Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-5»

Объявление
"only XL-5"




Победители прошлых турниров:

only XLAlexTheGreat
only XL-2Maretti
only XL-3Gomunguls
only XL-4Dave_HUN
[/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод последней актуальной версии + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча, этот пункт правил подлежит изменению).
2. Главное новшество! Все играемые в турнире XL-шаблоны (пять): 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a( 8xm8b), Spider.
будут заключены в один файл-шаблон rmg.txt. Игроки задействуют при генерации карты этот файл , включающий все XL-шаблоны причем без подписи шаблона (при просмотре информации об игре его не будет).
В игре будет выглядеть так

Zip-архив (внизу темы) скачать и распаковать в корневую папку с игрой (использован 8xm8b вместо 8xm8a).

3. Выбор замков случайная пара+торг.
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет. Для ускорения процесса торгов - красный цвет в таблице начинает торги.
5. Суммарное количество рестартов 3 дня, т.е. 111+111+111, 111+112, 113.
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые.
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру – 2 недели (расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры – 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор).

II. Регламент

1-ый этап – группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа – 3 очка; поражение – 0; ничья – 1 очко (засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов).

Окончание группового этапа 6 июня 2018г
(никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2-ой этап – олимпийская система

21 июня 2018г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока, занявшие 1-2 места и рэндомно распределяются в сетку.
Игры на стадии playOff проходят по системе bо3 (3-4 недели).

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 29 марта 2018 года, запись на турнир – до 26 марта включительно до 24.00 МСК (27-28 марта – определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
4. Ведущий турнира – rebellious (ICQ 345870761), организационные вопросы и медийное сопровождение – YaR (ICQ 287407342).
5. Судья турнира – Dima Surmay (ICQ 263293484).
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Будет осуществляться медийное сопровождение турнира игроком YaR – организация обоюдных стримов игр и видео-обзоров. Запись в турнир означает согласие на использование ваших стримов для популяризации турнира.
8. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ :smile20:
В ответ пользователю MercuryDVZ
MercuryDVZ
Спасибо за игру!
С самого начала взял путь на сбор ресурсов - в итоге на 131 единичка серы и по 10..15 остального, 8хм12 небогатый оказался. 117 - нычка единорогов, 121 - улик и щит +6, 123 - конса-3, 124 - ещё улик. Тут мог бы пойти на оппа по бездорожью, но отсутствие какой-либо магии и обратное у оппа сдерживали, итти к нему по бездорожью было дня 4, предвидел тучу хитнранов, Солмира в замке и главгера далеко в трежери (вскрытие показало, что на 131 у оппа 5 наг, 2 вивы, 3 чуда, нет магии выше молнии, но куча магов прокачанных), хотя это и был единственный шанс. Далее бегал по утопиям, с 3х дали +3олл. Тут полностью кончился отжор - его с 111 не хватало, нищета и без отстройки, есть 10 зомби, их может использовать 2й ГГ с лидерством, рокировка, попутал героев, а потеря дня - непростительна, сдался.
648050691
В ответ пользователю boovli
Аватар пользователя
Спасибо за игру!

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8xm8a
Длительность
142 дн.
Дата игры
08.04.2018
Отчёт отправлен
08.04.2018 22:44
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1959 1960 +1 ↑
Drakonin 1497 1496 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.04.2018 22:46

В ответ пользователю rebellious
Автопереведено
TFP.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Gee
Красный / Red
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
131 дн.
Дата игры
09.04.2018
Отчёт отправлен
09.04.2018 14:43
Влияние на рейтинг Архив
Drakonin 1486 1495 +9 ↑
Gee 1337 1328 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.04.2018 14:43

В ответ пользователю boovli
Автопереведено
boovli
Идеальное начало: 3 отряда на Шакти, 2 героя из Лиги Теней в таверне. Есть консерватория для 2 ангелов, Гуннар и Галтран. В первую неделю я расчистил 3 дороги разными армиями. На второй неделе — отправился к сокровищнице, получил несколько хороших артефактов, построил гильдию магов.
Совершил серьезные ошибки и потерял обоих ангелов (первый — не хватило золота, чтобы сдаться герою противника, второй — Гуннар с артефактами, ангел и несколько гремлинов не смогли уничтожить орду гогов). В результате не осталось армий для сбора ресурсов и разведки дорог, небольшая основная армия (~160 троглодитов и 10 демонов). Но получил воскрешение в гильдии, изучил его с помощью Шакти, удвоил ману до 140, купил несколько очков силы заклинаний. Отправился в направлении противника. Сапоги, перчатки, конюшни и экспертная логистика позволили бы захватить города противника, если бы он не атаковал. Но он атаковал значительно большей армией. Троглодиты с более высокими характеристиками, скорость 9 и воскрешение принесли мне эту не совсем заслуженную победу. TFP!
TFP!
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
Все было плохо и медленно, да еще и оппоненту пихнули в первой же утопе колпак и он решил побыстрее закончить, контроль я успел отстроить и пошел обходными путями сожрал пару утоп, дали хорошо стат а магия и так была, в финалке с +2 скорости пару обменов взрывами победа досталась довольно быстро, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
214 дн.
Дата игры
09.04.2018
Отчёт отправлен
09.04.2018 18:07
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1808 1813 +5 ↑
positive 1553 1548 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.04.2018 07:42

В ответ пользователю boovli
Аватар пользователя
boovli
Сдало некроплащ и удобные колодцы. Один из колодцев недалеко от входа в жирную супертрежу. В ней четыре утопы и еще всякое. На 131 статы уже по 20+. Некоторые проблемы доставили герои, все кроме Танта качались как альтернативно одаренные. В середине недели достроился тп, ближе к концу недели таки подкачал новых саппортов, начал распрыгиваться по карте. На 141 просмотр намекнул, что вся армия сидит в мейне оппонента, туда и полетел Тантом. Зачем-то нацепил красный шар при огромном перевесе в мане и магии. Но высоких статов и некоторого количества уток с ангелами хватило. Спасибо за игру!
Когда брал нычку Рух на первой неделе получил в ней мораль в 1 раунде и остался без армии. В итоге потерянный темп, который в данной раздаче невозможно было наверстать, ибо сопернику раздало все очень красиво.
Спасибо за игру.
Стрим-канал: https://www.twitch.tv/blitz7777/
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
Раздало огромный богатейший респ, всю игру купался в деньгах. На первой птицы в ците, на второй начал строить гм, достроил уже на третьей - ничего не получил. Полез в центральную трежу с шахтами (кроме которых, как водится, там ничего почти и не было), пока там возился, в конце третьей нарисовался Крег с неплохими статами. Пришлось тикать домой, благо в одной треже у меня были припрятаны три утопы. Но сначала хотелось перестроить тп, чтобы не везти по дорогам туда мошну. Перестроил 5-6 раз - тп не получил, доехал так. В итоге Воя на резуректах берет максималку с КЗ, следом Тазар забирает утопу с КВ, следующим ходом еще одну и на 144 Воя летит обратно в зону боевых действий. Намечалось отбиралово замков и мне еще предстояло перебегать оппонента, довести до ума Тазара, чтобы давать бой Крегу, но тот неудачно подставился, разделив армию, так что для победы хватило Вои. Спасибо за игру!
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Воя / Voy Основной герой Воя / Voy
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
145 дн.
Дата игры
10.04.2018
Отчёт отправлен
10.04.2018 00:17
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1685 1694 +9 ↑
Nedved46 1534 1525 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.04.2018 11:12

В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
HellLighT
Все было плохо и медленно, да еще и оппоненту пихнули в первой же утопе колпак и он решил побыстрее закончить, контроль я успел отстроить и пошел обходными путями сожрал пару утоп, дали хорошо стат а магия и так была, в финалке с +2 скорости пару обменов взрывами победа досталась довольно быстро, спасибо за игру.
что-то не так сделал, да и статов не было, а ему статов пихнули.
ICQ 31-34-85-264
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Sanin
Раздало огромный богатейший респ, всю игру купался в деньгах. На первой птицы в ците, на второй начал строить гм, достроил уже на третьей - ничего не получил. Полез в центральную трежу с шахтами (кроме которых, как водится, там ничего почти и не было), пока там возился, в конце третьей нарисовался Крег с неплохими статами. Пришлось тикать домой, благо в одной треже у меня были припрятаны три утопы. Но сначала хотелось перестроить тп, чтобы не везти по дорогам туда мошну. Перестроил 5-6 раз - тп не получил, доехал так. В итоге Воя на резуректах берет максималку с КЗ, следом Тазар забирает утопу с КВ, следующим ходом еще одну и на 144 Воя летит обратно в зону боевых действий. Намечалось отбиралово замков и мне еще предстояло перебегать оппонента, довести до ума Тазара, чтобы давать бой Крегу, но тот неудачно подставился, разделив армию, так что для победы хватило Вои. Спасибо за игру!
Перестройка потролила знатно, и в утопах ни контроля ни защиты от магии не завезли. Оппоненту спасибо за игру и фейр-плей. Удачи дальше!
ICQ:700060495
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
спасибо за игру!

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Gee
Красный / Red
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
10.04.2018
Отчёт отправлен
10.04.2018 13:08
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1940 1941 +1 ↑
Gee 1303 1302 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.04.2018 13:09

В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
Два родных со старта, на первой удалось взять две деревеньки, отстроить деревях в форте(с нычкой), собрал порядка 35 уток и Солмиром с маслом забрал КВ на 127, на 131 добрал +2олл за седыми и Циелью прыгнул на респ оппа. Оппонент увидев контроль сдался.
Спасибо за игру!
https://twitch.tv/calibanhw
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Циель / Ciele Основной герой Циель / Ciele
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
8xm8
Длительность
131 дн.
Дата игры
10.04.2018
Отчёт отправлен
10.04.2018 13:59
Влияние на рейтинг Архив
caliban 1828 1833 +5 ↑
GUNAR 1572 1567 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.04.2018 14:18

В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
Опонент выиграл на скиле :cool: Спасибо генератору:smile10:
Спасибо за игру!
ICQ 658 181 684

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1435 гостей