Вы меня убедили, попробую ещё поиграть, но Всё таки врядли мне понравится.
Сообщения от Обсуждение героев 4
Я конечно люблю 4-ку, но уважаемые Зубр и Леший...не накидуйтесь на тех, кто тут критикует 4-ку.Тема то как называется? Вот вот.пусть высказывают своё личное мнение
Пусть конечно высказывают, но уважаемый ;) Опт пусть выберают выражения в которых они это делают... иначе будут получать понижение боевого духа (мне это выражение больше нра, чем репутация, а уж тем более репа) по крайне мере от меня, а наиболее бессвязные посты буду удолять.
В трехе караван из героев не лишен смысла, так как там юниты имеют бесконечный ход. Поэтому расставив правильную цепочку из героев (караван) можно очень мобильно перебрасывать войска на большие расстояния, которое ограничены лишь количеством имеющихся в цепочке героев.
О, я вообще то в курсе :D Но прирост! Это же не возможно просто... Мало того не успел, так опаздал... Так еще нужно нелишнее деньги (в 3ке куча апгрейдов) тратить не герев (!), которыев сущности то бдут только цепочкой...
🏹🎪+⛓️♿=💕
О, я вообще то в курсе :D Но прирост! Это же не возможно просто... Мало того не успел, так опаздал... Так еще нужно нелишнее деньги (в 3ке куча апгрейдов) тратить не герев (!), которыев сущности то бдут только цепочкой...
Если б это было невозможно, я б не писал
IronAxe, повторяю... я в курсе. Моя фраза "Это же не возможно просто..." не относится к тому, что я тебе не верю и что цепочкой невозможно собрать всех юнитов. Она (фраза) отображает какое безобразие творится с приростом. Ну что ж поделаешь... если в 3ке еще не додумались до караванов... Выхода действительно не остается как только тратить деньги на героев-цепочек...
У меня про четверку неоднозначное мнение. Музыка выше всяких похвал!
Конечно, после третьих героев трудно было превзойти создавая что то новое, а не дополнения. Замысел четверки именно и заключался в переходе игры на другой уровень. Ну что бы можно было еще предложить? Сделать 12 замков вместо 8-9? Сделать еще супер-существ 8-9-10-1000 уровней? Тройка итак уже была достаточно сложна и в четвертой части меня порадовало что отстройка замка стала проще, и вся эта "микроэкономика" (сбор ресурсов, найм существ во внешних жилищах, покупка каждого юнита ит.д.) ушла в небытие. Теперь достаточно нажать на одну кнопку чтобы скупить все существ в замке!
Казалось бы, игра должна стать динамичнее, но парадокс, игра стала тягучей, а если поставить движущихся стражей, то развитие занимает неопределенно долгое время. И, не знаю уж, следствие несовершенства моего компьютера или это вина разработчиков, но компьютер ходит очень-долго. Это меня повергает в уныние. Хотя компании я проходил с удовольствием.
А зачем убрали специализацию героя??!! Это лишило героев индивидуальности, которая так радовала в тройке.
Не буду говорить что четверка отстой, конечно она заслуживает своего особого места в ряде других версий, которые хороши каждая по-своему. Но мне лично тройка нравится куда больше!)))
А зачем убрали специализацию героя??!! Это лишило героев индивидуальности, которая так радовала в тройке.
Да, а почему бы и нет. Наверное это просто мои стереотипы))) Думаю что про специализацию соглашусь с Вами.
Не пойму, как ваще такое критиковать можно.Ну нипайму и все!Убейти миня, уродца)))Ни пойму я!!!!:eek: :o
ПС О-бо-жа-ю!
Так как 1,2 и 3 были очень похожи разработчики решили сделать 4ку немного другой.
То,что герой участвует в сражении-хорошее нововведение,резко меняющее стиль игры(особенно мне нравится прокачать 2 варваров и пойти сносить всех и вся без войск:) ). Но кому-то это нравиться, кому-то нет.А помоему это освежило 4ку.
А вот кто круче - лучница или рыцарь людей?На 15 левеле к примеру?Она его не завалит, пока он подбежит?..
ПС Расскажите, пжалста, вот вы говорите, игру в чем-то не доделали...скажите, в чем?Я играл долго в тройку...но чет не могу догадацца, че там не доделали.
Вот мир дисайплз 2 гораздо беднее, и в тактическом, и в стратегическом режиме - и все же ето великолепнейшая игра...


