Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю reHHaDuu
бились в золотой противника, маг Миф оказался сильнее ,спс. за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Марбас / Marbas
  • Основной герой: Марбас / Marbas
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
225 дн.
Дата игры
13.05.2018
Отчёт отправлен
13.05.2018 10:17
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 15.05.2018 17:10

В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
Нычки 1, 5, 5.
Сразу видел у соперника Дугала, но решил играть.
Начал Витька, потом пришел Рутгер, он вторым пошел в расчете на первого.
В середине игры чистил трежу, как туда выскочил Дугал с монками и стрелками. Подтянул войск, напал - минус 30 монков и штук 80 стрелков Дугалу, он сбежал, мне по мелочи.
Перед финалкой Рутгер был 30 лвл и оставалось 1 дерево в МТ для поднятия лвл. у Рутгера образло. Витька был 31 лвл. у него сопереживалка. По статам выше был Рутгер, но и Витька был силен. В итоге побился Витькой, он оказался сильнее.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
223 дн.
Дата игры
13.05.2018
Отчёт отправлен
13.05.2018 10:57
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 13.05.2018 11:34

В ответ пользователю BOLIVAR
Соперник сдался. Спс за игру
Боевой отчёт Аннулировано
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Гильраэн / Gilraen
  • Основной герой: Гильраэн / Gilraen
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
221 дн.
Дата игры
13.05.2018
Отчёт отправлен
13.05.2018 11:04

Аннулирован организатором 14.05.2018 03:16

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
BOLIVAR
Нычки 1, 5, 5.
Сразу видел у соперника Дугала, но решил играть.
Начал Витька, потом пришел Рутгер, он вторым пошел в расчете на первого.
В середине игры чистил трежу, как туда выскочил Дугал с монками и стрелками. Подтянул войск, напал - минус 30 монков и штук 80 стрелков Дугалу, он сбежал, мне по мелочи.
Перед финалкой Рутгер был 30 лвл и оставалось 1 дерево в МТ для поднятия лвл. у Рутгера образло. Витька был 31 лвл. у него сопереживалка. По статам выше был Рутгер, но и Витька был силен. В итоге побился Витькой, он оказался сильнее.
Спасибо за игру.
К финалке был весь свет, порезал скорость и ини артами и штормовым, на удивление 66 рыцарей Изабель, архи, королевские грифы не выжили. Шансы были: 156 адептов хорошо дамажили, месть наказывала. бой в треже соперника зарешал: потерял в бою 85 стрелков и 32 монков...
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
Vip.rus
13.05.2018 Vip.rus (Красный, Лесной Союз, Гильраэн, Гильраэн) def chudo_ud0 (Синий, Великая Орда, Краг, Краг) солнце 221

Соперник сдался. Спс за игру
Опровергаю отчет не понимают откуда инфа :smile26: не сдавался просто высказал неудовольствие самой игрой и раскладом , без претензий к тебе .Ты сказал что устал и просил сохраниться , я сохранился и вышел в свой ход , в игре написал что сохранился и что игра мне не нравится, где то что я сказал что сдался?
В ответ пользователю BOLIVAR
Двеллы 3, 4, 5

Ирбет со старта, остальные герои не о чем, пошел ей, против некра нет времени долго думать. Сразу пробил обе смежки, песок, снег, темп сбился, пришлось бить центр. В центре в начале третьей недели встретились с некром, машинист с осами да еще с 4 фенами. Фены сильно меняли расклад, но соперник ошибся и выставил 24 вампа, хотя чтобы отправить меня в таверну достаточно было одних фенов. В итоге разменял 40 ассов на 24 вампа.

Дальше варлок в трежу, была в полуходе от замка. Трежа не о чем, две мини утопы и мини храм, из артов только бронь гнома, остальное на продажу. В начале 4 недели побежал через ГО и финалка в поле около замка некра. Фены злые конечно, да и варлок без защиты, но некр не устоял. Финалка

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Ирбет / Yrbeth
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Каспар / Kaspar
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
146 дн.
Дата игры
13.05.2018
Отчёт отправлен
13.05.2018 13:18
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 13.05.2018 13:29

В ответ пользователю dmitrik
dmitrik
Двеллы 3, 4, 5

Ирбет со старта, остальные герои не о чем, пошел ей, против некра нет времени долго думать. Сразу пробил обе смежки, песок, снег, темп сбился, пришлось бить центр. В центре в начале третьей недели встретились с некром, машинист с осами да еще с 4 фенами. Фены сильно меняли расклад, но соперник ошибся и выставил 24 вампа, хотя чтобы отправить меня в таверну достаточно было одних фенов. В итоге разменял 40 ассов на 24 вампа.

Дальше варлок в трежу, была в полуходе от замка. Трежа не о чем, две мини утопы и мини храм, из артов только бронь гнома, остальное на продажу. В начале 4 недели побежал через ГО и финалка в поле около замка некра. Фены злые конечно, да и варлок без защиты, но некр не устоял. Финалка

Спасибо за игру.
Было.
Так и не словил отвлечение. Да последний ход заметался - таки надо было добирать шестой драконий, шапку.
Варлок ваншотал стеки с каста сквозь щит.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
Двелы 2,3,5 Краг шустро словил палатку и дальше шло как по маслу, еще и в лагере наемников 10 убийц прям проперло. Потому особо затягивать не стал и на 2-й неделе уже отхватил замок соперника. Потом правда не усидел и вышел зачем то и Ирбет как раз на 1-й день отхватила назад, но данжу это не помогло. Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Ирбет / Yrbeth
  • Основной герой: Ирбет / Yrbeth
Шаблон карты
M3
Длительность
131 дн.
Дата игры
13.05.2018
Отчёт отправлен
13.05.2018 14:35
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 13.05.2018 16:53

В ответ пользователю KillAndAction
Оппонент устал слоняться по опустевшей карте без денег и пришел подраться. Арты у меня были явно лучше, кач поудачней - с образлом.
Довольно уверенно разобрал орка.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
227 дн.
Дата игры
13.05.2018
Отчёт отправлен
13.05.2018 16:51
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 13.05.2018 16:55

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
Will
Двелы 2,3,5 Краг шустро словил палатку и дальше шло как по маслу, еще и в лагере наемников 10 убийц прям проперло. Потому особо затягивать не стал и на 2-й неделе уже отхватил замок соперника. Потом правда не усидел и вышел зачем то и Ирбет как раз на 1-й день отхватила назад, но данжу это не помогло. Спс за игру.

Было. Так все хорошо шло, пока в середине 2 недели не прибежал Краг 19 лвл и отжал замок. Ирбет развернулась назад, чтобы успеть к смене недель и даже поперло - Краг зачем-то выбежал из замка, но это действительно не спасло.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Stefandmy
Аватар пользователя
Stefandmy
Оппонент устал слоняться по опустевшей карте без денег и пришел подраться. Арты у меня были явно лучше, кач поудачней - с образлом.
Довольно уверенно разобрал орка.
Спасибо за игру.

Не, деньги были. Просто часть войск осталась в городе (в т.ч. все гуси) и не стал телепортиться - действительно устал слоняться)))
Ошибся на 2 неделе с выбором направления и как итог - успел только к одному храму. Причем была максималка, там меня проредили хорошо, а арты - просто фуфло. Посохов от магии дали штуки 2. Из полезного - кольцо машин вроде и все. А вообще таких посохов штук 5 продал за игру. Размножается этот посох, что-ли...
Спасибо за игру.
В ответ пользователю BOLIVAR
Очередной вторик на солнце не оставил орку шансов, без вторика бились бы ровнее, была тьма. Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Гильраэн / Gilraen
  • Основной герой: Гильраэн / Gilraen
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
234 дн.
Дата игры
14.05.2018
Отчёт отправлен
14.05.2018 01:38
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 14.05.2018 01:40

В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
Vip.rus
Очередной вторик на солнце не оставил орку шансов, без вторика бились бы ровнее, была тьма. Спасибо за игру
Надеюсь последний раз на этом турнире люди проигрывают из-за раннего захвата родного вторика,Моз обещал усилить охрану что бы не было такого рандома.Спасибо за игру.
В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
Vip.rus
Соперник сдался. Спс за игру
отчет опровергнут соперником, так как не сдавался.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil