauok 1482 1467 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.01.2018 01:44

В ответ пользователю Fas1kTV
Аватар пользователя
8 лет назад
Fas1kTV
Сильно повезло мне, сильно не повезло оппоненту.

Спасибо за игру!
Подтверждаю
В ответ пользователю Montt
8 лет назад
Заиграли без рестартов, стартовое войско меян устраивало и по деньгам хорошо, на 3 ур я зачем то взял монаха и он сунул тазу "некромантию" 4 умением-))) а дальше все весело некро-таз с плащем нежети ( да я нашел 3 части)!!!

ничего больше не нашел, играю как нуб, но было весело. спасибо за игру))
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
27.01.2018
Отчёт отправлен
27.01.2018 04:34
Влияние на рейтинг Архив
Shanti 1312 1303 -9 ↓
MicroElf 1460 1469 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.01.2018 23:45

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb