Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2018. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
#1
Турнир «Новичок – 2018. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.08.2016 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимSevan_80 (IСQ 581706700) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: Sevan_80 (IСQ 581706700), судья: Dima Surmay (IСQ 263293484) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-12, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф
Групповой этап – 8 групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Личная встреча
b)Коэффициент Бергера;
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .
Опции настроек карты:
игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты М; воды нет; монстры средние; сложность 200%; ограничение времени на ход – 4 минуты, с шахматным таймером - (08:00+04:00+01:00).
Выбор замков и бонусов случайный.
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Рестарт по требованию игрока, у которого каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3-го и выше уровня или лучниками 2-го уровня.
Дополнительные правила.
- После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветами. (Рестарты 112 в сумме)
- Запрещено проходить из одной зоны в другую по багнутым проходам.
- Запрещено пользоваться Внешним Рынком.
- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
- Герои Сольмир, Димер и Айслинн могут использовать своё профильное заклинание против героев соперника только в случаях:
а) если игрок остроил Гильдию Магов 4-го уровня в одном из городов или захватил город с отстроенной ГМ4. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
Посещать данные замки героем необязательно. Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
в) если соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания);
г) если найдена Книга Магии нужной стихии.

Ну а если a,b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый рандом

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 02 декабря – 28 декабря 2017 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 29 декабря 2017
Старт турнира: 30 декабря 2017
Групповой этап: 30.12.2017-30.03.2018
Раунд плей-офф: 31.03.2018 - 31.10.2018
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

Изменения в правилах с 20.05.2018:
/topic/at/1098996/
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

ШАБЛОНЫ ДЛЯ ПЛЕЙ-ОФФ: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 8mm6a, 8xm12a и spider

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
3. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Godofwrcrft
Аватар пользователя
#504
Godofwrcrft
На 135 у оппа был фул контроль, пару некров хорошо вкаченых, но у меня был тоже, плюс кз, статы и перевес по армии. Ддшнулся в его город с гмом и поймал без армии. Спаисбо за игру.
в кратце генератор вдоволь поглумился надо мной. армия бы не помогла т к ударная магия и статы отсутствовали. буквально пару дней не пережил до взятия двух утоп и еще 2ух конс. спс за игру!
В ответ пользователю Sevan_80
#505
Не хватило пары дней, и даже мюлих с выкопанным граалем со всей магией в сопряжении не помог... Спасибо за игру!
艰难获胜 herolwy
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Поражение / Lose Поражение / Lose
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
136 дн.
Дата игры
02.04.2018
Отчёт отправлен
02.04.2018 22:43
Влияние на рейтинг Архив
kamukag3e 1704 1679 -25 ↓
Benis_xDD 1428 1453 +25 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.04.2018 22:45

В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
#506
kamukag3e
Не хватило пары дней, и даже мюлих с выкопанным граалем со всей магией в сопряжении не помог... Спасибо за игру!

Жир, на второй наделал демонов, взял три консы, утопу с крыльями, построил тп. Дальше жал. Спасибо за игру!
discord: benis_xdd#3487
icq: 619610068

wygrał? wygrał. -Szopa666
В ответ пользователю kamukag3e
#507
Спасибо за игру! (1-1)
艰难获胜 herolwy
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
224 дн.
Дата игры
02.04.2018
Отчёт отправлен
02.04.2018 22:46
Влияние на рейтинг Архив
kamukag3e 1645 1654 +9 ↑
Benis_xDD 1487 1478 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.04.2018 22:48

В ответ пользователю kamukag3e
#509
Быстрая игра, опп прибежал ко мне на респ на 116, но у меня уже была взята конса единичка и отстроены утки с грейженными змеями во втором замке. А дальше 17 грейженных вив и на 127 иду забирать мейн опаа, следует сдача. Спасибо за игру и за серию! (2-1)
艰难获胜 herolwy
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
127 дн.
Дата игры
02.04.2018
Отчёт отправлен
02.04.2018 22:51
Влияние на рейтинг Архив
kamukag3e 1655 1663 +8 ↑
Benis_xDD 1477 1469 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.04.2018 22:55

В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
#510
kamukag3e
Быстрая игра, опп прибежал ко мне на респ на 116, но у меня уже была взята конса единичка и отстроены утки с грейженными змеями во втором замке. А дальше 17 грейженных вив и на 127 иду забирать мейн опаа, следует сдача. Спасибо за игру и за серию! (2-1)

Прибежал магом с кучей маны и хорошим мясом, но кирь с ангелом и боевыми 7 8 мне все объяснила, дальше агонизировал.
Было интересно, спасибо за игру и за серию!
discord: benis_xdd#3487
icq: 619610068

wygrał? wygrał. -Szopa666
В ответ пользователю Mercurial-
Аватар пользователя
#513
Mercurial-
В плей-оффе еще добавятся шаблоны, а то в регламенте как я понял прописаны только для групп и стыковых?
Парочку добавил 8xm12a и spider
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
#514
гг, спс за игру. Сдало полный посос по дорогам, 1 дорога на смежку, а там упирается в выход односторонника, до ближайшей дороги 3 дня пути со штрафом. Благо компенсация была божественна, 3 консы на респе, 3 у компа, 2 на смежке, и еще парочку по карте съел, в итоге 20 ангелосов нарулил. В середине третей встал гм, тп пришло только с пятой попытки с библиотекой (самым последним спелом собака) три хода подряд мефа скипала у мейна, хорошо хоть повышалки на знания собрала, а не просто так. Из-за этой потери темпа не успел отжать утопу с кш и 4 алл и началось мошнение. Благо в одной из моих утоп дали чайник и 3 алл. Оп же не смог отстроить контроль вообще, только флай в гме дали, тп только у Тазара с коробаса. В итоге он разогнался на 215 в трэжаке, там я его и принял тепленького. Хотя 100 уток под тазиком с элексиром могла дать бой, но на лошке рассыпались за один ход. ( 1 0 в серии)
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
216 дн.
Дата игры
04.04.2018
Отчёт отправлен
04.04.2018 23:59
Влияние на рейтинг Архив
kolianxxxxxx 1467 1487 +20 ↑
Nintendo 1610 1590 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.04.2018 05:24

В ответ пользователю kolianxxxxxx
Аватар пользователя
#515
kolianxxxxxx
гг, спс за игру. Сдало полный посос по дорогам, 1 дорога на смежку, а там упирается в выход односторонника, до ближайшей дороги 3 дня пути со штрафом. Благо компенсация была божественна, 3 консы на респе, 3 у компа, 2 на смежке, и еще парочку по карте съел, в итоге 20 ангелосов нарулил. В середине третей встал гм, тп пришло только с пятой попытки с библиотекой (самым последним спелом собака) три хода подряд мефа скипала у мейна, хорошо хоть повышалки на знания собрала, а не просто так. Из-за этой потери темпа не успел отжать утопу с кш и 4 алл и началось мошнение. Благо в одной из моих утоп дали чайник и 3 алл. Оп же не смог отстроить контроль вообще, только флай в гме дали, тп только у Тазара с коробаса. В итоге он разогнался на 215 в трэжаке, там я его и принял тепленького. Хотя 100 уток под тазиком с элексиром могла дать бой, но на лошке рассыпались за один ход. ( 1 0 в серии)

спс, за игру
повелся на две нычки лизардов и гнолей и одной консе, разведнные в первый день. Но дороги оказались аналогично плохие, смежка по бездороге - пески. Со смежки к компу кастлу, также выход по бездороге через все пески :( Несмотря на это Тазик с экспертным поиском пути темповал быстрее и на третьей неделе я был с двумя захваченными компами (кастл и данж) и несколько деревенек. И тут случился затык с ГМ, в итоге пять перестроек ГМ так и не дали заветного ДД. Как-то спасало ситуацию наличие ТП у Тазика (вся земля из коробки), но без саппортов с контролем было тяжко все по цпеочкам делать в разных направлениях. Но даже так по мясу считаю был впереди (хотя показывало обратное - у оппа 20 ангелов, 25 нагаквин и 40 уток + выше статы), так как было 10 анегелов, 80 уток, 135 лизардов + элексир жизни + кш. Финалка бы тащилась за счет лизардов, но разогнался там, где думал опп не накроет, ошибся. Спасибо за игру.
В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
#516
Огненная женщина решила выбрать меня. Первый раз нашел Луну в таверне, расклад был перспективным, но на 112 пришлось брать рест – на го светились своими прозрачными крыльями сказочные драконы.В следующей сдаче Луна зашла уже первым героем. Рестов не случилось и первую неделю я игрой наслаждался.
Луна отбила арты на инту и спелл, сапоги, коробки на золото и опыт, на 117 вышла к го. Циель тем временем забрала пару ульев и консу трешку.
На го стояли рухи - снесли мне ангела своми молниями. Дальше ворвался в центр бодрым шагом и начался рок-н-ролл. Давно я так не смеялся! Вижу замок и двойное го возле него. Идея-фикс была сесть в замок пополнять манну и запустить разведку на новый респ. Не знаю о чем я думал. Скорее всего о стакане бренди и как Мо Салах будет бежать за Ливерпуль. О игре точно не думал. Пробил го питов, а потом потерял список кого боятся. Кристаллические драконы показали мне, что такое огненная женщина без боевых статов. Помню, Дерти (Аve, Дерти!) красиво пробивал таких феями, но драконов тогда было 2, а не 3. Вылез я из боя злой, потный и вместо павлиньего хвоста - с голой задницей. А потом, как всегда у меня, возник вопрос: а куда это я пробиваюсь и зачем? Юзаю просмотр воздуха (еее… нормальные игроки им пользуются заранее) и понимаю, что пришел к Валерии в гости. Занавес! Прийти и слить почти всю свою армию на чужом го - это мы умеем. Нужно было еще ломануть утопу, переслать деньги через рынок и все арты через FedEx. Н-да, быть джентельменом – полный отстой)
Как молью изьеденный сплином, смотрел я на гордость и красоту королевства – последних двух фениксов. Бедные создания, в какие руки вы попали! Решил, что 2 феникса без статов пробивают 98 гр. марков. Садись, неудачник, по математике – двойка! Фениксов нужно было 3. Я их еще долго вспоминал, когда с утопы выпал том огня. Самое то для огненной женщины. Луна, конечно, имба. Отбила дальше том воздуха и утопы начали падать пачками. Собрал все, что мог и закончил игру.
Спасибо, такой веселой у меня еще не было)
Вночі любити сонце.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Торосар / Torosar Основной герой Торосар / Torosar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
05.04.2018
Отчёт отправлен
05.04.2018 17:53
Влияние на рейтинг Архив
Wonder Child 1530 1543 +13 ↑
Rayne 1483 1470 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.04.2018 13:18

В ответ пользователю Wonder Child
Аватар пользователя
#517
Wonder Child
Огненная женщина решила выбрать меня. Первый раз нашел Луну в таверне, расклад был перспективным, но на 112 пришлось брать рест – на го светились своими прозрачными крыльями сказочные драконы.В следующей сдаче Луна зашла уже первым героем. Рестов не случилось и первую неделю я игрой наслаждался.
Луна отбила арты на инту и спелл, сапоги, коробки на золото и опыт, на 117 вышла к го. Циель тем временем забрала пару ульев и консу трешку.
На го стояли рухи - снесли мне ангела своми молниями. Дальше ворвался в центр бодрым шагом и начался рок-н-ролл. Давно я так не смеялся! Вижу замок и двойное го возле него. Идея-фикс была сесть в замок пополнять манну и запустить разведку на новый респ. Не знаю о чем я думал. Скорее всего о стакане бренди и как Мо Салах будет бежать за Ливерпуль. О игре точно не думал. Пробил го питов, а потом потерял список кого боятся. Кристаллические драконы показали мне, что такое огненная женщина без боевых статов. Помню, Дерти (Аve, Дерти!) красиво пробивал таких феями, но драконов тогда было 2, а не 3. Вылез я из боя злой, потный и вместо павлиньего хвоста - с голой задницей. А потом, как всегда у меня, возник вопрос: а куда это я пробиваюсь и зачем? Юзаю просмотр воздуха (еее… нормальные игроки им пользуются заранее) и понимаю, что пришел к Валерии в гости. Занавес! Прийти и слить почти всю свою армию на чужом го - это мы умеем. Нужно было еще ломануть утопу, переслать деньги через рынок и все арты через FedEx. Н-да, быть джентельменом – полный отстой)
Как молью изьеденный сплином, смотрел я на гордость и красоту королевства – последних двух фениксов. Бедные создания, в какие руки вы попали! Решил, что 2 феникса без статов пробивают 98 гр. марков. Садись, неудачник, по математике – двойка! Фениксов нужно было 3. Я их еще долго вспоминал, когда с утопы выпал том огня. Самое то для огненной женщины. Луна, конечно, имба. Отбила дальше том воздуха и утопы начали падать пачками. Собрал все, что мог и закончил игру.
Спасибо, такой веселой у меня еще не было)

"Ой, да сломаю я эту консу" - думала Лера. "А не хочешь ли ты через раунд моральку у самого большого стека?" - думали 30 грифонов. В итоге, сильно просела по темпу после слива в консе и всё ясно стало.
Спасибо за игру!
Аватар пользователя
#519
Это просто весеннее обострение чувств или снятие с турнира? Трудно понять поэта )
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479