Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира


469326983
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
Оппонент подставился не ожидая КШ. В финалке у меня был перевес по армии и скорости при равных статах.
Спасибо за игру!

ICQ 717961817
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
213 дн.
Дата игры
02.04.2018
Отчёт отправлен
02.04.2018 11:37
Влияние на рейтинг Архив
Mercurial- 1567 1589 +22 ↑
saneok 1769 1747 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.04.2018 11:40

В ответ пользователю Mercurial-
Аватар пользователя
Mercurial-
Оппонент подставился не ожидая КШ. В финалке у меня был перевес по армии и скорости при равных статах.
Спасибо за игру!
перехватил инициативу в крайне тяжелой по дорогам сдаче,но подставился,перевес по скорости решил игру. спс за игру
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
Оппонент слился на стрелковых блоках.
Спасибо за игру!

ICQ 717961817
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
115 дн.
Дата игры
02.04.2018
Отчёт отправлен
02.04.2018 11:46
Влияние на рейтинг Архив
Mercurial- 1590 1611 +21 ↑
saneok 1746 1725 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.04.2018 13:22

В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
Остались без рестартов. Крайне сложная первая неделя, жуткая бедность, еще был под ударом трёх компов, со всех флангов, которые то и дело срезали мне героев и ломали цепочки. Отстроены были только гранды и деревяхи в форте. Но был некр Нагаш, который словил землю, и своего компа некра всё же удалось прибить на первой.
На конец второй недели увидел +6олл на земле в супертреже, и побежал туда Нагашом, который только изучил анимейт и ТП, получившего в ГМ с первого раза. Там же две утопки с колпаком и статами. На 134 после пополнения маны и со статами 20+ каждый накрыл армию на нулевой Кирюхе, которую достал через дд.
Спасибо за игру!
https://twitch.tv/calibanhw
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
134 дн.
Дата игры
02.04.2018
Отчёт отправлен
02.04.2018 12:25
Влияние на рейтинг Архив
caliban 1816 1822 +6 ↑
positive 1572 1566 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.04.2018 18:52

В ответ пользователю Mercurial-
Аватар пользователя
Mercurial-
Оппонент слился на стрелковых блоках.
Спасибо за игру!
спс за игру
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
В ответ пользователю Amiloo
Спасибо за игру.
__________________
The hardest battles are fought in the mind
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
212 дн.
Дата игры
03.04.2018
Отчёт отправлен
03.04.2018 13:34
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1766 1782 +16 ↑
Roger-ua 1794 1778 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.04.2018 14:00

В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
Автопереведено
Спасибо, что играли!
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 1,4 MB


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Spider
Длительность
134 дн.
Дата игры
04.04.2018
Отчёт отправлен
04.04.2018 18:13
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 2094 2100 +6 ↑
Dima Surmay 1866 1860 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.04.2018 19:45

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Оппонент напал на танта в замке,не оставив денег на откуп,это было ошибкой,спасибо за игру!
:smile19:698286888
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
133 дн.
Дата игры
04.04.2018
Отчёт отправлен
04.04.2018 19:28
Влияние на рейтинг Архив
ckotuHa 1639 1654 +15 ↑
sir Davos Seaworth 1638 1623 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.04.2018 19:44

В ответ пользователю ckotuHa
Аватар пользователя
ckotuHa
Оппонент напал на танта в замке,не оставив денег на откуп,это было ошибкой,спасибо за игру!
Уровень игры - днище, слить выигрышную сдачу.
Спасибо за игру, удачи дальше!

P.S. Хочу поблагодарить организаторов и помошников за турнир!Очень интересно, и отрадно ,что не стали портить новшествами практически идеальный формат турнира!Коровке - персональный респект- оперативно
подхватил знамя ведущего, и справляется на ура!.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
caliban
Остались без рестартов. Крайне сложная первая неделя, жуткая бедность, еще был под ударом трёх компов, со всех флангов, которые то и дело срезали мне героев и ломали цепочки. Отстроены были только гранды и деревяхи в форте. Но был некр Нагаш, который словил землю, и своего компа некра всё же удалось прибить на первой.
На конец второй недели увидел +6олл на земле в супертреже, и побежал туда Нагашом, который только изучил анимейт и ТП, получившего в ГМ с первого раза. Там же две утопки с колпаком и статами. На 134 после пополнения маны и со статами 20+ каждый накрыл армию на нулевой Кирюхе, которую достал через дд.
Спасибо за игру!
+
ICQ 31-34-85-264
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
На первой дома деревяхи и гранды, в инферно-городе поставил ифритов. С 121 начал собирать улья (3 шт в двух зонах), выход на плоскость к оппу (к тем же ульям) отностительно недалеко. Успеваю Мефой добрать консу 2ку и иду солмиром на оппа. Отвлекаюсь на коробку за седыми, думал магия, а дали 15к золота, подставляюсь. Опп на свой ход добирает те улья и нападает на меня Тазом. Армия примерно равная(разве что там больше грандов почти в два раза, и деревях). У Таза маны на одно масло, у Солмира на масло, стрелку и две цепухи. Долго думал стоит ли откупаться, когда Таз сразу полетел врезаться, но решил продолжить. Удачная цепуха, и в течении нескольких раундов добиваю оставшееся войско, не давая Тазу сбежать.
Спасибо за игру!
https://twitch.tv/calibanhw
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
124 дн.
Дата игры
05.04.2018
Отчёт отправлен
05.04.2018 19:22
Влияние на рейтинг Архив
caliban 1823 1828 +5 ↑
positive 1567 1562 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.04.2018 12:00

В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
caliban
На первой дома деревяхи и гранды, в инферно-городе поставил ифритов. С 121 начал собирать улья (3 шт в двух зонах), выход на плоскость к оппу (к тем же ульям) отностительно недалеко. Успеваю Мефой добрать консу 2ку и иду солмиром на оппа. Отвлекаюсь на коробку за седыми, думал магия, а дали 15к золота, подставляюсь. Опп на свой ход добирает те улья и нападает на меня Тазом. Армия примерно равная(разве что там больше грандов почти в два раза, и деревях). У Таза маны на одно масло, у Солмира на масло, стрелку и две цепухи. Долго думал стоит ли откупаться, когда Таз сразу полетел врезаться, но решил продолжить. Удачная цепуха, и в течении нескольких раундов добиваю оставшееся войско, не давая Тазу сбежать.
Спасибо за игру!
Кроме Оррина со старта не было ГГ. Тазар восьмым пришел но это аж на 4 день покупать, темп(
ICQ 31-34-85-264

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1265 гостей