Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2018. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Турнир «Новичок – 2018. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.08.2016 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимSevan_80 (IСQ 581706700) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: Sevan_80 (IСQ 581706700), судья: Dima Surmay (IСQ 263293484) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-12, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф
Групповой этап – 8 групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Личная встреча
b)Коэффициент Бергера;
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .
Опции настроек карты:
игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты М; воды нет; монстры средние; сложность 200%; ограничение времени на ход – 4 минуты, с шахматным таймером - (08:00+04:00+01:00).
Выбор замков и бонусов случайный.
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Рестарт по требованию игрока, у которого каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3-го и выше уровня или лучниками 2-го уровня.
Дополнительные правила.
- После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветами. (Рестарты 112 в сумме)
- Запрещено проходить из одной зоны в другую по багнутым проходам.
- Запрещено пользоваться Внешним Рынком.
- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
- Герои Сольмир, Димер и Айслинн могут использовать своё профильное заклинание против героев соперника только в случаях:
а) если игрок остроил Гильдию Магов 4-го уровня в одном из городов или захватил город с отстроенной ГМ4. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
Посещать данные замки героем необязательно. Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
в) если соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания);
г) если найдена Книга Магии нужной стихии.

Ну а если a,b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый рандом

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 02 декабря – 28 декабря 2017 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 29 декабря 2017
Старт турнира: 30 декабря 2017
Групповой этап: 30.12.2017-30.03.2018
Раунд плей-офф: 31.03.2018 - 31.10.2018
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

Изменения в правилах с 20.05.2018:
/topic/at/1098996/
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

ШАБЛОНЫ ДЛЯ ПЛЕЙ-ОФФ: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 8mm6a, 8xm12a и spider

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
3. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Benis_xDD
Аватар пользователя
8 лет назад
На второй неделе были более-менее успешные пробивки уликов, правда минималок, на третьей легли две консы троечки. Очень помогли в пробивках ушастики из второго города. В конце третьей недеи забрала мейн оппа, потом его консу двоечку. Статов не отсыпало никому, но Крег с воздухом, землёй и 12 атакой не разочаровал. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
145 дн.
Дата игры
02.02.2018
Отчёт отправлен
02.02.2018 14:28
Влияние на рейтинг Архив
Rayne 1422 1440 +18 ↑
igrayukakMogy 1518 1500 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.02.2018 17:00

В ответ пользователю Nedved46
Аватар пользователя
8 лет назад
Nedved46
Оппонент слился на моралях. Вскрытие показало, что я итак скорее всего выиграл бы, сдало получше.
Спасибо за игру!
Да, сдало уныло
ICQ - 714657690 -
В ответ пользователю Odessit1991
Аватар пользователя
8 лет назад
Все рестарты были потрачены, но слава Богу, генерация не разочаровала меня.
Мой респ был в подземке с неплохими дорогами, на 111 сразу виднеется улик и конса на респе, чуть позже еще одна конса.
Разбежка в 7 героев, пол дня одна дорога из замка, но потом хорошие развилки.
Начал играть за Кэлха, но потом пересел на Пайру из-за логистики, как оказалось позже кач у нее неплохой, землю брала в 5 слот и экспертила, потом воздух.
На первой неделе решил отстроить и ифритов и дьяволов, благо ресов и голды хватило.
Жестко накосячил на 127 из-за малого таймера, в конце хода не успел наторговать золото и поставить замок, а мог это сделать в начале хода.
А из приятного были найдены свитки Взрыв, Резурект, Метеор, Масло.
На второй неделе начал чекать консы (забирать не стал, т.к. они могли быть максималками, а масс замедла не было) и начал забирать улики, в дальнейшем насобирал 28 уток и мог еще взять пару уликов.
Было 4 героя неплохо прокаченных, поэтому планировалось быстро забирать консы по цепочке таская армию (дальнейшее вскрытие показало, что из 6 конс было бы 14 ангелов).
Виднелась одна утопа по пути к замку зеленого.
Как раз в этой зоне вылезла Киррь оппа по бездорожью, моя Пайра располагалась недалеко и я мог добежать до него, но решил дальше заниматься своими планами.
На 137 опп сливается на взятии замка зеленного, как позже узнал с раскладом мне больше повезло.
Спасибо The_Sonic за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
02.02.2018
Отчёт отправлен
02.02.2018 16:06
Влияние на рейтинг Архив
AViLovePlay 1505 1518 +13 ↑
The_Sonic 1455 1442 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.02.2018 16:18

В ответ пользователю AViLovePlay
Аватар пользователя
8 лет назад
AViLovePlay
Все рестарты были потрачены, но слава Богу, генерация не разочаровала меня.
Мой респ был в подземке с неплохими дорогами, на 111 сразу виднеется улик и конса на респе, чуть позже еще одна конса.
Разбежка в 7 героев, пол дня одна дорога из замка, но потом хорошие развилки.
Начал играть за Кэлха, но потом пересел на Пайру из-за логистики, как оказалось позже кач у нее неплохой, землю брала в 5 слот и экспертила, потом воздух.
На первой неделе решил отстроить и ифритов и дьяволов, благо ресов и голды хватило.
Жестко накосячил на 127 из-за малого таймера, в конце хода не успел наторговать золото и поставить замок, а мог это сделать в начале хода.
А из приятного были найдены свитки Взрыв, Резурект, Метеор, Масло.
На второй неделе начал чекать консы (забирать не стал, т.к. они могли быть максималками, а масс замедла не было) и начал забирать улики, в дальнейшем насобирал 28 уток и мог еще взять пару уликов.
Было 4 героя неплохо прокаченных, поэтому планировалось быстро забирать консы по цепочке таская армию (дальнейшее вскрытие показало, что из 6 конс было бы 14 ангелов).
Виднелась одна утопа по пути к замку зеленого.
Как раз в этой зоне вылезла Киррь оппа по бездорожью, моя Пайра располагалась недалеко и я мог добежать до него, но решил дальше заниматься своими планами.
На 137 опп сливается на взятии замка зеленного, как позже узнал с раскладом мне больше повезло.
Спасибо The_Sonic за игру!

