Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
В ответ пользователю ekzekut
8 лет назад
ekzekut
ekzekutor(некры,лукра) победил stefandmy(эльфы,гильраен) 4 неделя
каспар быстренько все почистил,лукра помчала в трежу.в конце второй вышла туда,потом через золотую к сопернику.Эльф не успел подготовится.спасибо за игру
Было.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю BOLIVAR
8 лет назад
ekzekutor(академия,нура) победил vovan112013(лига,эрин) 5 неделя
долго бежал до трежи,через центр даже прошел.Оставалось пару дней до слива в замок ,но соперник потратил все лоады.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нура / Nur
  • Основной герой: Нура / Nur
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
212 дн.
Дата игры
13.06.2018
Отчёт отправлен
13.06.2018 20:11
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 14.06.2018 07:44

В ответ пользователю ekzekut
8 лет назад
ekzekut
ekzekutor(академия,нура) победил vovan112013(лига,эрин) 5 неделя
долго бежал до трежи,через центр даже прошел.Оставалось пару дней до слива в замок ,но соперник потратил все лоады.спасибо за игру

было, спс за игру
В ответ пользователю ekzekut
8 лет назад
с кем ещё не играл, могу сыграть в ближайшие субботу и в воскресенье с 7.00 по мск .
В ответ пользователю gen7474
Аватар пользователя
8 лет назад
вот я ни х...а не понимаю, приходят какие-то новые люди, что-то пишут... от судей никаких объявлений ( почти) . Что делать-то?
В ответ пользователю gen7474
8 лет назад
Двеллы 2, 4, 5

Шел не спеша, только вышел в центр как пришло сообщение о сдаче. Не пошло у соперника.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Бранд / Brand
  • Основной герой: Бранд / Brand
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Летос / Lethos
  • Основной герой: Летос / Lethos
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
133 дн.
Дата игры
14.06.2018
Отчёт отправлен
14.06.2018 09:31
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 14.06.2018 12:22

В ответ пользователю gen7474
8 лет назад
Двеллы 1, 7

Старт затянутый получился, пока не дали воскрес в замке не мог нормально биться. Дальше пошло как по маслу, но ошибся на пустом месте и слился, соперник предложил лоад, бился уже за ничью. На шестой неделе побились в треже соперника. Дугал хороший вышел, по статам сильно превосходил эльфа, но заклятые не оставили шансов людям.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Ничья / Draw Ничья / Draw
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
225 дн.
Дата игры
14.06.2018
Отчёт отправлен
14.06.2018 09:39
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 14.06.2018 15:59

В ответ пользователю gen7474
8 лет назад
Двелл 1

Тяжелая карта, в смежках опыта мало и очень много песка: смежка, МТ, трежа, вторик, темп слабый. В треже далеко от дороги не отбегал, за 4 неделю отбил в храме посох и к врагу в трежу, нужен был ментор, до своего идти по песку в самый угол.

В треже гнома повезло, Эрлинг стоял около глаза и я его видел, напал, гном не на полном мясе, верхней руны не было, но арм бил больно, в итоге размен примерно равный, но любой размен всегда в пользу варлока. Дальше ментор, отвлечение, сопротивление и финальная битва. У гнома наручи, но мяса уже не хватило.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
216 дн.
Дата игры
14.06.2018
Отчёт отправлен
14.06.2018 09:52
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 22.07.2018 18:55

В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
8 лет назад
dmitrik
Двеллы 2, 4, 5

Шел не спеша, только вышел в центр как пришло сообщение о сдаче. Не пошло у соперника.

Спасибо за игру.
В таверне веднелся Летом. Но главным планировался Соргал- боевичок на призыве. Но что не пошло. Решил не мучиться))) Спасибо за игру!!!
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
8 лет назад
sir_moz
вот я ни х...а не понимаю, приходят какие-то новые люди, что-то пишут... от судей никаких объявлений ( почти) . Что делать-то?
все главные изменения фиксируются и отображаются с помощью автоматизированной системы турниров на 1й странице турнира.
следите за изменениями и будете в курсе...
так уже с прошлого года всё происходит...
В ответ пользователю dmitrik
8 лет назад
dmitrik
Двеллы 1, 7

Старт затянутый получился, пока не дали воскрес в замке не мог нормально биться. Дальше пошло как по маслу, но ошибся на пустом месте и слился, соперник предложил лоад, бился уже за ничью. На шестой неделе побились в треже соперника. Дугал хороший вышел, по статам сильно превосходил эльфа, но заклятые не оставили шансов людям.

Спасибо за игру.

Подтверждаю. Тяжелый старт, ни одного сундука в стартовой. Раскрутился только к середине второй. Заклятые просто разорвали. Спасибо за игру.
В ответ пользователю gen7474
Аватар пользователя
8 лет назад
двелы
2 5
так то неплохо для данжа
старт чуть тормозной но в итоге давали что нужно в треже был на 134
полных три дня и домой
в центр выходит эльф я в полной амуниции тоже иду к нему
по уровням ровно но эльф без артов
один каст и нет армии у него

спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Винраэль / Vinrael
  • Основной герой: Винраэль / Vinrael
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
143 дн.
Дата игры
15.06.2018
Отчёт отправлен
15.06.2018 16:13
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 15.06.2018 16:23

В ответ пользователю dwp1970
8 лет назад
dwp1970
двелы
2 5
так то неплохо для данжа
старт чуть тормозной но в итоге давали что нужно в треже был на 134
полных три дня и домой
в центр выходит эльф я в полной амуниции тоже иду к нему
по уровням ровно но эльф без артов
один каст и нет армии у него

спасибо за игру

было, спс за игру
В ответ пользователю gen7474
Аватар пользователя
8 лет назад
gen7474
с кем ещё не играл, могу сыграть в ближайшие субботу и в воскресенье с 7.00 по мск .

в аське требует отправить СМС , подзаработать решил?

gen7474 receives messages from verified contacts only. Please verify your account at https://icq.com/262707918/verifyphone

пишу сюда, свободен?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1345 гостей