Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2018. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Турнир «Новичок – 2018. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.08.2016 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимSevan_80 (IСQ 581706700) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: Sevan_80 (IСQ 581706700), судья: Dima Surmay (IСQ 263293484) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-12, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф
Групповой этап – 8 групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Личная встреча
b)Коэффициент Бергера;
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .
Опции настроек карты:
игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты М; воды нет; монстры средние; сложность 200%; ограничение времени на ход – 4 минуты, с шахматным таймером - (08:00+04:00+01:00).
Выбор замков и бонусов случайный.
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Рестарт по требованию игрока, у которого каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3-го и выше уровня или лучниками 2-го уровня.
Дополнительные правила.
- После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветами. (Рестарты 112 в сумме)
- Запрещено проходить из одной зоны в другую по багнутым проходам.
- Запрещено пользоваться Внешним Рынком.
- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
- Герои Сольмир, Димер и Айслинн могут использовать своё профильное заклинание против героев соперника только в случаях:
а) если игрок остроил Гильдию Магов 4-го уровня в одном из городов или захватил город с отстроенной ГМ4. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
Посещать данные замки героем необязательно. Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
в) если соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания);
г) если найдена Книга Магии нужной стихии.

Ну а если a,b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый рандом

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 02 декабря – 28 декабря 2017 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 29 декабря 2017
Старт турнира: 30 декабря 2017
Групповой этап: 30.12.2017-30.03.2018
Раунд плей-офф: 31.03.2018 - 31.10.2018
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

Изменения в правилах с 20.05.2018:
/topic/at/1098996/
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

ШАБЛОНЫ ДЛЯ ПЛЕЙ-ОФФ: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 8mm6a, 8xm12a и spider

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
3. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
В ответ пользователю genie.
Аватар пользователя
8 лет назад
Я добавлю, что первую карту отыграли 3 дня, я уперся в односторонник с выходом на бездорогу, понял, что выиграть за циту будет почти невозможно без дорог на 8xm12a, когда у опа за некра 8 героев, прикинул, что еще минимум 1 или 2 игры играть через хаму, плюс у нас не совсем совпадает время игры, решил ну нафиг эти мучения. Тем более уверенности что я обыграю меркуриала у меня не было изначально, так как у меня слишком маленький пул шаблонов.
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
8 лет назад
Отличная сдача была, пришел гошан в 3-й слот и гуннар с дессой на всякий случай)) Огромный респ и куча денег, но оппонент к сожалению не захотел продолжать. Удачи в других турнирах!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
113 дн.
Дата игры
15.05.2018
Отчёт отправлен
15.05.2018 15:50
Влияние на рейтинг Архив
Mercurial- 1605 1623 +18 ↑
Godofwrcrft 1690 1672 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.05.2018 16:04

В ответ пользователю Mercurial-
Аватар пользователя
8 лет назад
Mercurial-
Отличная сдача была, пришел гошан в 3-й слот и гуннар с дессой на всякий случай)) Огромный респ и куча денег, но оппонент к сожалению не захотел продолжать. Удачи в других турнирах!
:smile17:
В ответ пользователю genie.
Аватар пользователя
8 лет назад
genie.
Спасибо за игру.
Что-то я перенервничал и делал достаточно много ошибок, но в ФБ всё же смог победить на 146.
P.s. конс совсем не завезло + улики были все мини, если б не чайник с утопы 1-ки думаю слил бы точно.

Все шло отлично, но отыграл ФБ как нубас. Слил выигрышную катку.

Спасибо за игру! Желаю удачи в дальнейших!
В ответ пользователю MadSpirit
Аватар пользователя
8 лет назад
Всем привет, меня амнистировали :smile31:
Обновил табличку, проставил сроки
Сроки на 3и игры, это значит что надо договариваться не в последнюю неделю, если проблемы с оппом пишем сразу мне, не затягиваем
Всем удачи и морали!!!
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Sevan_80
проставил сроки
Проверь сроки на 3 и 4 туры левой части - кажется там ошибка
В ответ пользователю MadSpirit
Аватар пользователя
8 лет назад
MadSpirit
Проверь сроки на 3 и 4 туры левой части - кажется там ошибка
Спс, исправил
В ответ пользователю osfaraon
Аватар пользователя
8 лет назад
Новые правила начинают действовать с момента их вступления в силу. Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым. Просьба организатору донести до участников этот нюанс.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
8 лет назад
С 20.05.2018. Изменения в правилах:
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

Раздел I. Общее.
4. Выбор цвета и замков

Добавлено
4.3. Выбор методом торгов.
При создании игры, хост генерирует случайную пару городов. После чего, игроки по очереди называют сумму, которую они готовы отдать оппоненту за право первым выбрать город. Минимальный шаг торга 100 монет. Аналогичная процедура торга за выбор цвета. Общую сумму (за город и цвет) игрок переводит другому перед стартом.
Если при генерации выпала пара одинаковых городов, торг происходит за право первым выбрать стартового героя. Далее происходит торг за цвет.
У каждого из игроков есть право один раз повторно перегенерить пару городов по своему желанию, заплатив за это оппоненту 500 монет. При этом игрок, уплативший 500 золота, может наложить запрет на генерацию одного из городов.

Пункт 6. Изменён. Добавлен пункт про HD-mod
Добавлено
При использовании HD-mod, игроки обязаны включить опции:
HD+
Сохранять перед каждой битвой.
Сохранять все дни (для турниров)
А так же плагин HW_rules. Настройки HW_rules на усмотрения организатора турнира.

Раздел II. Правила.
1.2. Рестарт по встрече: Теперь рестартом по встрече считается захват пустого города.
Было
1.2. Рестарт по первой встрече до 115-116-117 включительно для быстрых-средних-медленных дорог соответственно.
Встречей считается непосредственный контакт игроков друг с другом, т.е. любая битва между ними (битва между любыми героями, битва с гарнизоном замка или шахты противника).

Стало
1.2. Рестарт по первой встрече до 115-116-117 включительно для быстрых-средних-медленных дорог соответственно.
Встречей считается непосредственный контакт игроков друг с другом, т.е. любая битва между ними (битва между любыми героями, битва с гарнизоном замка или шахты противника), либо захват города/деревни без боя.
Если в процессе ОХ произошла встреча, то игроки обязаны загрузить сейв и переиграть без ОХ. Если без ОХ встречи не произошло - игра продолжается.

2.1. Red-Rush. Правило ред-раша изменено не будет, однако добавлен пункт 2.1.5. отменяющий ред-раш, если идёт торг за цвет.
Цитата:
Добавлено
2.1.5 При игре с торгом за цвет ред-раш разрешён на всех шаблонах

2.8. Ограничение по замкам. Для Conflux добавлен пункт:

Добавлено
Для использования бонуса грааля, необходимо отстроить гильдию магов соответствующего уровня в любом из ваших городов, либо с момента появления у игрока контроля над замком с уже отстроенной ГМ соответствующего уровня. (аналогично волшебным свиткам, но для все уровней магии)

2.12. Баги. Добавлен пункт, запрещающий использовать баг раскопки грааля.

Добавлено
2.12.5. Запрещён баг ежедневной раскопки. Запрещено совершать раскопку, если в этот день герой совершал движение.

Раздел III. Шаблоны.

Для всех шаблонов убраны старые значения таймера СОД. Добавлены настройки дорог.

3. Шаблон Jebus Cross.
Настройки:
Убраны средние дороги.
Отличия:
Добавлен пункт:
Добавлено
- В замке Сопряжение можно выбирать любого стартового героя.
Рестарты по желанию игрока:
Уточнён пункт б) в результате технического рестарта в день обнаружения всегда тратится только 111.

Было
б) у которого отсутствует непрерывная дорога, ведущая из стартового замка в центральную трежу по стартовой зоне,
берутся в день обнаружения этих фактов. Если субъективные рестарты остались, то тратится субъективный рестарт по выбору игрока (т.е. на 124 можно взять оставшийся рестарт 111). Если субъективные рестарты закончились, то игрок вправе потребовать дополнительный рестарт.

Стало
б) у которого отсутствует непрерывная дорога, ведущая из стартового замка в центральную трежу по стартовой зоне,
берутся в день обнаружения этих фактов. Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов. Если субъективные рестарты закончились, то игрок вправе потребовать дополнительный рестарт.

10. Зеркальные шаблоны.
Добвлен пункт правил про зеркальные шаблоны.

Добавлено
10. Зеркальные шаблоны: h3dm1 и mt-diamond
Опции настроек карты: размер карты L+U, игроков – 2; компьютеров – 0; (6 - для mt_diamond) команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%,
Шахматный таймер – (21:00+08:00+01:15).
Дороги – средние.
Дополнительно:
- Стартовые города всегда одинаковые.
- Рестарт по медленным и быстрым дорогам. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Только один субъективный рестарт на 1 день.
Дополнительно:
Проход мимо сдвинутых охран между зонами - запрещён для h3dm1, разрешён для mt_diamond.
В ответ пользователю Mercurial-
8 лет назад
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
22.05.2018
Отчёт отправлен
22.05.2018 00:13
Влияние на рейтинг Архив
Zodmund 1452 1465 +13 ↑
iryzhakov 1402 1389 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.05.2018 00:20

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
111 разбежка 8 героев, конюшни, Галтран, конса, нычка ангелов.
117 Захватил Некар и Циту, покрасил и отстроил ангелов, разведал еще 2 консы.
127 Прокачал 2 некров. Упало 3 утопы. Загрейдил Архов, пробил свое ГО (4 Ржавых + Кони с гр стеком)
131 Не дошел до мейна синего, положил еще утопу и встал перед ГО (Психи + Архи). При смене хода принял сдачу. Статы и мощь армии светилсь сильно в мою пользу, и что-то с рабивкой Шахтера случилось не то. Оба слили таймеры в ноль на 2 неделе )

Думаю дороговато продал Дунж и дешево взял Замок )

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
131 дн.
Дата игры
28.05.2018
Отчёт отправлен
28.05.2018 22:51
Влияние на рейтинг Архив
osfaraon 1356 1384 +28 ↑
Xocenk 1715 1687 -28 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.06.2018 06:58

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
144 дн.
Дата игры
31.05.2018
Отчёт отправлен
31.05.2018 21:37
Влияние на рейтинг Архив
SECTOR767 1619 1634 +15 ↑
sir Davos Seaworth 1630 1615 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.05.2018 23:12

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
222 дн.
Дата игры
30.05.2018
Отчёт отправлен
31.05.2018 22:07
Влияние на рейтинг Архив
SECTOR767 1600 1617 +17 ↑
sir Davos Seaworth 1649 1632 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.05.2018 23:13

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1355 гостей