Перейти к содержанию

Сообщения от Отчёты об ошибках

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
Вряд ли так задумывалось, так что: шаблон Спайдер. От зеленого в центр и от синего к лиловому - обязательные дороги. Несимметрично получается
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 111,7 KB
discord: Nodl#5086
Да, на спайдере и 6lm10a сейчас есть несколько ошибочно оставленных лишних обязательных дорог. Я не думаю, что это существенно сказывается на геймплее, но это немного уменьшает случайность дорожной сети. Уберу их в следующей версии, а просто так на форум исправленный вариант, думаю, смысла выкладывать особого нет (но если кто считает нужным, могу выложить).
Было бы неплохо сделать клип этого момента (если это возможно) или хотя бы указать время в видео.
Аватар пользователя
По поводу деления с shift на равные стеки сделал видосик. Раньше такого не было, настройки не менял.

https://youtu.be/_ZFu4ieDZzw

Просто делал shift + клик на стеке с бибами.
В ответ пользователю Steblow
Steblow
По поводу деления с shift на равные стеки сделал видосик. Раньше такого не было, настройки не менял.

https://youtu.be/_ZFu4ieDZzw

Просто делал shift + клик на стеке с бибами.

у тебя в твиках лончера стоит < UI.QuickArmyManagementMode > = 1
это "ТЕ-стайл" работы сочетаний клавиш при управлении стеками.
и шифт там работает именно так: делит стек строго пополам.
сделай < UI.QuickArmyManagementMode > = 0 чтобы переключиться на
"HD-стайл" управления стеками.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Аватар пользователя
О, спасибо. Точно. Моя ошибка, другой параметр обычно менял в лаунчере...
В ответ пользователю Steblow
Аватар пользователя
Баг либо в самой игре, либо в RMG редакторе шаблонов.
Двеллинги Элементалов Конфлюска, а также Nix и Maelstorm Причала имеют два спрайта один маленький другой большой, из-за бага на карте спавнится в два раза больше этих двеллингов. Проверяется настройками как на скриншоте. Да и просто видно по коду, что добавляет оба спрайта как отдельные здания. Если я правильно понимаю эту надпись подчеркнутую.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 153,6 KB
Аватар пользователя
а разве это баг?это же фича флакса :D
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
В оригинале у жилищ вообще нет ограничений на количество в зоне. Возможность настроить его появилась только в Хоте, так что это её баг.

Что касается удвоенной частоты, то она в Хоте давно была исправлена. Правда, при настройке частоты не по умолчанию — вряд ли, это тоже нужно будет поправить.
Аватар пользователя
В игре с Гомунгулсом на 6лм10а на 117 прервался ОХ (видимо, в результате возможной встречи, но это не точно). Мне пришлось перехаживать свой 117 - за синего. Так вот 1 из моих героев исчез из точки, где он был! И когда на него кликаешь по иконке справа - он появляется в 1 точке с другим моим героем. Два синих флага в 1 пикселе друг от друга! Такого ржача я даже в ВТ не видел. Есть сейв и скрин. Очень хотелось бы доиграть данную игру.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
Пофиксить сейв (если это в принципе возможно) можно только с удалением паролей (при этом мне, конечно, нужно для этого их знать). Возможно, для продолжения игры проще загрузиться ещё на 1 день раньше.

Прислать или выложить сейвы (лучше все с начала игры) в любом случае имеет смысл, чтобы попытаться выяснить причину бага.
В ответ пользователю Sav
Аватар пользователя
Sav
Пофиксить сейв (если это в принципе возможно) можно только с удалением паролей (при этом мне, конечно, нужно для этого их знать). Возможно, для продолжения игры проще загрузиться ещё на 1 день раньше.

Прислать или выложить сейвы (лучше все с начала игры) в любом случае имеет смысл, чтобы попытаться выяснить причину бага.

Мои сейвы и пароль (от балды названный - это непосредственно описанная ситуация).
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 2,2 MB
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil