Капитан во вторых героях даёт возможность пользоваться магической гильдией в отсутствии героя.
Управления башнями города во вторых героях нет (есть в третьих).
Сообщения от Различные типы героев в Heroes 2
Уважаемый DarkMavr!
Выложите пожалуйста в данной теме сейв, в котором во ВТОРЫХ (именно вторых, не третьих) героях можно управлять башнями.
После этого мы все дружно признаем данную возможность.
Извините, но в случае отсутствия данного сейва возможность управления башнями во вторых героях аналогична наличию наг, золотых драконов, дердроидов или ифритов - то есть просто отсутствует.
Надеюсь на понимание, до появления сейва дальнейшие сообщения на данную тему будут удаляться.
Выложите пожалуйста в данной теме сейв, в котором во ВТОРЫХ (именно вторых, не третьих) героях можно управлять башнями.
После этого мы все дружно признаем данную возможность.
Извините, но в случае отсутствия данного сейва возможность управления башнями во вторых героях аналогична наличию наг, золотых драконов, дердроидов или ифритов - то есть просто отсутствует.
Надеюсь на понимание, до появления сейва дальнейшие сообщения на данную тему будут удаляться.
ЭНЕРГИЯ СИЛЫ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
А чернокнижники добрые, злые или нейтралы, как варвары????????
А чернокнижники добрые, злые или нейтралы, как варвары????????
2 FALLOUT
В отличие от третьих героев, в Heroes 2 деление на "Добро и Зло" чисто условное.
Обычно к Добру относят волшебниц (сорсеров, замок Фениксов и эльфов), рыцарей и волшебников (замок титанов).
Ко Злу относят некромантов, чернокнижников (варлоков, замок Чёрных драконов), варваров.
В отличие от третьих героев, в Heroes 2 деление на "Добро и Зло" чисто условное.
Обычно к Добру относят волшебниц (сорсеров, замок Фениксов и эльфов), рыцарей и волшебников (замок титанов).
Ко Злу относят некромантов, чернокнижников (варлоков, замок Чёрных драконов), варваров.
Хм...не забывайте ,у некромантов еще есть магия восстановить труп и про его спецпостройку shrine
И еще интересно было бы выслушать мнения насчет скла стрелок и насчет магии shield,которая защищает от стрел(насколько она эффективна)
А насчет деления на добро и зло - вовсе не условное,т.к. при прохождении кампании это видно,а если вглядеться внимательнее,у добра и зла есть свои антиподы
рыцарь(д) <---> варвар(з)
фея(д) <---> некромант(з)
волшебник(д)<---> колдун(з)
И еще интересно было бы выслушать мнения насчет скла стрелок и насчет магии shield,которая защищает от стрел(насколько она эффективна)
А насчет деления на добро и зло - вовсе не условное,т.к. при прохождении кампании это видно,а если вглядеться внимательнее,у добра и зла есть свои антиподы
рыцарь(д) <---> варвар(з)
фея(д) <---> некромант(з)
волшебник(д)<---> колдун(з)
на счет стрелка беру всегда если играю за Волшебниц (как заметили он выпадает там часто), также рыцарю если он захватил замок волшебниц и пополнил юниты за счет его стрелков (И вообще беру часто так как, стараюсь иметь в армии минимум двух стрелков (некром и чернокнижниам не беру)), Магия щит очень нужна когда нападаешь на город ..ибо башни бьют предсказуемо. Спасает стрелков от тотального уничтожения. (тут тоже есть варианты, если войска в городе немного, но сразу за раунд - два не пробить то накладываю щит, если можно за раунд то помагаю магией добить защитников) а в бою на поле редко использую (только если комп бьет предсказуемо).
Добавлено через 10 минут
ах да еще по теме Героев беру обычно соответствующих замку, а вообще предпочтения Рыцарям и Чародеям. я в тонкостях Г2 не особо разбираюсь, ..поэтому это выбор основывающийся просто на предпочтениях :)
Добавлено через 10 минут
ах да еще по теме Героев беру обычно соответствующих замку, а вообще предпочтения Рыцарям и Чародеям. я в тонкостях Г2 не особо разбираюсь, ..поэтому это выбор основывающийся просто на предпочтениях :)
Со времен первых, когда моих синих птичек Варлока порубили
в капусту паладины, всегда брал на роль главных героев бобров.
В Двойке при наличии нормальной местности для перемещения
беру найта. Исключение может составить лишь Драгон Райдер,
да может Ху эм Ай? Даже в Форсакен Лэндс брал некра только
для получения эдванс некроманси и ликвидирования легиона
скелетов на 8й день без потерь, например рейнджерами. После
этого некромант садился в замок, а найт съев сундуки со
скелетами пер к Варлоку. Отстраивать магишник вместо армии
это полное самоубийство. А с зелеными птичками магия найту
особо не нужна при характеристиках типа 10-10. Десяток
ускоренных гидр Варлока замучается их кусать. Да еще, погибая,
маги любят дарить бусы и скроллы силовикам.Не доводить
сражение даже на очень больших картах до 3го месяца
и не будет никаких огромных баталий. Иногда в родном замке
черные драконы и нет башни магии вообще.
в капусту паладины, всегда брал на роль главных героев бобров.
В Двойке при наличии нормальной местности для перемещения
беру найта. Исключение может составить лишь Драгон Райдер,
да может Ху эм Ай? Даже в Форсакен Лэндс брал некра только
для получения эдванс некроманси и ликвидирования легиона
скелетов на 8й день без потерь, например рейнджерами. После
этого некромант садился в замок, а найт съев сундуки со
скелетами пер к Варлоку. Отстраивать магишник вместо армии
это полное самоубийство. А с зелеными птичками магия найту
особо не нужна при характеристиках типа 10-10. Десяток
ускоренных гидр Варлока замучается их кусать. Да еще, погибая,
маги любят дарить бусы и скроллы силовикам.Не доводить
сражение даже на очень больших картах до 3го месяца
и не будет никаких огромных баталий. Иногда в родном замке
черные драконы и нет башни магии вообще.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb