Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2018. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Турнир «Новичок – 2018. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.08.2016 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимSevan_80 (IСQ 581706700) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: Sevan_80 (IСQ 581706700), судья: Dima Surmay (IСQ 263293484) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-12, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф
Групповой этап – 8 групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Личная встреча
b)Коэффициент Бергера;
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .
Опции настроек карты:
игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты М; воды нет; монстры средние; сложность 200%; ограничение времени на ход – 4 минуты, с шахматным таймером - (08:00+04:00+01:00).
Выбор замков и бонусов случайный.
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Рестарт по требованию игрока, у которого каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3-го и выше уровня или лучниками 2-го уровня.
Дополнительные правила.
- После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветами. (Рестарты 112 в сумме)
- Запрещено проходить из одной зоны в другую по багнутым проходам.
- Запрещено пользоваться Внешним Рынком.
- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
- Герои Сольмир, Димер и Айслинн могут использовать своё профильное заклинание против героев соперника только в случаях:
а) если игрок остроил Гильдию Магов 4-го уровня в одном из городов или захватил город с отстроенной ГМ4. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
Посещать данные замки героем необязательно. Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
в) если соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания);
г) если найдена Книга Магии нужной стихии.

Ну а если a,b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый рандом

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 02 декабря – 28 декабря 2017 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 29 декабря 2017
Старт турнира: 30 декабря 2017
Групповой этап: 30.12.2017-30.03.2018
Раунд плей-офф: 31.03.2018 - 31.10.2018
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

Изменения в правилах с 20.05.2018:
/topic/at/1098996/
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

ШАБЛОНЫ ДЛЯ ПЛЕЙ-ОФФ: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 8mm6a, 8xm12a и spider

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
3. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Пришла Луна, просирая всю стартовую армию и пробиваясь сквозь неприятные блоки и нахожу денег на птиц на 117. Дальше начинается спокойная игра с захватом 2 копмпов. На 127 оппонент предлагает сохранить, а сразу после решает сдаться, т.к. не зашло с раскладом.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Ябаркас / Jabarkas Начальный герой Ябаркас / Jabarkas
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
127 дн.
Дата игры
06.04.2018
Отчёт отправлен
06.04.2018 19:27
Влияние на рейтинг Архив
MadSpirit 1553 1566 +13 ↑
noobass-kontrobass 1515 1502 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.04.2018 19:36

В ответ пользователю MadSpirit
Аватар пользователя
8 лет назад
На респе около 5-6 ульев и деревня болото. много камней опыта. ГО красные драконы. Вышел на 124 и начал отъедать центр. На 131 статы 20+ (центр оказался не очень богатым и в утопах ни чего толкового, но много армии). Оппонент на 131 решает сдаться, т.к. не видит вариантов.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
06.04.2018
Отчёт отправлен
06.04.2018 19:32
Влияние на рейтинг Архив
MadSpirit 1567 1579 +12 ↑
noobass-kontrobass 1501 1489 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.04.2018 19:44

В ответ пользователю MadSpirit
8 лет назад
MadSpirit
Пришла Луна, просирая всю стартовую армию и пробиваясь сквозь неприятные блоки и нахожу денег на птиц на 117. Дальше начинается спокойная игра с захватом 2 копмпов. На 127 оппонент предлагает сохранить, а сразу после решает сдаться, т.к. не зашло с раскладом.

Спасибо за игру!
+
В ответ пользователю MadSpirit
8 лет назад
MadSpirit
На респе около 5-6 ульев и деревня болото. много камней опыта. ГО красные драконы. Вышел на 124 и начал отъедать центр. На 131 статы 20+ (центр оказался не очень богатым и в утопах ни чего толкового, но много армии). Оппонент на 131 решает сдаться, т.к. не видит вариантов.

Спасибо за игру!
+
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Spider
Длительность
121 дн.
Дата игры
07.04.2018
Отчёт отправлен
07.04.2018 14:20
Влияние на рейтинг Архив
Nedved46 1524 1532 +8 ↑
osfaraon 1342 1334 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.04.2018 14:23

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игры!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Циель / Ciele Начальный герой Циель / Ciele
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
131 дн.
Дата игры
07.04.2018
Отчёт отправлен
07.04.2018 18:13
Влияние на рейтинг Архив
Godofwrcrft 1619 1626 +7 ↑
60pW 1412 1405 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.04.2018 20:02

В ответ пользователю Sevan_80
8 лет назад
Автопереведено
Противник поставил мага на золотом драконе, а у меня были оковы — убил мага, GG. TFG
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кси / Xsi Основной герой Кси / Xsi
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
07.04.2018
Отчёт отправлен
07.04.2018 21:00
Влияние на рейтинг Архив
WAYD 1574 1590 +16 ↑
sonic111 1609 1593 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.04.2018 21:02

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
спс за игру) го еще)
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Циель / Ciele Основной герой Циель / Ciele
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
141 дн.
Дата игры
10.04.2018
Отчёт отправлен
10.04.2018 14:29
Влияние на рейтинг Архив
noangel 1374 1402 +28 ↑
Xocenk 1718 1690 -28 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.04.2018 14:47

В ответ пользователю noangel
8 лет назад
noangel
спс за игру) го еще)
Свиток ТП за 40 гномами у оппа на респе, коробка на весь 5 на второй неделе, ульи, утопы...
Спасибо за игру! 0-1
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Кошмарные дороги(точнее одна дорога в односторонник , да и перед той блок из 27 грейженых горгон), в начале 4 недели только один замок ( родной) и Кирь
с мегакачем ( вода,баллистика.Земля в итоге зашла только на 14 левеле, а воздух - на 21м -к финалке), без конюшни и артов на мувы.Но удачно зашли 3 утопы +15олл и колпак на 5 левел.Отжал мейн оппа, который был рядом, и на следующии ход словил армию на лошке.1:0
Cпасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
10.04.2018
Отчёт отправлен
10.04.2018 16:34
Влияние на рейтинг Архив
sir Davos Seaworth 1574 1587 +13 ↑
MicroElf 1519 1506 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.04.2018 16:49

В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
8 лет назад
sir Davos Seaworth
Кошмарные дороги(точнее одна дорога в односторонник , да и перед той блок из 27 грейженых горгон), в начале 4 недели только один замок ( родной) и Кирь
с мегакачем ( вода,баллистика), без конюшни и артов на мувы.Но удачно зашли 3 утопы +15олл и колпак на 5 левел.Отжал мейн оппа, который был рядом, и на следующии ход словил армию на лошке.1:0
Cпасибо за игру!
Ресты выбрал и сдало закрученную дорогу, которая привела в смежку на болото. Поэтому события развивались, прямо скажем не быстро. Однако на будущее объекты виднелись, кости понемногу копились и по карте продвигался. Дальше, увы все стало ещё медленнее - Тамика не получила землю вообще (пришлось последним слотом покупать в деревушке флакса уже в лейте), а ГМ никак не давал ничего полезного, свитки тоже мимо, а утоп как будто вообще не существует на 6lm. Родная супертрежа на болоте (и, кстати, тоже без утоп вообще), к остальным без контроля было очень далеко.

Соперник контролировал очень скромную территорию, но статы светились не чета моим. Понимал, что как только там появится контроль, мне будет очень больно. По большому счету это и произошло. Дабы было ещё больнее - армию по классике оставил на лошке.

Разница в уровне игры, по видимому, слишком высока. Но ещё одна игра мне полагается :-)
В ответ пользователю MicroElf
Аватар пользователя
8 лет назад
MicroElf
10.04.2018 sir Davos Seaworth (Синий, Оплот, Кайри, Кайри) def MicroElf (Красный, Замок, Кейтлин, Тамика) 6lm10a 146


Разница в уровне игры, по видимому, слишком высока. Но ещё одна игра мне полагается :-)

да- да 2 утопы на респе и еще одна рядышком в треже - это высокий уровень мастерства :D :D :D

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1328 гостей