Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
отчет не цитировать надо, а подтверждать.
промахнулся видимо... :D
Я прекрасно знаю, что надо делать... просто я считал, что отчет пишет "победитель". Поэтому я написал, а оказалось в это же время писал не я один...
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
alex_nv
Я прекрасно знаю, что надо делать... просто я считал, что отчет пишет "победитель". Поэтому я написал, а оказалось в это же время писал не я один...
Понятно, а я думал что ты не подтвердил, потом токо заметил что 2 отчета на одну игру.
Никого не хотел обидеть... :smile21:
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
взяли по парочке рестартов ... Обидно Килла отрестартил мне Хаггу с двумя нычками кентов, хотя по правде сказать, я и не надеялся это сыграть. В итоге на 5ой карте нашел лвл 3 двеллинг на 5ый чтоли день.Но старт был отличный - Хагга, в хатке машины, полетел , что аж на 122 не глядя полез на 90 вместо 30)) Там был сборник 20-49 черных коней инферны, 10-19 ярлов,50-100 кентов, + пешие , думал раскатаю в блин вообще без вопросов , а там 49 коней, 98 кентов , 19 ярлов и остальные тоже под верхние границы. Повезло очень, что это застава была и сумел заблочить коней в замке.. Так бы на 122 писал отчет уже):smile21: Но выжил и дальше летал по карте . Пропылесосил 3 центра, был в городской, под конец из бокового центра пробился в Килловский трежак. Пришло сообщение о сдаче. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Винраэль / Vinrael
  • Основной герой: Винраэль / Vinrael
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
146 дн.
Дата игры
06.06.2018
Отчёт отправлен
06.06.2018 10:39
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 06.06.2018 10:48

В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
sir_moz
взяли по парочке рестартов ... Обидно Килла отрестартил мне Хаггу с двумя нычками кентов, хотя по правде сказать, я и не надеялся это сыграть. В итоге на 5ой карте нашел лвл 3 двеллинг на 5ый чтоли день.Но старт был отличный - Хагга, в хатке машины, полетел , что аж на 122 не глядя полез на 90 вместо 30)) Там был сборник 20-49 черных коней инферны, 10-19 ярлов,50-100 кентов, + пешие , думал раскатаю в блин вообще без вопросов , а там 49 коней, 98 кентов , 19 ярлов и остальные тоже под верхние границы. Повезло очень, что это застава была и сумел заблочить коней в замке.. Так бы на 122 писал отчет уже):smile21: Но выжил и дальше летал по карте . Пропылесосил 3 центра, был в городской, под конец из бокового центра пробился в Килловский трежак. Пришло сообщение о сдаче. Спасибо за игру.
Подтверждаю. Ни регена ни воскреса, проблемы в экономике, не отстроил драков и дубов когда положено. Ну а потом постепенно слился.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю a_s_s_a
ekzekut (эльфы,анвен) победил davnii(гномы,бранд) 3 неделя
нычка только 1,но шел хорошо.на 3 вылетел в центр противника на травку,свой как то не понравился совсем.Туда же гном вышел,но слился и сдался.не успел я напасть даже.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Бранд / Brand
  • Основной герой: Бранд / Brand
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
134 дн.
Дата игры
06.06.2018
Отчёт отправлен
06.06.2018 13:49
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 06.06.2018 21:35

В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
Официально заявляю, что все мои оставшиеся соперники просто забивают болт даже на то, чтобы связаться со мной. Бегать за каждым просто надоедает... Я не могу играть на выходных, доступен постоянно на будни.Вот сейчас готов играть!
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
sir_moz
Официально заявляю, что все мои оставшиеся соперники просто забивают болт даже на то, чтобы связаться со мной. Бегать за каждым просто надоедает... Я не могу играть на выходных, доступен постоянно на будни.Вот сейчас готов играть!
Это извечная проблема с аськойой, из турнира в турнир уже несколько лет подряд, НО всех это устраивает, так как альтернативные и главное надёжные способы связи практически никто не хочет использовать.
Поэтому не надо нервничать, сами виноваты... :D
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
ekzekut
ekzekut (эльфы,анвен) победил davnii(гномы,бранд) 3 неделя
нычка только 1,но шел хорошо.на 3 вылетел в центр противника на травку,свой как то не понравился совсем.Туда же гном вышел,но слился и сдался.не успел я напасть даже.спасибо за игру
Вроде и шёл хорошо. Рано взял логу. Денег завались на всё. 2 неделю закончил с 30к золотых. С заклами в свете как всегда ничено))) взял вечный свет. Чутка наступил в пробивке. Ну и банально слился. Спасибо за игру!!!
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
Это извечная проблема с аськойой, из турнира в турнир уже несколько лет подряд, НО всех это устраивает, так как альтернативные и главное надёжные способы связи практически никто не хочет использовать.
Поэтому не надо нервничать, сами виноваты... :D


Причем здесь проблемы с аськой (я так понял - имеется в виду, что некоторые имеют статус онлайн, хотя не возле компа)???
Ок, сделаем вацап и Моз будет писать в вацапе, а ему также будут молчать в ответ и что?
Кто хочет играть, тот и сюда на крайний случай напишет.
Либо в ту же аську Мозу. Мои посты Мозу доходят, например.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
BOLIVAR
Причем здесь проблемы с аськой (я так понял - имеется в виду, что некоторые имеют статус онлайн, хотя не возле компа)???
Ок, сделаем вацап и Моз будет писать в вацапе, а ему также будут молчать в ответ и что?
Кто хочет играть, тот и сюда на крайний случай напишет.
Либо в ту же аську Мозу. Мои посты Мозу доходят, например.
Имеется реальная проблема связи в аське.
Никто не настаивает на установке вацапп и др.средств связи.
Но с другой стороны, чем больше возможностей, тем больше вероятность.
и опять же конечно самое важное (никто не спорит) - это активность игроков.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
Имеется реальная проблема связи в аське.
Никто не настаивает на установке вацапп и др.средств связи.
Но с другой стороны, чем больше возможностей, тем больше вероятность.
и опять же конечно самое важное (никто не спорит) - это активность игроков.
Тоже не вижу тут постов игроков которые писали Мозу и не получали ответа , при прочих равных будем принимать сторону Моза вплоть до техлузов, со всеми кто с ним не сыграл, тк он отписался о желании играть ,а вы нет.
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
chudo_ud0
Тоже не вижу тут постов игроков которые писали Мозу и не получали ответа , при прочих равных будем принимать сторону Моза вплоть до техлузов, со всеми кто с ним не сыграл, тк он отписался о желании играть ,а вы нет.
ну по-крайней мере мне это непонятно.
Те кто с ним не играл, добросовестно отыграли с другими.
Те кто не отыграл во-время свои игры (необязательно с мозом или с кем то другим, кстати непонятно как выбрать того, кто с кем не сыграл), уже тех.лузы получили, куда им еще ставить? на каком основании?
мое мнение: тех.луз надо ставить игроку, который не отыграл во-время игру, назовем его Игрок N (опять же моз или кто-то из тех кто с ним не отыграл, здесь не причем). тех. победу тут не поставишь, так как непонятно с кем именно Игрок N не отыграл.
по-другому при данном формате не сделаешь, например, в отличие от схемы по турами с заранее назначенными парами игроков на каждый тур.
ну или на худой конец: второй игрок в этой гипотетической паре (то есть получивший тех.победу) окажется тот игрок с кем Игрок N не успеет отыграть до конца турнира. причем число этих будет равно числу тех.лузов (максимум 2). но по-моему это не комильфо...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
ну по-крайней мере мне это непонятно.
Те кто с ним не играл, добросовестно отыграли с другими.
Те кто не отыграл во-время свои игры (необязательно с мозом или с кем то другим, кстати непонятно как выбрать того, кто с кем не сыграл), уже тех.лузы получили, куда им еще ставить? на каком основании?
мое мнение: тех.луз надо ставить игроку, который не отыграл во-время игру, назовем его Игрок N (опять же моз или кто-то из тех кто с ним не отыграл, здесь не причем). тех. победу тут не поставишь, так как непонятно с кем именно Игрок N не отыграл.
по-другому при данном формате не сделаешь, например, в отличие от схемы по турами с заранее назначенными парами игроков на каждый тур.
ну или на худой конец: второй игрок в этой гипотетической паре (то есть получивший тех.победу) окажется тот игрок с кем Игрок N не успеет отыграть до конца турнира. причем число этих будет равно числу тех.лузов (максимум 2). но по-моему это не комильфо...

Да тут вообще нет никаких проблем - игроки, не сыгравшие вовремя, получают техлуз. (назовем условно список штрафников).
Рассмотрим Моза:
1) Если Моз попадает в список этих игроков и ему остается сыграть исключительно с кем-то из этого списка, то Моз получает техпобеду, а другой игрок из списка (на усмотрение судей) - техпоражение в туре с Мозом.
2) Если же кто-то из списка здесь напишет о желании играть (а это желание здесь также озвучил Моз) и игрок с Мозом никак не могут пересечься - им назначается ОДД.
3) Если Мозу надо сыграть не только из списка штрафников, а и с другими игроками, у которых со сроками игр все нормально - ну тут чистая проблема Моза. Просто написать здесь (типа бросить клич), чтобы другие добросовестные (по срокам) игроки резко начали играть внеплановые (для себя) игры с Мозом, только чтобы он выполнил план - вот это действительно не комильфо. Тут Моз, по идее, должен уговорить кого-то из добросовестных сыграть с ним в будний день. Либо дома взять выходной от дачи и сыграть с кем-то тур.

Как писал раньше Декс - лучше иметь запас игр. А там глядишь - штрафники отсеются сами (за два техлуза). И проблема может исчезнуть вообще. Как говорил Насреддин - умрет или падишах, или осел ))).

P.S. Кстати, вот некий игрок, например, уже получил техлуз за несоблюдение сроков. Вот этот техлуз и можно легко использовать на тур с Мозом, если Моз с ним не играл.
Да, согласен, может мой пост получился несколько громоздким и проблема не такая уже и простая, но эта сложность вытекает из свободного графика игр - каждый играет с каждым на свое усмотрение. Т.е. изначально предполагалось, что на турнир запишутся добросовестные (по срокам) игроки. Поэтому такая вольность и была допущена в регламенте.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1279 гостей