Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 6

Объявление
Аватар пользователя
#1
Один за всех и все за одного - 6


Начинается новый командный марафон! Никто не знает кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Sanin (ICQ - 423164784).
Соведущие: Blitz (ICQ - 206791274), Russel_lDHl (ICQ - 99717727).
Судьи: Dave_HUN (ICQ - 635192642), Amiloo (ICQ - 388281368), KobRa_RR (ICQ - 286406830).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
5. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации.
6. Сроки:
Регистрация до 15.12.2017;
Выбор капитанов 16.12.2017 - 17.12.2017;
Драфт игроков - 19.12.2017 в 21.00 по московскому времени;
Трансферы: 20.12.2017 - 22.12.2017
Старт турнирных игр - 23.12.2017
7. Прочее:
- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированных на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке.
- Ведущий оставляет за собой право отказать игроку в участии в турнире.
- Спорные вопросы между игроками решает ведущий, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.

РЕГЛАМЕНТ

1. Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.38, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. На всех шаблонах включена перестройка гильдии магов без бана библиотеки.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (от 3 до 5 человек в зависимости от количества участников) и состязания будут происходить между командами.

3.
1-ый этап : групповой

- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга (каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Коэффициент Бергера.
в) Общее количество побед.
г) Личные встречи капитанов команд.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Дополнительная игра капитанов команд на шаблоне баланс М - 200%, 4 минуты.
ж) Жребий.

Во 2-ой этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход команды с 3 места (по лучшему результату), это будет известно после определения количества команд и групп.

2-ой этап: плей-офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает турнир.

- В случае если один матч завершился в ничью, а второй победой одной из команд - третья игра не проводится.

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- В финале победа одной из команд фиксируется при счете 3-0 или 2,5-0,5 после трех игр, при счете 3-1 или 2,5-1,5 после четырех игр, при счете 3-2 после пяти игр.

- Для нечетного количества игроков в команде: в случае, если в решающей игре плей-офф фиксируется ничейный результат матча и мы имеем счет 1,5-1,5 в игре 1/4 или 1/2 или счет 2,5 - 2,5 в финале, проводится еще одна решающая игра со сменой цветов.

- Для четного количества игроков в команде: в случае, если в решающей игре плей-офф фиксируется ничейный результат матча и мы имеем счет 1,5-1,5 в игре 1/4 или 1/2 или счет 2,5 - 2,5 в финале, капитаны играют решающую игру.

- Дополнение для решающих игр плей-офф:

При счете 1-1 (или 2-2 в финале) только в решающих играх команд игроки черкают шаблоны. Игрок, который помечен в таблице плей-офф синим цветом, начинает черк шаблонов.

1. Баланс:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон (оставляя баланс) - выбирает размер баланса.

2. Мини-ностальгия, ностальгия:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон, оставляя ностальгию или мини-ностальгию, - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.

3. h3dm1 или mt_diamond
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон, оставляя h3dm1 или mt_diamond, - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.
ПРАВИЛА ИГРЫ:

1.ШАБЛОНЫ:

Выбор осуществляется из 15 шаблонов или их групп:

1. skirmish (200%)
2. Balance на выбор (М 200% или L-U 130%).
3. Panic
4. 2sm4d(3)
5. Ёлка
6. Anarchy (200%)
7. Mini Nostalgia или Nostalgia
8. 6LM10a
9. 8MM6a
10. 8xm12a
11. 8xm8a
12. Spider
13. diamond
14. Jebus Cross
15. h3dm1 или mt_diamond

Дополнения и отличия для шаблона Ёлка:
- Ограничение времени на ход (19:00+08:00+01:15)
- Стартовый замок рандомный.
- Дороги: средние и быстрые.
- Нет рестарта по встрече.

Дополнения и уточнения для шаблонов h3dm1 и mt_diamond :
- Ограничение времени на ход (19:00+08:00+01:15)
- Субъективные рестарты 111.
- Дороги средние.
- Разрешено проходить мимо сдвинутых охран проходов.
- Редраш разрешен, поскольку есть торг за цвет.

2.При встрече двух команд (например, состав команды 5 человек вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 vs Команда_2
Капитан vs Капитан
Игрок 2 vs Игрок 2
Игрок 3 vs Игрок 3
Игрок 4 vs Игрок 4
Игрок 5 vs Игрок 5

3. Синий игрок накладывает вето на один из шаблонов (групп шаблонов), после чего красный игрок предлагает на выбор три шаблона из 15-ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра.

4. Выбор замков и героев:
Шаблоны skirmish m200, balance m200, Anarchy (200%) и Ёлка играются full random.

Все остальные шаблоны - торг за замок. Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может (но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.

Зеркальные шаблоны: торг за героя. Перед началом торга каждый игрок имеет право забанить 1 героя, после чего начинается торг. Первым банит и первым делает ставку игрок, который помечен в таблице красным цветом (после торга каждый участник закрепляет за собой право использовать одного выбранного героя в качестве стартового. При взятии рестарта игрок имеет право поменять стартового героя на любого другого, кроме героя своего оппонента, выбранного после торга).

5. За цвет проводится торг.
На шаблонах m200 и на анархии цвет в первой генерации определяется монеткой, дальше смена цвета после каждого субъективного рестарта.

6. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4, 5 с 5.

7. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

8. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции! Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если впоследствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

9. Таймер по умолчанию - шахматный.

ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи все участники турнира должны отправить одному из ведущих список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено.
Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из общего списка.

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq). Также Dirty_Player обещал провести трансляцию драфта.

4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, которые не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. При четном количестве игроков в команде: капитан, набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.

При нечетном количестве игроков в команде: капитан, набравший наибольшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место и т.д.

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз.

7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.

8. Предусмотрена возможность выхода на замену игроков, которые останутся невыбранными в результате драфта. В случае, если будет необходимо заменить игрока последней корзины, замена будет браться со скамейки запасных. В случае, если замена будет нужна в 1-4 четвертой корзине - игрока сможет заменить сокомандник из любой корзины ниже рангом, при этом этот игрок должен будет играть в двух корзинах одновременно.

Такой игрок может присоединиться к команде, которой нужна замена, в последний слот. Если выбывший игрок команды был из более высокой корзины, то капитан должен переместить своих игроков в более высокую корзину.
ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:

1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения (через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6. В финальной игре все спорные случаи, обращения к оргу, просьбы назначить ОДД подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
Один за всех и все за одного 4 Торнадо (Сатир, Amster, GUNAR, cost)
Один за всех и все за одного 5 Total Resistant (KobRa_RR, Antal_RR, caliban, Roger_ua, Wyndoc)
ICQ 423164784

В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
#613
Автопереведено
Выйти из турнира: удалить SOD с моего компьютера. Я действительно пытался участвовать в этом турнире, и "питомцы" – мне нравятся такие турниры, но SOD – слишком большое наказание для меня. Буду играть только в HOTA.
Play only HOTA

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
#614
Я предлагал шаблоны! короче у оппа все плохо, золота нету, нету темпа .... он решил не продолжать. Вскрытие показало что мы бы встретили в середине 2 неделе, у меня все было по лучше. Спасибо за игру!
ICQ 705694822:smile10:

https://goodgame.ru/channel/graalzzz
https://www.twitch.tv/graalzzz
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
121 дн.
Дата игры
04.03.2018
Отчёт отправлен
04.03.2018 15:43
Влияние на рейтинг Архив
graalzzz 1611 1627 +16 ↑
battanas 1652 1636 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.03.2018 15:43

В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
#615
graalzzz
Я предлагал шаблоны! короче у оппа все плохо, золота нету, нету темпа .... он решил не продолжать. Вскрытие показало что мы бы встретили в середине 2 неделе, у меня все было по лучше. Спасибо за игру!
TFP
Play only HOTA

В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
#616
Спасибо за игру!
Игра 1-го круга
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
Panic
Длительность
126 дн.
Дата игры
04.03.2018
Отчёт отправлен
04.03.2018 15:59
Влияние на рейтинг Архив
MoxuTo 1487 1501 +14 ↑
BlooDy)DriVeR 1472 1458 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.03.2018 20:42

В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
#617
Спасибо за игру!
Игра 2-го круга
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Стракер / Straker Основной герой Стракер / Straker
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
116 дн.
Дата игры
04.03.2018
Отчёт отправлен
04.03.2018 16:01
Влияние на рейтинг Архив
MoxuTo 1502 1515 +13 ↑
BlooDy)DriVeR 1457 1444 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.03.2018 12:45

В ответ пользователю Nedved46
#618
Тяжкая партия, подземка, заиграл из-за некра, и 3х дорог (медленные). В итоге всё заблочено, лишь в 4х днях пути найдена деревенька, к 117 ифриты в форте и по нычке гноллов, гог и собак, 70 скелетов, 1!! улик за пачкой циклопов.
К 127 скаутами по длиннейшей цепи проверена и взята конса-единичка, найдены ещё 4 деревни, питлордов нет и не предвидится - возможно, стоило изменить приоритеты и не карту осваивать, а кучки отбивать. Денег на цитадель так и нет. Взяты ещё 2 нычки собак, 1 гог, 1 лизардов, найдены ещё 2 улья, один за под 50 мантикор, другой берущийся. Некров уже 2,5, скелетов 200.
133 - на охране берущегося улья слил ангела) 134 - дошёл до 1го ИИ, 135 - взял его, на респе найдены 2 консерватории 3+2. Найден свиток ДД, все идут искать ресурсы, но ресурсов нет. У ИИ отбит 1й артефакт на параметры - топорик, билят. 137 - скелетов 500, демонов 35.
143 - отбиваю меч+5олл у сильно моралистых ангелов, -70 скелетов. 144 - шапка +4+4, контакт с оппонентом, на его респе найдена утопия, строится цепочка, колодец самый ближний - только с потерей 2000МП(( 147 - по медленным дорогам даже с ДД едва подбегаю к утопии, 20 уток, 700скелетов, 7ангелов, 135 демонов.
211 - царский подарок от оппа - КЗ в не взятой утопии, земли у главного нет) Теряю цверенность в то, что проиграл уже партию (с таким-то темпом). Земля есть у 2х других некров, всё ускоряется, таймер с 50+ минут плавно скользит к нулю. 213 - трачу 1,5 дня на другую утопию рядом с 1й, но она почему-то взята, беру колпак и +3олл, сапоги, вместе в логистикой уже можно что-то успевать. Отбивается мейн оппа, грейдятся ангелы, к 217 900 скелетов, 230 демонов, 42вивы, 8 архов.
223 - побегали, набил ещё 5 ангелов в диких степях, итого 15АА, 1200 скелетов, опп сдаётся.
Спасибо за игру и за понимание - в спешке при загрузке авто приплюсовал себе 9минут и даже не заметил (играл с температурой, плохое оправдание, я и здоровый тот ещё бракодел).
648050691
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
Diamond
Длительность
223 дн.
Дата игры
04.03.2018
Отчёт отправлен
04.03.2018 16:38
Влияние на рейтинг Архив
zoog 1275 1291 +16 ↑
Dorsaj 1313 1297 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.03.2018 11:59

В ответ пользователю Nedved46
Аватар пользователя
#620
Таблицы обновлены.
Замены:
В команде Седые мишки дисквалифицирован cost, вместо него играет CanaBeasT.
В команде Noname дисквалифицирован Mar, вместо него играет Gee.

До конца группового этапа осталось две недели. 17 марта - последний игровой день, 18 марта я подвожу итоги и делаю жеребьевку плей-офф. Никаких продлений, как и в прошлом году, не будет.
Подведем первые итоги.

Группа А
Команда Bitard обеспечила себе выход с первого места. Остался один незавершенный матч, но как я понял, battanas и Scorpiona не горят желанием его доигрывать (и команда The Zoogs таким образом вряд ли на что-то претендует), поэтому Bitard с большой вероятностью выходит из группы с максимальным результатом. АУТСАЙДЕРЫ и Педальные коняшки продолжают бороться за выход, особое значение будут иметь игры господ RitoSux и MercuryDVZ.

Группа B
Ситуация довольно туманная, во втором круге не завершен ни один матч (!), отдельные игроки (Sav1tarrr, cost) сыграли только одну игру за весь турнир, с другими сложно связаться. Шансы на выход остались у всех четырех команд. Только одна решающая игра - Faria vs SECTOR767; во всех остальных матчах для определения победителя может понадобиться более одной игры.

Группа С
Три команды борются за выход, при этом большое значение будет иметь как эти три команды отыграют матчи против четвертой. Расклад, так или иначе, очень интересный. Решающие игры сейчас:
Palach HP vs Jaris
Cez vs Vigo

Группа D
Теоретические шансы сохраняют все четыре команды при исходе по 9 очков у каждой и с игрой в дополнительные показатели. Игр осталось немного, решающие сейчас:
silenthill vs socola
Marqadam vs Trisaghion

Времени осталось немного. Не стесняйтесь запрашивать ОДД. Своевременный запрос на ОДД обеспечивает вам высокий шанс того, что при проставлении технических результатов в самом конце вы будете претендовать на техвин, а не на обоюдный техлуз.
ICQ 423164784

В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
#622
Спс за игру.
:smile13:
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
142 дн.
Дата игры
04.03.2018
Отчёт отправлен
04.03.2018 20:07
Влияние на рейтинг Архив
u2noob 1529 1548 +19 ↑
battanas 1639 1620 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.03.2018 09:08

В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
#623
Спс за игру.
:smile13:
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Джереми / Jeremy Начальный герой Джереми / Jeremy
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
Spider
Длительность
221 дн.
Дата игры
04.03.2018
Отчёт отправлен
04.03.2018 20:12
Влияние на рейтинг Архив
u2noob 1550 1567 +17 ↑
battanas 1618 1601 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.03.2018 09:17

В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
#624
graalzzz
Я предложил шаблоны. Опп чуть ли не перемошнил .... вовремя я на него попер. смотреть тут https://www.twitch.tv/videos/211913658
спасибо за игру!
Спс за игру.
:smile13:
В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
#625
Спс за игру.
:smile13:
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
136 дн.
Дата игры
04.03.2018
Отчёт отправлен
04.03.2018 20:19
Влияние на рейтинг Архив
u2noob 1565 1584 +19 ↑
graalzzz 1688 1669 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.03.2018 20:25