Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
а зачем на h3dm1 сделали запрет прохода сдвинутых? играли же с проходами и все было нормально.
вообще-то он всегда был.Но про него часто забывали, вот и выделили это отдельно в правилах .А через сдвинутые охраны разрешается проходить только на шаблонах, где есть компы- так как они тоже проходят через них.
Добавлено через 7 минут P.S.может не в тему, но нельзя ли упростить регистрацию на форуме( для нерусскоязычных)?У иностранных игроков игроков часто возникают проблемы, уже неоднократно приходилось помогать им с вопросом про ММ8 на русском.Все таки хочется, чтобы Heroesworld все больше соответствовал своему названию..стал общемировым ресурсом.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn." ICQ 716748479
Шаблон h3dm1 изначально появился в ВТ. И там на нём не действовало никаких ограничений. Плоскости одинаковы, в чём проблема? Ты не нашёл коробку за сдвинутой охраной, а соперник нашёл?? Ну так находи, разведывай чётче. Однозначно лишнее правило.
Угу. Зеркалка в том числе для того и делалась, чтобы подобных ограничений на ней не было.
Устные запреты, которые порождают спорные пограничные ситуации, это нагрузка на мозг игрока и на мозг судей. Поэтому если от какого-то ограничения можно отказаться без ущерба для геймплея, это следует сделать.
Еще непонятно, почему на h3dm1 запрещен ред-раш даже с торгом за цвет.
Еще непонятно, почему на h3dm1 запрещен ред-раш даже с торгом за цвет.
а вот здесь действительно имеет место противоречие в правилах. ".1. Red-Rush. Прило ред-раша изменено не будет, однако добавлен пункт 2.1.5. отменяющий ред-раш, если идёт торг за цвет. Цитата: Сообщение от Добавлено 2.1.5 При игре с торгом за цвет ред-раш разрешён на всех шаблонах" и
""Сообщение от Добавлено 10. Зеркальные шаблоны: h3dm1 и mt-diamond ..... Дополнительно: Проход мимо сдвинутых охран между зонами - запрещён для h3dm1, разрешён для mt_diamond. Ред-раш запрещён."
либо разрешить здесь тоже редраш при торге за цвет ,либо добавить
"2.1.5 При игре с торгом за цвет ред-раш разрешён на всех шаблонах,кроме H3dm1 и mt_diamond "
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn." ICQ 716748479
Любители халявы играйте Анархию. Тырить коробки без пробития охран, или пробегать по проходу тоже без пробития охран - это не спортивно, так как шаблон создавался с учетом того, что эти охраны нужно бить.
Правильно, понимать сдвинутую охрану могут не только лишь все, а только те кто присоединялся по модему с 1.4 к 2.2 версии в MSN Gaming Zone!! А комментировать - кто проходит Who am I во вторых! :)
Проблема в том, прикрывая зеркальностью можно дойти до маразма. Если на зеркальном джебе будет сдвинуто ГО, ни у кого же не возникает мысли, что можно его не бить, т.к. плоскости одинаковые? :confused:
Так же и с охранами проходов на h3dm1. Я уже писал, повторюсь ещё раз. Охрана 6000 достаточно сильная, не просто так же она там стоит? У любой охраны есть какой-то смысл. Зачем нужна сильная охрана, если можно её игнорировать? :confused:
Вот простой пример. Я заплатил деньги и купил Шакти. Шакти может пробить какую-то охрану, а герой оппонента - нет. Так почему же он должен её игнорировать и оббегать? :confused: Wicc
Еще непонятно, почему на h3dm1 запрещен ред-раш даже с торгом за цвет.
Это мой косяк, я немного перемудрил. По идее этого пункта вообще не должно быть. Т.е. по дефолту он должен быть запрещён, а с торгом за цвет соответственно разрешён. Исправил, спасибо. =Lizard=
p.s. К Диме Сюрмаю это также относится. Играя всю жизнь исключительно в СоД, игроки знают и понимают в героях далеко не всё.
Я думаю это справедливо для всех игроков, которые играют только одну версию (не важно какую).
Добавлено через 3 минуты sir Davos Seaworth
P.S.может не в тему, но нельзя ли упростить регистрацию на форуме( для нерусскоязычных)?У иностранных игроков игроков часто возникают проблемы, уже неоднократно приходилось помогать им с вопросом про ММ8 на русском.Все таки хочется, чтобы Heroesworld все больше соответствовал своему названию..стал общемировым ресурсом.
Регистрация усложнена, т.к. спам боты, ну очень любят ХВ и считают своим долгом лезть во все дыры. Не знаю, можно ли как-то это упростить, это вопрос не ко мне. :smile32:
А что такое новое можно узнать и понять в героях, играя в левые суррогаты, пусть и сварганенные на геройском движке? :D :D :D
Слушай только церковную музыку, смотри только документальные фильмы. Всё остальное - суррогаты.
2Dirty_Player: насчёт "заплатил за Шахтёра" я не подумал, ок, согласен. В ВТ просто одинаковыми героями (чаще всего) стартовали, соответственно и вопросов таких не возникало.
Вот именно чтоб каждый раз не мотать несколько экранов вниз, не искать в логе нужный пункт, если он там есть и не мотать обратно. Изменения должны быть очевидными.