Спасибо за игру.
ICQ: 722170030
В ответ пользователю Rayne
8 лет назад
Rayne
На второй неделе были более-менее успешные пробивки уликов, правда минималок, на третьей легли две консы троечки. Очень помогли в пробивках ушастики из второго города. В конце третьей недеи забрала мейн оппа, потом его консу двоечку. Статов не отсыпало никому, но Крег с воздухом, землёй и 12 атакой не разочаровал. Спасибо за игру!

Подтверждаю, спс!)
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру

ICQ 717961817
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
221 дн.
Дата игры
02.02.2018
Отчёт отправлен
02.02.2018 20:38
Влияние на рейтинг Архив
Mercurial- 1491 1506 +15 ↑
WAYD 1498 1483 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.02.2018 20:40

В ответ пользователю Nintendo
Аватар пользователя
8 лет назад
Nintendo
Оппонент быстро отрестился, в последней генерации у него все плохо с дорогами выпало. У меня же старт на поверхности, пришел Гошаня и Шакти, оба с тремя стеками :D + конюшня у замка. От такого не отказываются. Даже несмотря на пять стрелковых блоков (один из которых 16 монахов, где 8 грейженных). Тант пробился, каждый день бегая к колодцу. Но потом пошло все как по маслу, в начале второй недели захватил своего компа - варвары, рядом с замком очень кстати пришелся удвоитель маны для Танта. Гоша качался отлично - земля + лога. Пробился в трежу, разведал пару утоп, нашел некровский амулетик. К середине второй недели было 330 костей, но от соперника прилетает гг, там все плохо.

Спасибо за игру.

Спасибо за игру)
ICQ: 722170030
В ответ пользователю AViLovePlay
8 лет назад
AViLovePlay
С генерировался на грязи, со старта 2ая постройка, ~150 троглов, конюшня у замка и нычка минусов, единственный минус разбежка в 3 героя.
Захватил 4 деревни, было разведано много ульев, 2 утопы, КЗ за сер.пегасами.
На второй неделе бегал с 20 минусами и они многое легко пробивали, потом планировался их грейд и покупка троглов с глазиками.
Убил 2х героев у коричневого и захватил его замок. По пути разведал консу, возможно максималка.
У Шакти в 4 слот пришла земля и оставалось немного опыта, чтобы заэкспертить.
В планах было отстройка ангелов в замке коричневого, взятие КЗ, грейд минусов, скупка троглов и глазиков, прыгать с тп по замкам и забирать улья и другие вкусняхи, потом залазить в 2 утопы.
На 125 оппонент написал, что слил всю армию/ГГ.
Спасибо ZeReBro за игру!
Подтверждаю
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Соперник слился Луной в консе двойке. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Эрдамон / Erdamon Начальный герой Эрдамон / Erdamon
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
116 дн.
Дата игры
03.02.2018
Отчёт отправлен
03.02.2018 14:47
Влияние на рейтинг Архив
Nintendo 1573 1585 +12 ↑
ZeReBro SS 1496 1484 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.02.2018 14:48

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру оппоненту. Жутко много фейлил, слил вначале войско, думал каюк, не раскручусь. Вообщем желания позорные фэйлы расписывать нет, хоть и победа, но разыграл крайне паршиво.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
Diamond
Длительность
211 дн.
Дата игры
03.02.2018
Отчёт отправлен
03.02.2018 19:56
Влияние на рейтинг Архив
genie. 1485 1501 +16 ↑
WlaeronN 1516 1500 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.02.2018 20:39

В ответ пользователю genie.
Аватар пользователя
8 лет назад
Опыта,опыта и еще раз опыта мне) Хотя в начале все было хорошо,даже не побоюсь написать ,что лучше начал..1 неделя,была моя,уже 2 или даже 3 замка имел..но! что-то пошло не так..Есть ток одна причина(на мой взгляд),это все Галтран..Игра понравилась.Спасибо за игру
В ответ пользователю Sevan_80
8 лет назад
Долго мошнились. В итоге напал на Гошу в мейне, а он с аотд и кш. Но архи, монархи и Таз спасли.
Спасибо за игру!
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
215 дн.
Дата игры
04.02.2018
Отчёт отправлен
04.02.2018 18:07
Влияние на рейтинг Архив
Xocenk 1574 1587 +13 ↑
genie. 1530 1517 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.02.2018 18:16

В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
8 лет назад
Xocenk
Должно мошнились. В итоге напал на Гошу в мейне, а он с аотд и кш. Но архи, монархи и Таз спасли.
Спасибо за игру!
И тебе спасибо за игру, хоть растянулось это у нас надолго. :)
P.s. не ожидал элик увидеть :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb