Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 6

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Один за всех и все за одного - 6


Начинается новый командный марафон! Никто не знает кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Sanin (ICQ - 423164784).
Соведущие: Blitz (ICQ - 206791274), Russel_lDHl (ICQ - 99717727).
Судьи: Dave_HUN (ICQ - 635192642), Amiloo (ICQ - 388281368), KobRa_RR (ICQ - 286406830).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
5. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации.
6. Сроки:
Регистрация до 15.12.2017;
Выбор капитанов 16.12.2017 - 17.12.2017;
Драфт игроков - 19.12.2017 в 21.00 по московскому времени;
Трансферы: 20.12.2017 - 22.12.2017
Старт турнирных игр - 23.12.2017
7. Прочее:
- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированных на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке.
- Ведущий оставляет за собой право отказать игроку в участии в турнире.
- Спорные вопросы между игроками решает ведущий, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.

РЕГЛАМЕНТ

1. Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.38, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. На всех шаблонах включена перестройка гильдии магов без бана библиотеки.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (от 3 до 5 человек в зависимости от количества участников) и состязания будут происходить между командами.

3.
1-ый этап : групповой

- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга (каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Коэффициент Бергера.
в) Общее количество побед.
г) Личные встречи капитанов команд.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Дополнительная игра капитанов команд на шаблоне баланс М - 200%, 4 минуты.
ж) Жребий.

Во 2-ой этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход команды с 3 места (по лучшему результату), это будет известно после определения количества команд и групп.

2-ой этап: плей-офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает турнир.

- В случае если один матч завершился в ничью, а второй победой одной из команд - третья игра не проводится.

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- В финале победа одной из команд фиксируется при счете 3-0 или 2,5-0,5 после трех игр, при счете 3-1 или 2,5-1,5 после четырех игр, при счете 3-2 после пяти игр.

- Для нечетного количества игроков в команде: в случае, если в решающей игре плей-офф фиксируется ничейный результат матча и мы имеем счет 1,5-1,5 в игре 1/4 или 1/2 или счет 2,5 - 2,5 в финале, проводится еще одна решающая игра со сменой цветов.

- Для четного количества игроков в команде: в случае, если в решающей игре плей-офф фиксируется ничейный результат матча и мы имеем счет 1,5-1,5 в игре 1/4 или 1/2 или счет 2,5 - 2,5 в финале, капитаны играют решающую игру.

- Дополнение для решающих игр плей-офф:

При счете 1-1 (или 2-2 в финале) только в решающих играх команд игроки черкают шаблоны. Игрок, который помечен в таблице плей-офф синим цветом, начинает черк шаблонов.

1. Баланс:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон (оставляя баланс) - выбирает размер баланса.

2. Мини-ностальгия, ностальгия:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон, оставляя ностальгию или мини-ностальгию, - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.

3. h3dm1 или mt_diamond
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон, оставляя h3dm1 или mt_diamond, - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.
ПРАВИЛА ИГРЫ:

1.ШАБЛОНЫ:

Выбор осуществляется из 15 шаблонов или их групп:

1. skirmish (200%)
2. Balance на выбор (М 200% или L-U 130%).
3. Panic
4. 2sm4d(3)
5. Ёлка
6. Anarchy (200%)
7. Mini Nostalgia или Nostalgia
8. 6LM10a
9. 8MM6a
10. 8xm12a
11. 8xm8a
12. Spider
13. diamond
14. Jebus Cross
15. h3dm1 или mt_diamond

Дополнения и отличия для шаблона Ёлка:
- Ограничение времени на ход (19:00+08:00+01:15)
- Стартовый замок рандомный.
- Дороги: средние и быстрые.
- Нет рестарта по встрече.

Дополнения и уточнения для шаблонов h3dm1 и mt_diamond :
- Ограничение времени на ход (19:00+08:00+01:15)
- Субъективные рестарты 111.
- Дороги средние.
- Разрешено проходить мимо сдвинутых охран проходов.
- Редраш разрешен, поскольку есть торг за цвет.

2.При встрече двух команд (например, состав команды 5 человек вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 vs Команда_2
Капитан vs Капитан
Игрок 2 vs Игрок 2
Игрок 3 vs Игрок 3
Игрок 4 vs Игрок 4
Игрок 5 vs Игрок 5

3. Синий игрок накладывает вето на один из шаблонов (групп шаблонов), после чего красный игрок предлагает на выбор три шаблона из 15-ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра.

4. Выбор замков и героев:
Шаблоны skirmish m200, balance m200, Anarchy (200%) и Ёлка играются full random.

Все остальные шаблоны - торг за замок. Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может (но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.

Зеркальные шаблоны: торг за героя. Перед началом торга каждый игрок имеет право забанить 1 героя, после чего начинается торг. Первым банит и первым делает ставку игрок, который помечен в таблице красным цветом (после торга каждый участник закрепляет за собой право использовать одного выбранного героя в качестве стартового. При взятии рестарта игрок имеет право поменять стартового героя на любого другого, кроме героя своего оппонента, выбранного после торга).

5. За цвет проводится торг.
На шаблонах m200 и на анархии цвет в первой генерации определяется монеткой, дальше смена цвета после каждого субъективного рестарта.

6. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4, 5 с 5.

7. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

8. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции! Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если впоследствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

9. Таймер по умолчанию - шахматный.

ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи все участники турнира должны отправить одному из ведущих список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено.
Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из общего списка.

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq). Также Dirty_Player обещал провести трансляцию драфта.

4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, которые не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. При четном количестве игроков в команде: капитан, набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.

При нечетном количестве игроков в команде: капитан, набравший наибольшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место и т.д.

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз.

7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.

8. Предусмотрена возможность выхода на замену игроков, которые останутся невыбранными в результате драфта. В случае, если будет необходимо заменить игрока последней корзины, замена будет браться со скамейки запасных. В случае, если замена будет нужна в 1-4 четвертой корзине - игрока сможет заменить сокомандник из любой корзины ниже рангом, при этом этот игрок должен будет играть в двух корзинах одновременно.

Такой игрок может присоединиться к команде, которой нужна замена, в последний слот. Если выбывший игрок команды был из более высокой корзины, то капитан должен переместить своих игроков в более высокую корзину.
ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:

1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения (через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6. В финальной игре все спорные случаи, обращения к оргу, просьбы назначить ОДД подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
Один за всех и все за одного 4 Торнадо (Сатир, Amster, GUNAR, cost)
Один за всех и все за одного 5 Total Resistant (KobRa_RR, Antal_RR, caliban, Roger_ua, Wyndoc)
В ответ пользователю Мирон
Аватар пользователя
8 лет назад
Мирон
Оче плохой респ, неприятные блоки, единственный блок во вторичку который сумел пробить был блочен дальше гр мухами на дороге, из приятного разве что нычка монахов, по ресам все ужасно, но опп сдался, слился в нычке, спасибо за игру!
Я предлагал три шаблона
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Zodmund
Аватар пользователя
8 лет назад
Нашел в коробасе весь 5ый, потом собирался брать две утопы, в одной из которых, как оказывалось было КЗ, но оппонент сдался.

Спасибо за игру.

Я предлагал шаблоны.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
134 дн.
Дата игры
14.03.2018
Отчёт отправлен
14.03.2018 13:20
Влияние на рейтинг Архив
Blitz 1698 1711 +13 ↑
Sav1tarrr 1649 1636 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.03.2018 13:22

В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
8 лет назад
Blitz
Нашел в коробасе весь 5ый, потом собирался брать две утопы, в одной из которых, как оказывалось было КЗ, но оппонент сдался.

Спасибо за игру.

Я предлагал шаблоны.
я впервые такое вижу,с -1 моралью,в макси циклопнике,дизморалятся 4 стека.
герои не болейте пожалуйста
спс за игру
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
8 лет назад
Хороший респ - много мяса, нычка гидр и 4 улья. Тазар качается отлично. Встают гидры в кастле. На 124 беру домашнюю утопу - оказалась 1-ка и с неочемными артами. На 125 выхожу в центр с 40+ монархами и 6 гидрами хаоса.На 131 встречаю оппонента недалеко от его выхода, забираю еще одну никчемную утопу и тырю у оппонента из под носа коробку на 10К опыта, которую он отбил но не взял из-за таймера. И мне не хватило 1 мува чтобы на него напасть - где-то я ошибся с расчетами. В результате оппонент улетел от меня и мне пришлось еще 2 недели пылесосить центр и в поисках контроля. В итоге поймал оппонента на соседнем респе с КШ и кучей армии. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
145 дн.
Дата игры
14.03.2018
Отчёт отправлен
14.03.2018 23:50
Влияние на рейтинг Архив
MadSpirit 1556 1565 +9 ↑
iryzhakov 1401 1392 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.03.2018 00:31

В ответ пользователю MadSpirit
Аватар пользователя
8 лет назад
MadSpirit
Хороший респ - много мяса, нычка гидр и 4 улья. Тазар качается отлично. Встают гидры в кастле. На 124 беру домашнюю утопу - оказалась 1-ка и с неочемными артами. На 125 выхожу в центр с 40+ монархами и 6 гидрами хаоса.На 131 встречаю оппонента недалеко от его выхода, забираю еще одну никчемную утопу и тырю у оппонента из под носа коробку на 10К опыта, которую он отбил но не взял из-за таймера. И мне не хватило 1 мува чтобы на него напасть - где-то я ошибся с расчетами. В результате оппонент улетел от меня и мне пришлось еще 2 недели пылесосить центр и в поисках контроля. В итоге поймал оппонента на соседнем респе с КШ и кучей армии. Спасибо за игру!

Че то куда не туда нажал и земля не зашла у Монера, на го дк дальше дорогу блочят 7 фейриков сразу пошел расчет на дд или полет в гм на 127 пробил дк через полет в центр тут крылья и коробка которую забирет опп, в итоге центр обрезан ухожу в соседнюю трежу решаю демонить, опп накрыл гг, спасибо за игру!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 156,7 KB
В ответ пользователю iryzhakov
Аватар пользователя
8 лет назад
Назначена ОДД в партии Norbakk - silenthill на 16 марта в 10.00 мск. Минимальное время для игры - 5 часов, при опоздании более чем на час - тех. пор.
В ответ пользователю Sanin
8 лет назад
Автопереведено
GG, спасибо за игру! Соперник предложил шаблоны.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Diamond
Длительность
147 дн.
Дата игры
16.03.2018
Отчёт отправлен
16.03.2018 10:42
Влияние на рейтинг Архив
Ridelth 1412 1428 +16 ↑
ShadowManiac 1441 1425 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.03.2018 14:22

В ответ пользователю Sanin
8 лет назад
Автопереведено
Спасибо, что играли!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
127 дн.
Дата игры
16.03.2018
Отчёт отправлен
16.03.2018 13:00
Влияние на рейтинг Архив
Norbakk 1464 1487 +23 ↑
silenthill 1680 1657 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.03.2018 13:02

В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
8 лет назад
Игра второго тура.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
125 дн.
Дата игры
16.03.2018
Отчёт отправлен
16.03.2018 15:52
Влияние на рейтинг Архив
GUNAR 1527 1546 +19 ↑
bubuch 1646 1627 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.05.2018 19:31

В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
8 лет назад
Спс за игру.
Боевой отчёт Аннулировано
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Иона / Iona Начальный герой Иона / Iona
Нимбус / Nimbus Основной герой Нимбус / Nimbus
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
16.03.2018
Отчёт отправлен
16.03.2018 23:11

Аннулирован организатором 17.03.2018 09:01

В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
8 лет назад
Сильная жесть случилась. Было мало денег, с трудом построил птиц на первой, на второй в начале, с выкупленными 3мя нарвался на оппонента с уже крутой Кирью и грейженым серьезным войском. Получил по щщам и пошел плакаться к себе на респ, качая Нилке магию и пытаясь наскрести денег, выкупить гуннара с последней оставшейся птичкой. Последняя дорога которая у меня была (первая - соединяла меня с оппом) - привела в некроуголок, который принял нас уютненько, дал пожрать на второй уликов, сказал то если доживешь и прочтёшь книги вон в той библиотеке - можешь рискнуть и взять пару-тройку утоп на нашей выжженой чумой земле. Так и было сделано - скребли ресурсы, отстраивая ГМ в надежде на армаг. Его не получили, но смогли раскачаться и даже получить ДД.
Затем полетели в утопы, подняли статы и началось месиво. Сразу после сэйва.
Спасибо за интересную игру! Было интересно падать и вставать, снова падать и снова вставать! Даже слив партию, такой замес запомнился бы по-любому.
(Добили-таки второй круг)
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 673,4 KB
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
16.03.2018
Отчёт отправлен
16.03.2018 23:38
Влияние на рейтинг Архив
Russel_lDHl 1575 1584 +9 ↑
Chemist_HP 1417 1408 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.03.2018 23:41

В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
8 лет назад
u2noob
Спс за игру.
Аннулировано: в рамках турнира такой игры не было. Можете запостить игру в сезонку.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1296 гостей