Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-5»

Объявление
"only XL-5"




Победители прошлых турниров:

only XLAlexTheGreat
only XL-2Maretti
only XL-3Gomunguls
only XL-4Dave_HUN
[/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод последней актуальной версии + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча, этот пункт правил подлежит изменению).
2. Главное новшество! Все играемые в турнире XL-шаблоны (пять): 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a( 8xm8b), Spider.
будут заключены в один файл-шаблон rmg.txt. Игроки задействуют при генерации карты этот файл , включающий все XL-шаблоны причем без подписи шаблона (при просмотре информации об игре его не будет).
В игре будет выглядеть так

Zip-архив (внизу темы) скачать и распаковать в корневую папку с игрой (использован 8xm8b вместо 8xm8a).

3. Выбор замков случайная пара+торг.
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет. Для ускорения процесса торгов - красный цвет в таблице начинает торги.
5. Суммарное количество рестартов 3 дня, т.е. 111+111+111, 111+112, 113.
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые.
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру – 2 недели (расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры – 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор).

II. Регламент

1-ый этап – группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа – 3 очка; поражение – 0; ничья – 1 очко (засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов).

Окончание группового этапа 6 июня 2018г
(никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2-ой этап – олимпийская система

21 июня 2018г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока, занявшие 1-2 места и рэндомно распределяются в сетку.
Игры на стадии playOff проходят по системе bо3 (3-4 недели).

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 29 марта 2018 года, запись на турнир – до 26 марта включительно до 24.00 МСК (27-28 марта – определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
4. Ведущий турнира – rebellious (ICQ 345870761), организационные вопросы и медийное сопровождение – YaR (ICQ 287407342).
5. Судья турнира – Dima Surmay (ICQ 263293484).
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Будет осуществляться медийное сопровождение турнира игроком YaR – организация обоюдных стримов игр и видео-обзоров. Запись в турнир означает согласие на использование ваших стримов для популяризации турнира.
8. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ :smile20:
В ответ пользователю graalzzz
спс за игру, неплохой игрок.. (судил по битве)
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Октавия / Octavia Основной герой Октавия / Octavia
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
125 дн.
Дата игры
14.04.2018
Отчёт отправлен
14.04.2018 10:16
Влияние на рейтинг Архив
De_Luxe 1874 1875 +1 ↑
kolianxxxxxx 1508 1507 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.04.2018 23:16

В ответ пользователю graalzzz
сдало жир, спс за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
Spider
Длительность
145 дн.
Дата игры
14.04.2018
Отчёт отправлен
14.04.2018 10:17
Влияние на рейтинг Архив
De_Luxe 1873 1876 +3 ↑
u2noob 1552 1549 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.04.2018 07:05

В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
Так и не понял , что это был за шаблон(вроде бы 8xm8b), но раздало жирно.
Thanks for game !
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Gee
Синий / Blue
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Random
Длительность
142 дн.
Дата игры
14.04.2018
Отчёт отправлен
14.04.2018 18:58
Влияние на рейтинг Архив
sir Davos Seaworth 1597 1600 +3 ↑
Gee 1277 1274 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.04.2018 19:00

В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
De_Luxe
спс за игру, неплохой игрок.. (судил по битве)
гг, спс за игру. Заиграли хм12 без траты рестов, расклад мне показался неплохим, на 1 день было много денег, нычка лукарей и конюшни. На второй день открыл обзорку, увидел три направления, решил, что точно играю, ибо устал сидеть с одной дорогой в односторонник, а раскладец был в целом неплохой. Быстро принял компа и захватил две деревеньки, пока оп сидел с одним городом. К сожалению, за всю последующую неделю я собрал денег столько же , сколько на 1 ход, даже кони не встали =(. Комп своим клавой покусал марков, затем стрелковые блоки, и наконец мораль в нычке минотавров оставили от 20 марков лишь две штуки. Два направления оказались тупиком с деревней, где вообще ничего не было. А на третьем сразу встретились с опом, там 5 эфритов, 200 костей, хорошие статы и некр с метеориткой. А у меня Аин Аин 6 уровня с маг статами 6 4 немного родного мяса и отжор с рампа. Повоевали так себе, оставил опу 100 костей, потерял все, а у него еще и 100 маны сверху. Решил, что дальнейшее сопротивление бесполезно и сдался.
В ответ пользователю De_Luxe
Автопереведено
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
124 дн.
Дата игры
15.04.2018
Отчёт отправлен
15.04.2018 03:17
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1674 1697 +23 ↑
herolwy 1903 1880 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.04.2018 12:20

В ответ пользователю De_Luxe
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
134 дн.
Дата игры
15.04.2018
Отчёт отправлен
15.04.2018 05:45
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1972 1973 +1 ↑
MicroElf 1494 1493 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.04.2018 13:30

В ответ пользователю rebellious
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
113 дн.
Дата игры
15.04.2018
Отчёт отправлен
15.04.2018 05:52
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1973 1974 +1 ↑
Лось 1418 1417 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.04.2018 06:15

В ответ пользователю De_Luxe
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Spider
Длительность
137 дн.
Дата игры
15.04.2018
Отчёт отправлен
15.04.2018 05:58
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1974 1975 +1 ↑
St_Klaus 1380 1379 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2018 06:37

В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
Автопереведено
У меня довольно медленное начало, с небольшой начальной зоной и вторичной зоной, состоящей из болот. Но в целом играбельно, поэтому я решил не использовать свою последнюю перезагрузку. Как показали сохранения, у моего противника было гораздо худшее начало.
В первую неделю я захватил Замок, разведал местность и собрал немного ресурсов. На второй неделе я заполучил Гриндана, который стал моим основным героем. Нашел полезные артефакты 2-3 уровня почти в каждом слоте, посетил сокровищницы. В одной из сокровищниц было несколько складов с циклопами, 3 улья и утопия. Я взял утопию только на 134-м ходу, изучив умение «Воскрешение» у Джетта и получив огромное количество маны благодаря интеллекту Гриндана. Это было довольно хорошо, с бонусом +5 ко всем характеристикам и крыльями ангела.
Позже я захватил еще одну утопию с некоторыми характеристиками, и на 137-м ходу я, наконец, восстановил полный контроль. Следующая неделя была потрачена на тренировку нескольких вспомогательных героев, создание архангелов и захват некоторых городов. В конце недели я захватил все города противника и убил нескольких героев. На 147-м ходу он сдался. Победа!

Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
14.04.2018
Отчёт отправлен
15.04.2018 07:51
Влияние на рейтинг Архив
boovli 1922 1924 +2 ↑
Huanito 1567 1565 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.04.2018 10:36

В ответ пользователю matador99
Аватар пользователя
matador99
Несмотря на откат старт получился довольно бедным, но пришло 2 некра, а также засветил с обзорки 2 дороги с респа, она из которых в 3к с шахтой кристаллов(поначалу подумал что сгенерило 6лм). Решил играть без рестов.
Некры быстро качнулись и на 115 под руку попалась конса 1ка. С ангелом жить стало веселее, поскольку дома ничего кроме деревях воткнуть не удавалось.
Неделю закончил с 200+ косточек и взятой деревней, но самое приятное, что в одном из отбитых свитков оказался ТП)
На 125 построил 4й лвл и забрал ближнего болотного компа, продвинул Кси землю и наконец-то отпала потребность держать сверхдлинную цепь через "полкарты".
Со второго раза получил ДД и в три героя начал распрыгиваться по карте, попутно взяв 2 утопы 1ки, в которых получил 3 шапки))
В итоге на момент первого контакта по войску был паритет, но оппонент уступал по статам, а также очень сильно отставал в освоении карты.
Оставшись с 2мя городами и без обозримых перспектив оппонент решает сдат

TFP :)
В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
На 1й день разбежался в 5 героев и в таверне засветилась Луна. Под замком несколько камней опыта, много магических повышалок, также разведал, что с респа есть адекватная дорога - решил играть.
Отстраивать птиц было лень, тем более была конса 2ка, под которую сразу начал готовить Луну.
В конце 1й недели взял консу 2ку, и еще 3ку в начале недели.
По отличным дорогам разбежался в разные стороны, забрал зеленого и розового компа, собрал несколько ульев и еще консу 3ку.
На 124 поставил 5й лвл где сразу дали ДД. Две перестройки 4го ТП не дают.
127 Аэнаин с 2х ДД запрыгивает к оппоненту на респ с ангелом, но имея лишь продвинутый просмотр земли промахиваюсь мимо замка(при этом разгоняю 3х лошков копающих грааль:D). Оппонент дефается с каким-то мясом в замке. На 131 Луной довожу Аэнаину армию и забираю город(на тот момент единственный). В конце своего хода оппонент сдается - там все совсем плохо по дорогам

Спасибо за игру
discord matador99

Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
131 дн.
Дата игры
15.04.2018
Отчёт отправлен
15.04.2018 10:17
Влияние на рейтинг Архив
matador99 1660 1667 +7 ↑
noangel 1437 1430 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.04.2018 13:30

В ответ пользователю boovli
Аватар пользователя
Автопереведено
boovli
У меня довольно медленное начало, с небольшой начальной зоной и вторичной зоной, состоящей из болот. Но в целом играбельно, поэтому я решил не использовать свою последнюю попытку перезапуска. Как показали сохранения, у моего противника было гораздо худшее начало.
В первую неделю я захватил Замок, разведал местность и собрал немного ресурсов. На второй неделе я заполучил Гриндана, который стал моим основным героем. Нашел полезные артефакты 2-3 уровня почти в каждом слоте, посетил сокровищницы. В одной из сокровищниц было несколько складов с циклопами, 3 улья и утопия. Я взял утопию только на 134-м ходу, изучив умение «Воскрешение» у Джетта и получив огромное количество маны благодаря интеллекту Гриндана. Это было довольно хорошо, с бонусом +5 ко всем характеристикам и крыльями ангела.
Позже я взял еще одну утопию с некоторыми характеристиками, и на 137-м ходу я, наконец, восстановил полный контроль. Следующая неделя была посвящена тренировке нескольких вспомогательных героев, созданию архангелов и захвату нескольких городов. В конце недели я захватил все города противника и убил нескольких героев. На 147-м ходу он сдался. Победа!
Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil